reF00D и rePatch - играем во всё и на всех прошивках
Вложений: 9
Копирование содержимого статьи без согласия автора (Yoti) запрещено в любом виде: текстовом, графическом, записи на видео, в виде зарисовок и зачитки голосом, а также в другом, не упомянутом здесь явно. reF00D и rePatch играем во всё и на всех прошивках reF00D [ Удалите этот плагин и установите 0syscall6 ]
Плагин подменяет ключи расшифровки из прошивки на свои, что позволяет запускать игры от новых прошивок, например 3.69, на старых, например 3.60. Из-за самого принципа работы расшифровки "на лету" может наблюдаться небольшое увеличение времени загрузки некоторых игр (несколько миллисекунд для каждого исполняемого файла). В качестве побочного эффекта позволяет запускать старые заблокированные приложения для разработки игр PS Mobile на новых прошивках.Установка:
rePatch / rePatch reDux0
Сони использует некое подобие слоистой файловой системы для чтения файлов приложений с карты памяти. Если установлена только "голая" игра, то читаются файлы только из папки с игрой (ux0:app). А если, к примеру, для игры установлен патч, то все совпадающие файлы в первую очередь будут читаться из папки патча (ux0:patch), а все оставшиеся из папки с игрой. Плагин же перехватывает эту схему слоёв и добавляет свою папку ux0:rePatch, имеющую наивысший приоритет. Помимо этого, файлы игры и патча (для патча это требование появилось только в прошивке 3.63, потому раньше не было потребности в плагине) обязаны быть зашифрованы, а вот в папку rePatch идут файлы без всякого шифрования! Это открывает доступ к установке модификаций, переводов и прочих "плюшек". Для папки с DLC (ux0:addcont) тоже есть своя подмена - ux0:reAddcont.Установка:
rePatch reLoaded
Плагин обладает всеми возможностями оригинального rePatch, а также имеет дополнительные для подмены путей к папкам homebrew приложений. Ознакомьтесь с описанием к предыдущим версиям, после чего прочтите далее про особенности модификации под названием reLoaded. Стоит отметить тот факт, что некоторые homebrew (в частности, свежие порты) и так написаны с поддержкой чтения данных из папки data в разных разделах, так что трюк с reData может и не потребоваться. Мною (Yoti) также добавлена поддержка прошивок вплоть до 3.73 включительно (и, наудачу, 3.74, что также работает).Установка:
|
Файл ключей не скачивается...Помогите плз!
|
senay,
ссылка работает, всё в порядке. |
Не скачивается файл ключей (с разных пк)...
|
senay,
самый обычный MediaFire, уже много лет сайт существует и проблем никогда не было. Впрочем, прикрепил ключи к первому посту - не забудь извлечь из архива. |
Все скачал - спасибо Теперь очередная борода - как установить reF00D.skprx Читал и не чего не понял Как в нем добавить путь в конфиге? Ну дайте этот наглядно этот конфиг...Все так сложно ...А как чайнику жить?
|
senay,
целая тема с примерами есть по ссылке "Как это сделать?". |
здравствуйте. У меня вопрос по поводу 2ого пункта репатча
Игровые файлы складываются в соответствующие папки: ux0:rePatch/TITLE_ID - для файлов, заменяющих файлы игры и патча ux0:reAddcont/TITLE_ID - для файлов, заменяющих файлы дополнения Вопрос: файлы автоматически будут помещаться в эти папки при установке игры или это нужно будет делать в ручную (устанавливая игру) Спасибо |
Подскажите, в названии "reF00D.skprx" используются 2 ноля или 2 буквы О???
|
Цитата:
Цитата:
|
Подскажите плиз, в файле reFOOD. 4 последние буквы заглавные. в конфиге прописывать тоже заглавными?
|
PermStas, да. Выше если что написано 00 - это не заглавные буквы О, это два ноля.
|
ux0:rePatch/TITLE_ID
ux0:reAddcont/TITLE_ID Подскажите плиз, после перезагрузки эти папки должны появиться сами или их нужно создавать самому |
PermStas, папки rePatch и reAddcont в ux0: нужно создавать самому!
|
Здравствуйте, сколько не пробовал, никак не могу заустить на своей вите Fate\extella link. Попробовал ref00d и 0syscall6, но проблема так и осталась. Нет ли еще каких вариантов или же я сделал что-то не так? Плагин отправил в tai и в конфиге, в самом конце, прописал путь как в инструкции, но ничего не изменилось.
|
Цитата:
|
Нигде. Просто другие плагины .skprx стояли в конце вот я туда и поставил.
|
Gfgwfe,
читай инструкцию ещё раз. Там чётко написано про секции, как их найти, и какие плагины для каких секций предназначены. |
Цитата:
Попробовал переместить в первый Kernel, но результат не изменился. Может что-то ещё я не понял? |
Gfgwfe,
в конце инструкции написано, какие данные необходимо предоставить для оказания помощи. Твоё фото лишь малая часть из этого. Посты перенесу туда же позже. |
Текущее время: 21:34. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.