PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Тюнинг интерфейса PS3 (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=477)
-   -   custom_render_plugin.rco - меняем Coldboot на Gameboot (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=109222)

jekakmv 31.08.2019 17:12

custom_render_plugin.rco - меняем Coldboot на Gameboot
 
Вложений: 2
Редактирование custom_render_plugin.rco, чтобы изменить Coldboot на Gameboot

От разработчика DeViL303, Удалось заставить старый стиль gameboot играть вместо coldboot. Это имеет некоторые преимущества, главным из которых является то, что гораздо проще редактировать файл GIM, чем редактировать raf-файл.


PS3 XMB Mod - Gameboot as Coldboot mod
PS3 XMB Mod - Gameboot as Coldboot mod

EDIT: спасибо @Louay за видео

Дело в том, что у нас есть много контроля над этими анимациями в rco:

CODE

Код:

<AnimTree>
<Animation name="anim_coldboot">
<Lock unknownInt0="0xffffffff" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x0" transparency="0" />
<FireEvent object="event:native:/anim_coldboot_BootBG1" />
<Delay time="0" />
<FireEvent object="event:native:/anim_coldboot_NormalBG" />
<Delay time="0" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x3" transparency="0.8" />
<Delay time="0" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x3" transparency="0" />
<Delay time="0" />
<Delay time="0" />
<FireEvent object="event:native:/anim_coldboot_ShowGUI" />
<Unlock unknownInt0="0xffffffff" />
<Delay time="0" />
<FireEvent object="event:native:/anim_coldboot_Finished" />
</Animation>
<Animation name="anim_coldboot2">
<Lock unknownInt0="0xffffffff" />
<Fade object="object:scelogo" duration="0" accelMode="0x0" transparency="0" />
<FireEvent object="event:native:/anim_coldboot_BootBG2" />
<Delay time="0" />
<FireEvent object="event:native:/anim_coldboot_NormalBG2" />
<Delay time="0" />
<FireEvent object="event:native:/anim_coldboot_ShowGUI" />
<Unlock unknownInt0="0xffffffff" />
<Delay time="0" />
<FireEvent object="event:native:/anim_coldboot_Finished" />
</Animation>
<Animation name="anim_gameboot">
<Lock unknownInt0="0xffffffff" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x0" transparency="0" />
<Resize object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x0" width="0.938" height="0.938" unknownFloat4="1" />
<FireEvent object="event:native:/anim_gameboot_BG2" />
<Delay time="500" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="863" accelMode="0x3" transparency="1" />
<Resize object="object:ps3logo" duration="863" accelMode="0x4" width="1" height="1" unknownFloat4="1" />
<FireEvent object="event:native:/anim_gameboot_BG3" />
<Время задержки= "1100" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="174" accelMode="0x1" transparency="0" />
<Resize object="object:ps3logo" duration="174" accelMode="0x1" width="1.284" height="1.284" unknownFloat4="1" />
<Delay time="1000" />
<Delay time="200" />
<FireEvent object="event:native:/anim_gameboot_Finished" />
</Animation>
<Animation name="anim_otherboot">
<Lock unknownInt0="0xffffffff" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x0" transparency="0" />
<FireEvent object="event:native:/anim_otherboot_BG3" />
<Delay time="200" />
<FireEvent object="event:native:/anim_otherboot_BG4" />
<Delay time="300" />
<FireEvent object="event:native:/anim_otherboot_Finished" />
</Animation>
</AnimTree>



Например, можно заставить изображение мерцать, но вводить такие команды:

CODE

Код:

<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x0" transparency="1" />
<Delay time="5" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x1" transparency="0" />
<Delay time="5" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x0" transparency="1" />
<Delay time="5" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x1" transparency="0" />
<Delay time="5" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x0" transparency="1" />
<Delay time="5" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x1" transparency="0" />
<Delay time="5" />



Мы можем легко изменить цвет и размер coldboot, просто изменив эти значения:

CODE

Код:

redScale="1" greenScale="1" blueScale="1" alphaScale="1" width="0" height="0" posUnknown="0" scaleWidth="1.25" scaleHeight="1.25"


Я добавил Это, чтобы заставить gameboot работать как coldboot, потребовалось немного выяснить.

