PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Игры Homebrew для PS Vita (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=457)
-   -   vitaRTCW - порт Return To Castle Wolfenstein на PS VITA (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=109038)

Z0rdan 01.07.2019 02:56

vitaRTCW - порт Return To Castle Wolfenstein на PS VITA
 

vitaRTCW
порт
Return To Castle Wolfenstein


https://b.radikal.ru/b12/1908/de/efd397ad224a.png


Внимание! Данный порт находится ещё в разработке!

vitaRTCW - это порт движка имеющий открытый исходный код написанный :twitter: Rinnegatamante, порт основан на проекте :github: iortcw.

Сам проект iortcw объединяет в себе функций и исправления :github: ioquake3, и базу исходного кода Return To Castle Wolfenstein (:github: RTCW-SP :github: RTCW-MP).

Ссылки по теме:Установка:
  • Установите vitaRTCW.vpk и распакуйте iortcw.zip по пути ux0:data/ с помощью VitaShell
  • Скачайте и извлеките содержимое архива vitaRTCW.7z в ux0:data/, соглашаясь с заменой файлов.
Скачать: :download: :yandex: - Игра (SP и MP), лицензия от GOG, русская локализация (текст, звук) уже поставлена. Так же поставлен неофициальный патч v1.51с.
Управление:
  • :cross-ps3: - Прыжок
  • :square-ps3: - Перезарядка
  • :circle-ps3: - Открыть двери/активировать объекты
  • :triangle-ps3: - Переключить оружие
  • :l_trigger: - Цель / Использование Бинокля
  • :r_trigger: - Стрелять
  • :l-ps3: / :d-pad-ps3: - Перемещение игрока
  • :r-ps3: - Перемещение курсора/камеры
Вы должны понимать порт vitaRTCW ещё сырой и находится в разработке, так что падение FPS или вылет игры в окно Live Area это нормально на v0.2

:twitter: Rinnegatamante утверждает что vitaRTCW всё ещё весьма сырой порт:
Цитата:

  • Частота кадров нестабильна, при определенных обстоятельствах она может даже резко упасть.
  • Запотевание полностью отключено.
  • Мультиплеер не реализован. (Добавлен с v0.2)
  • Savegames не может быть переименован (это означает, что вы можете иметь только один savefile).
  • vitaRTCW не полностью протестирован, только первый уровень полностью воспроизводится, то есть позже в игре могут произойти сбои.
    Если это произойдет, сообщите о них на:
  • Начальный ролик не воспроизводится (черный экран), его можно просто пропустить.
Разрешение:
Движок (idTech 3) был портирован через vitaGL и полностью совместим со всеми поддерживаемыми разрешениями PSVITA.

По умолчанию vitaRTCW будет работать с разрешением 640x368! Потому что это разрешение намного лучше разрешения PSP (480x272), оно делает текст по крайне мере читабельным и FPS колеблется около 25-30 кадров (это только в замке, на открытой местности игра выдает еще меньше 16-19 кадров).

Если вам неважен текст и вы хотите максимальный FPS, то можете переключиться на разрешение 480x272. Если вам нужна более качественная графика, вы можете переключиться на 720x408 или 960x544 (не рекомендуется, по крайне мере на первых версиях порта).

Что бы изменить разрешение, отредактируйте в wolfconfig.cfg (ux0:data/iortcw/main/wolfconfig.cfg) значение r_mode следующим образом:
  • 0 = 480x272
  • 1 = 640x368
  • 2 = 720x408
  • 3 = 960x544
Независимо от разрешения, с которым вы будете играть, vitaRTCW будет работать с MSAA 4x!
Добавлю теперь свои пять копеек, я поставил значение 3, и попытался пройти первый уровень. Да графика хорошая и текст чёткий, и читабельный, но играть просто не возможно, постоянные перепады 19-36 кадров, это только в замке. На отрытой местности, вне замка 14-19 кадров, а если будут происходить бои, то игра падает вплоть до 10 кадров. И, да, я не сумел пройти первый уровень. Это просто неиграбельно!
Записал небольшое видео геймплея, в игре присутствует полная русская локализация. Игра записывалась со значением "1" (640x368).
vitaRTCW v0.1 - Return To Castle Wolfenstein на PS VITA
vitaRTCW v0.1 - Return To Castle Wolfenstein на PS VITA

Я оставлю ссылки на материалы, что бы вы не зависели от облачного хранилища, которое я арендовал у Яндекс.
Тем самым вы можете собрать свою сборку. :)
Игра: Неофициальные патчи:Русская локализация:(на последнем неофициальном патче v1.51c, текст и звук работает)

Порядок установки на ПК:
  1. Установите игру
  2. Установите патч
  3. Установите русскую локализацию - при установке текстовой локализации, укажите что у вас установлен не официальный патч.
  4. В папке с игрой, откройте папку "Main" и скопируйте следующие файлы:
    • pak_russian.pk3
    • pak0.pk3
    • sp_pak1.pk3
    • sp_pak2.pk3
    • sp_pak3.pk3
    • sp_pak4.pk3
    • sp_zpak_russian.pk3
    • sp_zpak2_russian.pk3
    (эти файлы и нужны для запуска vitaRTCW)



Yoti 01.07.2019 03:12

Цитата:

Сообщение от Z0rdan (Сообщение 1186198)
Скачать vitaRTCW for Vita (.apk или data files)

Мы же не в Андроид разделе. ;)

Z0rdan 09.08.2019 16:04

vitaRTCW v.0.2
 

Rinnegatamante выпустил vitaRTCW v.0.2, главным дополнением стало, поддержка мультиплеера! :)

Changelog:
  • Исправлен рендеринг кинематики, теперь они отображаются правильно.
  • Обновлен до последней версии vitaGL.
  • Увеличена доступность памяти для рендерера.
  • Уменьшены требования к памяти как для рендерера, так и для менеджера звука.
  • Включено использование MIPMAP.
  • Реализован код тумана.
  • Реализован код портала.
  • Портирован исполняемый файл мультиплеера. (Экспериментально)
  • Теперь при нажатии на многопользовательский режим в режиме одиночной игры будет запущена многопользовательская сборка вместо сбоя.
  • Исправлено несколько ошибок рендерера, связанных с проблемами глубины (например: Skybox Tram Ride не рендерится, главный персонаж не рендерится в главном меню, ecc ...)
  • Исправлена ​​ошибка рендерера skybox, из-за которой он неправильно отображал текстуру skybox в определенных обстоятельствах.
Так как теперь vitaRTCW поддерживает мультиплеер, сборку обновил и перезалил.


Текущее время: 11:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.