Сообщение от Smich
ErikPshat,
Можете привести пример игры, где так хитро разделён Klicensee по 2 байта?
|
Ну это я для примера привёл. Ибо по тексту уже известный ключ не находится. Любые части по 1-му или по 2 байта находятся в большом количестве. Поэтому был сделан вывод, что хитрые разрабы могли применить хитрость и с помощью кода скрипта в EBOOT.BIN спокойно могли разделить ключ по байтам, а потом скриптом собирать ключ в одно целое 16 байт.
Игр подобных полно, только сейчас их не вспомнить. Поэтому, у некоторых релизов в "Прямом скачивании" я начал писать в спойлере ключ KLicense.