CODE

Код:

<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x0" transparency="1" />
<Delay time="5" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x1" transparency="0" />
<Delay time="5" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x0" transparency="1" />
<Delay time="5" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x1" transparency="0" />
<Delay time="5" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x0" transparency="1" />
<Delay time="5" />
<Fade object="object:ps3logo" duration="0" accelMode="0x1" transparency="0" />
<Delay time="5" />

]


Смотрите прикрепленный zip для Gameboot как файлы coldboot mod.

Для пользователей, которые хотят установить этот мод, я сделал pkg, он будет работать на HEN и CFW.

Примечание: dev_blind должен быть установлен, чтобы установить pkg

Я думаю, что если мы сможем добавить больше иконок, мы могли бы сделать анимацию, действительно быстро изменив изображение. Мне нужно, чтобы некоторые люди, которые знают больше о Rco, тоже выглядели так, как это не совсем моя область.

@ sandungas @dazzaXx @LuanTeles

Цитата:

Как давать только искры в coldboot фоновый код anim.

Нормальный :

CODE

Код:

<Animation name="anim_coldboot2">
<Lock unknownInt0="0xffffffff" />
<Fade object="object:scelogo" duration="0" accelMode="0x0" transparency="0" />
<FireEvent object="event:native:/anim_coldboot_BootBG2" />
<Delay time="4000" />
<FireEvent object="event:native:/anim_coldboot_NormalBG2" />
<Delay time="1500" />
<FireEvent object="event:native:/anim_coldboot_ShowGUI" />
<Unlock unknownInt0="0xffffffff" />
<Delay time="4500" />
<FireEvent object="event:native:/anim_coldboot_Finished" />
</Animation>



Стандартный Coldboot с искрами:

CODE

Код:

<Animation name="anim_coldboot2">
<Lock unknownInt0="0xffffffff" />
<Fade object="object:scelogo" duration="0" accelMode="0x0" transparency="0" />
<FireEvent object="event:native:/anim_gameboot_BG2" />
<Delay time="4000" />
<FireEvent object="event:native:/anim_gameboot_BG3" />
<Delay time="1500" />
<FireEvent object="event:native:/anim_coldboot_ShowGUI" />
<Unlock unknownInt0="0xffffffff" />
<Delay time="4500" />
<FireEvent object="event:native:/anim_coldboot_Finished" />
</Animation>



Скачать: custom_render_plugin.rco.zip

jekakmv 02.09.2019 20:35

PS3 XMB Research - Custom Boot Animations and Sparkles (Modded custom_render_plugin)


Видео показывает 2" новые "анимации искры, и Мод" без волны".

^^ Просто пример того, что возможно, WIP.


Следим за новостями, от разработчика DeViL303

Цитата:
  • У меня есть некоторая работа, чтобы сделать, его сложно, у меня есть около 20 различных открытий и узнать больше все время.
  • У меня размер тоже сейчас работает. :)

jekakmv 03.09.2019 12:28

PS3 XMB Research - Animated Colour Coldboot/Gameboot example (custom_render_plugin)



Также демонстрирует 4-й частичный хак, который я называю " сумасшедшие искры"

Еще один пример того, что возможно с этими модами, только

Некоторая информация, вот сценарий анимации для мод star wars.

Код:

