PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Другие консоли (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=193)
-   -   Световой пистолет (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=56287)

leal 22.10.2007 16:37

Световой пистолет
 
Световой пистолет
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Световой пистолет — указывающее устройство для компьютеров и телевизионных игровых приставок. Данное устройство позволяет «стрелять» в экран телевизора, с соответствующей реакцией «попал-промахнулся».
Световой пистолет изобрёл в 1968 году Ральф Бэр, разработчик приставки Magnavox Odyssey. Световое ружьё под именем Shooting Gallery («тир») стало необязательным аксессуаром для этой приставки. Впроследствии пистолетом снабжали приставки NES, Sega, SNES. Для приставок типа NES он был обязательным в наборе, вкупе с джойстиками и обучающим картриджем.Пистолет применялся в играх Duck Hunt, Clay Shooting и некоторых боевиках. В домашних приставках световой пистолет не прижился (скорее всего, из-за сложности программирования или привязки к ЭЛТ-телевизорам).

Способы определения точки попадания
Основанные на изображении на экране
Принцип действия основан на следующем: в стволе пистолета расположен узконаправленный фотоэлемент. Фотоэлемент в момент выстрела считывает освещение и передаёт информацию на процессор приставки.

Светлые мишени с тёмным фоном
Мишени делаются светлыми на тёмном фоне. В момент выстрела фотоэлемент сообщает «1» (светло) или «0» (темно).
  • Возвращаемые величины: попал/промахнулся.
  • Преимущества: простота.
  • Недостатки: реакция на любой освещённый объект, ровно одна мишень.
  • Приставки: Magnavox Odyssey.
Выделение мишеней в момент выстрела
В момент нажатия на спусковой крючок, экран телевизора на доли секунды становится чёрным, с белым прямоугольником вместо цели. Опять-таки, пистолет возвращает «1», если он наведён на мишень, и «0» в противном случае. Если мишеней несколько, подбитая определяется двоичным поиском.
Некоторые игроки, раскусив этот принцип, в момент стрельбы направляли пистолет просто на включенную лампочку. От этого фотоэлемент быстро отказывал из-за ослепления. Опытным путём было вычислено, что лучше всего для такой цели подходит окно в дождливый день или в сумерки.
  • Возвращаемые величины: в момент выстрела — номер сбитой мишени из небольшого количества.
  • Преимущества: простота.
  • Недостатки: реакция на любой освещённый объект, небольшое количество мишеней, заметное чёрное мигание, на ЖК-телевизорах может не сработать.
  • Приставки: NES.
Синхронизация с развёрткой ЭЛТ
Эта система аналогична световому перу. Экран на мгновение освещается белым цветом. Система вычисляет время от начала развёртки до момента «встречи» пистолета и луча; таким образом вычисляются координаты точки попадания.
  • Возвращаемые величины: непрерывно — (X,Y).
  • Преимущества: можно реализовать сколь угодно сложную логику попаданий (большое количество мишеней, мишени с кольцами, «критические зоны» на фигурах врагов и т. д.); высокая точность даже на домашней приставке; мигание экрана, хоть оно и есть, выглядит более естественно.
  • Недостатки: требуется точный таймер, привязано к особенностям ЭЛТ и не работает на других типах телевизоров (ЖК, плазменных, проекционных и т. д.).
  • Приставки: SNES.
Комбинированный метод
Может применяться комбинированный метод: по методу синхронизации с развёрткой определяется, с какой строкой столкнулся пистолет, затем методом выделения мишеней — с какой мишенью из находящихся в этой строке.
  • Возвращаемые величины: непрерывно — Y, в момент выстрела — номер сбитой мишени.
  • Преимущества: на экране может быть достаточно большое количество мишеней, в сотни раз меньшая точность таймера.
  • Недостатки: работает только на ЭЛТ, чёрное мигание.
  • Приставки: ???
Не привязанные к изображению
Эти способы определения точки попадания не привязываются к изображению на экране. Все эти методы требуют точной настройки, поэтому применяются в основном в игровых автоматах.

Mazaxuct 23.10.2007 01:01

ОО да я помню красивую вещь, сейчас такие пистолеты редко где увидиш.
А раньше,лет так 8 назад аппараты стояли.
Ух я помню мы с друзьями там зажигали))

Dummer 01.06.2008 15:25

На ПС2 пистолет сам сканирует видеопоток, похоже. Ибо видеосигнал идет и с приставки через пистолетовый переходник.

На ПС3 пистолет работает от двух ИК излучателей, установленных по углам телевизора, что позволяет его использовать практически на любом изображающем устройстве. Клёвый трюк.

DELMAS 02.06.2008 23:22

Черт, а у меня не было(, хотя и не жалею))Играл у знакомых))Сначала нравилось но надоело, игры однообразные))
Мне больше эта тема нравится в игр. автоматах)))кстате, в Рамстор-СИТИ на автомате Дом Мертвых 3 (HOD2) я занимаю 1-ую строчку в рекордах)))а в кт Мечта на Каширском шоссе, 1,5 -2,0 года назад был "-ой дом смерти, в нем только 2-ую(((Все из-за того,что кино начаналось)))...и не было времени еще и на бонусы отвлекаться)

RubyRoid 24.12.2008 21:27

Помню-помню как на денди уток стрелял )))

DOROTON 03.12.2013 21:00

есть у кого зеркало nestalgia.ru ? интересует настройка цветности жк телевизора для игр сосветовым пистолетом, в частности в duck hunt на денди. там пистолет работает по 1 принципу - подсветка с затемнением. но пистолет не реагирует при выстреле.
яб ман покурил, но серв лежит похожду.

vash 03.12.2013 22:29

Цитата:

Сообщение от DOROTON (Сообщение 1081078)
пистолет работает по 1 принципу - подсветка с затемнением. но пистолет не реагирует при выстреле.

Правильно, только из этой фразы следует, что подсветка с затемнением должна срабатывать в определённый момент времени, а у современных плоских телевизоров существует некоторая задержка вывода изображения на экран, из-за чего срабатывание фотодиода в пистолете и момент подсветки с затемнением на экране ТВ не совпадают в нужный момент, даже если пистолет вплотную приставить к цели на экране.
Кратко написано об этом здесь: http://8bithunter.ru/nes/about_nes.html
Если есть старый ТВ с ЭЛТ-трубкой, то на нём пострелять можно.


Текущее время: 16:55. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.