<Animation name="anim_coldboot2">
<Lock unknownInt0="0xffffffff" />
<Fade object="object:scelogo" duration="0" accelMode="0x1" transparency="0" />
<Delay time="50" />
<FireEvent object="event:native:/anim_gameboot_BG2" />
<Fade object="object:scelogo" duration="800" accelMode="0x3" transparency="1" />
<Resize object="object:scelogo" duration="0" accelMode="0x1" width="0.01" height="0.01" unknownFloat4="1" />
<Resize object="object:scelogo" duration="16000" accelMode="0x1" width="1.2" height="1.35" unknownFloat4="1" />
<Delay time="20000" />
<Resize object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x1" width="0.5" height="0.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" red="0" green="0" blue="1" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" x="-0.4" y="-0.4" z="-0.4" />
<Delay time="300" />
<Resize object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x1" width="1.5" height="1.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" red="0" green="1" blue="0" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" x="0.4" y="0.4" z="0.4" />
<Delay time="300" />
<Resize object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x1" width="0.5" height="0.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" red="1" green="0" blue="0" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" x="-0.4" y="-0.4" z="-0.4" />
<Delay time="300" />
<Resize object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x1" width="1.5" height="1.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" red="0" green="0" blue="1" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" x="0.4" y="0.4" z="0.4" />
<Delay time="300" />
<Resize object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x1" width="0.5" height="0.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" red="1" green="0" blue="0" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" x="-0.4" y="-0.4" z="-0.4" />
<Delay time="300" />
<Resize object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x1" width="1.5" height="1.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" red="0" green="1" blue="0" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" x="0.4" y="0.4" z="0.4" />
<Delay time="300" />
<Resize object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x1" width="0.5" height="0.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" red="0" green="0" blue="1" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" x="-0.4" y="-0.4" z="-0.4" />
<Delay time="300" />
<Resize object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x1" width="1.5" height="1.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" red="1" green="0" blue="0" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" x="0.4" y="0.4" z="0.4" />
<Delay time="300" />
<Resize object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x1" width="0.5" height="0.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" red="0" green="1" blue="0" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" x="-0.4" y="-0.4" z="-0.4" />
<Delay time="300" />
<Resize object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x1" width="1.5" height="1.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" red="0" green="0" blue="1" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" x="0.4" y="0.4" z="0.4" />
<Delay time="300" />
<Resize object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x1" width="1" height="1" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" red="1" green="0" blue="0" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" x="-0.4" y="-0.4" z="-0.4" />
<Delay time="300" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x0" x="0.4" y="0.4" z="0.4" />
<Resize object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x1" width="1.5" height="1.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x0" red="0" green="1" blue="0" alpha="1" />
<Delay time="150" />
<Resize object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x1" width="0.5" height="0.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" red="0" green="0" blue="1" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" x="-0.4" y="-0.4" z="-0.4" />
<Delay time="150" />
<Resize object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x1" width="1.5" height="1.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x0" red="1" green="0" blue="0" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x0" x="-0.4" y="-0.4" z="-0.4" />
<Delay time="150" />
<Resize object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x1" width="0.5" height="0.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" red="0" green="1" blue="0" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x0" x="0.4" y="0.4" z="0.4" />
<Delay time="150" />
<Resize object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x1" width="1.5" height="1.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x0" red="0" green="0" blue="1" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x0" x="-0.4" y="-0.4" z="-0.4" />
<Delay time="150" />
<Resize object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x1" width="0.5" height="0.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" red="1" green="0" blue="0" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="1000" accelMode="0x0" x="0.4" y="0.4" z="0.4" />
<Delay time="150" />
<Resize object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x1" width="1.5" height="1.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x0" red="0" green="1" blue="0" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x0" x="-0.4" y="-0.4" z="-0.4" />
<Delay time="150" />
<Resize object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x1" width="0.5" height="0.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" red="0" green="0" blue="1" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x0" x="0.4" y="0.4" z="0.4" />
<Delay time="150" />
<Resize object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x1" width="1.5" height="1.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x0" red="1" green="0" blue="0" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="1000" accelMode="0x0" x="-0.4" y="-0.4" z="-0.4" />
<Delay time="150" />
<Resize object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x1" width="0.5" height="0.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="300" accelMode="0x0" red="0" green="1" blue="0" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x0" x="0.4" y="0.4" z="0.4" />
<Delay time="150" />
<Resize object="object:scelogo" duration="100" accelMode="0x1" width="1.5" height="1.5" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="150" accelMode="0x0" red="0" green="0" blue="1" alpha="1" />
<FireEvent object="event:native:/anim_gameboot_BG3" />
<Resize object="object:scelogo" duration="2700" accelMode="0x1" width="15" height="15" unknownFloat4="1" />
<Recolour object="object:scelogo" duration="1000" accelMode="0x0" red="1" green="0" blue="0" alpha="1" />
<Rotate object="object:scelogo" duration="1000" accelMode="0x0" x="5.4" y="5.4" z="5.4" />
<Delay time="1700" />
<Fade object="object:scelogo" duration="1000" accelMode="0x1" transparency="0" />
<Delay time="1000" />
<FireEvent object="event:native:/anim_coldboot_ShowGUI" />
<FireEvent object="event:native:/anim_gameboot_Finished" />
</Animation>

Вот некоторые custom_render_plugin.sprx-хаки тоже. Там будет больше на пути.

Сумасшедшие искры:
Нажмите для увеличения

Нажмите для увеличения


Мерцают искры:
Нажмите для увеличения

Нажмите для увеличения


Снежные частицы:
Нажмите для увеличения

Нажмите для увеличения


Сплошной черный фон, боковое меню все еще окрашено (нет волны):
Нажмите для увеличения


Прикрепленные файлы и pkg, который является те же файлы для легкой установки noob, если кто-то хочет посмотреть. ТОЛЬКО CFW!! Если вы хотите использовать его на HEN, просто используйте только rco/ac3.

Скачать:

jekakmv 04.09.2019 01:19

custom_render_plugin.sprx
 
Нет wave mod sprx патч

Несколько модов sprx патча только для CFW От разработчика DeViL303

https://www.psx-place.com/attachment...-49-png.19821/

Оригинальная тема:
Нажмите для увеличения


Классическая тема:
Нажмите для увеличения


Скачать: custom_render_plugin.sprx_no_wave.zip

Еще несколько комбинаций модов из того, что я уже опубликовал, просто объединены. Мы можем смешивать и сопоставлять vpo с fpo тоже. ;)

Пример-large_crazy_snow_sparkles_with_no_wave

Нажмите для увеличения


Скачать:

jekakmv 04.09.2019 01:31

RCOMAGE Mod 1.9-правильное и автоматизированное преобразование GIM в PNG, дамп и компилирование файлов.

Этот инструмент предназначен для разработчиков, которые намерены изменить структуру файлов rco и сохранить настройки файлов gim.

Скриншот 1.6-1.8:

Нажмите для увеличения


Скачать:
RCOMAGE Mod v1. 8 [GUI]
RCOMAGE Mod 1.9 [последние / улучшения скорости]

jekakmv 04.09.2019 02:45

PS3 XMB Research - Animated Colour Coldboot/Gameboot example (custom_render_plugin)

Мод предоставлен сайтом pspx.ru с его логотипом и музыкой.

Скачать:

jekakmv 04.09.2019 13:42

Как собрать Animated Colour Coldboot/Gameboot

Привет мой друг, в этом примере я покажу как собрать свой Animated Coldboot/Gameboot и так начнем.

Нам нужна программа RCOMAGE Mod 1.9 [последние / улучшения скорости] Для распаковки custom_render_plugin.rco для примера можете скачать этот custom_render_plugin.rco

Распаковка:
  1. Запускаем программу Rcomage
    https://i.ibb.co/g6MD3zt/2019-09-04-11-45-21.png
  2. Нажимаем на двойку, жмем на Enter
  3. Выберем наш custom_render_plugin.rco.
  4. Указываем путь сохранения.
    https://i.ibb.co/6Xcz1P7/2019-09-04-11-49-04.png
  5. Заходим в папку images и редактируем tex_ps3logo.png на свой логотип, размер png. 500x233


Запаковываем:
  1. Запускаем программу Rcomage
  2. Жмем на один, жмем на Enter,
  3. Выбираем custom_render_plugin.xml до пути где распаковывали custom_render_plugin.rco.

И так мы с вами только что собрали собственный Animated Colour Coldboot/Gameboot, переходим к сборке мелодии в формате AC3.

Конвертирование музыки в формат AC3

https://winnydows.com/wp-content/upl...ws_wp_home.png
  • coldboot_stereo.ac3 - это файл Dolby AC3 48000Hz stereo 192kbps
  • coldboot_multi.ac3 - это файл Dolby AC3 48000Hz stereo 192kbps

Нам понадобиться программа XviD4PSP

Нажмите для увеличения


Получаем на выходе готовый Dolby AC3 48000Hz stereo 192kbps


Собираем все в :pkg:

https://i.ibb.co/BsDqZ7K/JPfwksk-Huqg.jpg

Собираем все в :pkg: для этого нам понадобиться программа make_package_custom
  1. Распаковываем make_package_custom
  2. Создаем папки в custom /dev_blind/vsh/resource закидываем туда наши файлы custom_render_plugin.rco, coldboot_multi.ac3, coldboot_stereo.ac3
  3. Только для CFW Создаем еше одну папку В custom /dev_blind/vsh/module закидываем туда custom_render_plugin_.sprx

https://i.ibb.co/JpSWZF8/2019-09-04-13-40-18.png

Скачать: custom_render_plugin_.sprx только для CFWЗапускаем батник make.bat, получаем готовый :pkg:

Примечание: dev_blind должен быть включен, чтобы установить pkg

jekakmv 19.09.2019 16:02

Моды от разработчика DeViL303

Хороший мод, который он обнаружил, когда возился с заменой переопределений в custom_render_plugin.sprx. Это выглядит еще лучше в реальной жизни :)



Игнорируйте красные экранные глюки в конце видео, что на самом деле не произошло, глюк с моей картой захвата.

Только для CFW из-за sprx, Включает в себя lines.qrc от ps3 pro mod.

Скачать: dark_sparkly_shit_going_on.zip

jekakmv 19.09.2019 16:12

PS3 XMB Research - Animated Wave & Particles (Work in progress)


Несколько патчей sprx и очень длинный анимационный скрипт в rco. Немного над верхней частью, но просто демонстрирует это видео которое он показывает, что это возможно.

Включает:
  • Сумасшедшая частица sprx патч
  • Черный фон sprx патч
  • Пользовательские qrc
  • Изменение цвета с помощью rco
  • Увядание волны с помощью rco
  • Выцветание частиц с использованием rco
  • 3-минутный анимационный скрипт.

jekakmv 20.09.2019 15:17

Релиз PS3 XMB Research - Animated Wave & Particles (Work in progress)

https://www.psx-place.com/attachment...2-5-png.20136/

Немного релиз для людей, чтобы исследовать и учиться, если они заинтересованы. Он просто делает то, что я показал в предыдущем видео, плюс он позволяет "неограниченное" coldboot аудио с жесткого диска .


Примененные патчи:
  • Crazy particle patch (sprx) = обмен отражающей силой и временем дельты. (вероятно, это возможно в qrc путем замены значений)
  • Черный фон patch (sprx) = edit lib/moyou/back_colours0.fpo для lib / moyou / back_colours2.fpo (возможно, возможно и в qrc с шестнадцатеричным типом редактирования redirect или DDS swap)
  • путь ac3 изменен на dev_hdd0 / tmp / coldboot. ac3 и 10-минутный пример coldboot включен
  • Самая быстрая загрузка возможна.
  • 3-минутная анимация циклической волны, как показано в моем последнем видео.
  • фоновое изображение можно использовать как обычно. Классическую и оригинальную настройку можно использовать как обычную
  • Пользовательские lines.qrc
  • Боковое меню по-прежнему принимает настройки цвета, так что вы можете соответствовать, что тема, если вы хотите
  • Только протестировано на Rebug 4.84.2 REX, экспериментально, поэтому могут быть ошибки, используйте на свой страх и риск.
  • Только для CFW.
  • Дополнительно: устанавливает тему Berions Rebugification в dev_hdd0 / theme/ , а также добавляет xmb_plugin_normal_rebugification.rco в dev_flash/vsh / resource/. Если вы хотите, чтобы значок PSN соответствовал теме, переименуйте его в xmb_plugin_normal.rco. Это необходимо только в том случае, если вы хотите скопировать мой XMB.

Его нужно с черным фоном патч, который вы все еще можете установить боковое меню, как обычно. Попробуйте серебро тоже для бокового меню, оно хорошо сочетается с черным.


Скачать (только CFW) :download:XMB Research - Animated Wave & Particles:pkg:

jekakmv 20.09.2019 21:19

PS3 XMB Research - Animated Wave & Particles

Нажмите для увеличения

Изменено:
  • Музыка на PlayStation 4 System Music - Home Menu 10-минутный coldboot
  • Устанавливает тему PS4_XMB_2.0 в dev_hdd0 / theme/
Дополнено:
  • Устанавливает обои от PS4 в dev_hdd0 / home / theme/
  • А также добавлен Значок PSN, xmb_plugin_normal.rco в dev_flash/vsh / resource/
Скачать (только CFW) :download:Animated_Background_Mod_with_Music_v0.02 :pkg:


Текущее время: 08:31. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.