Прошивка: 5.00 m33-6
Другие консоли: PS2,PS3 60gb, PS3 Slim, PSVita
Регистрация: 29.11.2008
Адрес: Клин,Москва
Возраст: 31
Сообщений: 1,958
Вы сказали Спасибо: 722
Поблагодарили 935 раз(а) в 537 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 936 
(это имя известно всем)
|
Тема не актуальна: multiMAN Manager
3787alsh3er.png
multiMAN Manager v02.09.02
multiMAN Cobra Manager v04.40.00
Последняя версия бекап менеджера от multiMAN, поддерживающая запуск PS3 образов (в том числе "проблемных" игр), чтение .HEX и .MP3 имеет встроенный файл менеджер и FTP сервер, ну и кроме всего- запуск PS2 образов игр ( только на консолях с обратной совместимостью!)
multiMAN Cobra Manager - это более новая версия менеджера, со своими плюсами и минусами. Большенство дополнительног функционала заблокировано - для разблокировки нужен Cobra донгл. Все старые функии на нем работают. Перед установкой желательно уделить обычный multiMAN Manager. (BDEmu ставить тот же, что и для версии 02.xx.xx)
Основные возможности - Встроенный и постоянно активный FTP сервер
- Файловый менеджер для работы с содержимым PS3 и подключенных устройств
- Расширенные опции в файле options.ini (options_default.ini)
- Индикатор Копирования/Дампа
- Запуск "проблемных" игр +
- Поддерживает и отображает 7 устройств (HDD/USB/BD/SDHC/MS/CF)
- Поддержка дистанционного управления через PSP или другие совместимые устройства
- Поддержка MOVE
- Поддержка клавиатуры+мышка (в режиме файлового менеджера)
- Анимированная иконка и задний фон
- Функция проверить/скачать обновление при помощи кнопки [R3]
- Поддержка COVER.PNG в видео каталогах AVCHD
- Поддержка тем оформения
- Поддержка активации AVCHD с внешнего USB устройства.
- Поддержка бэкапа AVCHD на внутренний HDD
- Поддержка проигрывания AVCHD и BDVM содержимого с внутреннего HDD
- Поддержка пересканирования DLP и CRT TV
- Проигрывание MP3 (проигрывает песни при помощи File Manager,возможно проигрывать песни по сети)
- Просмотр картинок JPEG/PNG (просматривать картинки через File manager, возможно просматритвать картинки по сети)
- Поддержка просмотра HEХ файлов
- Поддержка 4 типов шрифтов (меняются кнопкой [SELECT]+[R3])
Установка: - Скачайте программу multiMAN:
- Скачайте BDEMU 2.XX.XX (нужен multiman не ниже 2.00.01)
- Положите файл options_default.ini в корень карты памяти, если вы редактировали эти настройки под себя. Если вы ничего не собираетесь изменять, а хотите использовать настройки по умолчанию, то можете пропустить этот пункт.
- Установите multiMAN и BDEMU2 из меню "Игра" с помощью пункта "Install PKG Files".
- Если вы хотите в multiMAN поставить на фон анимированную видеозаставку, с волнами (для примера), то:
- Cкачайте и разархивируйте архив с заставками wave.divx (Blue) и wave2.divx (Black) (1280x720)
- Скопируйте файлы wave.divx на флешку и с помощью файлового менеджера multiMAN перенесите их в папку /dev_hdd0/game/BLES80608/USBDIR/
- Зайдите в меню менеджера "Настройки -> Внешний вид фона" и выставьте фон "Видео 1/2"
- Вы сами можете скодировать свой собственный видеоролик формата DivX или Xvid 1280x720 (1920х1080 для Full HD качества)
- Вы даже можете подключать USB-устройство отформатированное в NTFS. Для этого необходимо отредактировать файл USB.CFG в таком формате: 0xVNID:0xPRID:V (vendor ID, product ID, V=number of volumes), сохранить файл и закинуть его на пс3 в папку dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/ (подробнее под спойлером ниже)
Если вам понадобится набор вспомогательных утилит "multiMAN Tools" для быстрого запуска из XMB: - bdRESET6 - сброс BD диска
- gameDATA6 - запуск игры с внешнего носителя
- lastGAME6 - загрузка последней игры не заходя в multiMAN
- stDISC4 - просмотро структуры DVD-диска с помощью Showtime Mediacenter
Игры multiMAN сам автоматом сканирует и находит во всех этих папках:- /dev_hdd0/GAMES/ - используется в multiMAN по умолчанию
- /dev_hdd0/GAMEZ/
- /dev_hdd0/game/GAMES/
- /dev_hdd0/game/GAMEZ/
- /dev_hdd0/game/OMAN46756/GAMEZ/
- /dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/ - используется в Rogero по умолчанию.
- /dev_hdd0/BDRIPS/
Структура игры оригинального образа Структура игры оригинального образа
Такая структура должна лежать по любому из путей, как перечислено выше.
Если кто-то переместил папки на уровень выше или ниже,
то никакой Менеджер игру не увидит:
Оранжевым - выделены папки.
Чёрным - выделены файлы. - BLXX12345 - где XX - регион.
- PS3_GAME
- LICDIR
- TROPDIR
- NPWR12345_ХХ
- TROPHY.TRP - содержит PNG тумбнейлы и XML файл описания. TRP_Extractor
- USRDIR - папка, содержащая саму игру
- Папки игры - может быть неограниченное количество.
- Файлы игры - может быть неограниченное количество.
- EBOOT.BIN - главный запускающий файл игры (типа экзешника в Виндус)
- ICON0.PNG - иконка игры 320х176, отображающаяся в XMB.
- PARAM.SFO - информация об игре: название, ID номер, версия прошивки. Редактор.
- PIC1.PNG - фоновая картинка 1920х1080
- PS3LOGO.DAT - логотип игры
- SND0.AT3 - музыкальная заставка
- Могут присутствовать дополнительные файлы.
- PS3_UPDATE - папка с прошивкой, которую можно смело удалять.
- PS3UPDAT.PUP - прошивка для PS3.
- PS3_DISC.SFB - содержит ID игры.
Начиная с версии 1.15.00 добавлена поддержка проблемных игр
Так называемые "Black Screen Games", то есть у нас появилась возможность запускать эти игры, которые зависают при запуске либо встречаются другие "глюки"
Что для этого нам нужно:
1. multiMAN версии выше 1.15.00
2. Дополнение BDEMU
3. Внешнее запоминающее устройство (Жесткий диск или флешка)
Как это работает:
1. Устанавливаем все необходимые программы на PS3
2. Копируем игру на внешнее запоминающее устройство
- как обычно в папку GAMEZ\BLES000101 или как вы обычно привыкли
- постарайтесь избежать в названии длинных имен, пробелов и других нестандартных символов (в том числе русских букв)
3. Вставляем любой оригинальный диск с игрой в PS3
4. Подключаем устройство к PS3 и запускаем multiMAN
5. В списке игр выбираем нужную нам игру и нажимаем комбинацию клавиш +
6. multiMAN у нас спросит "Действительно ли вы хотите эмулировать BD-привод" - соглашаемся
7. Автоматически выйдем в XBM и там уже выбираем иконку с диском и запускаем игру
8. Радуемся успешно запущенной игре
Доп. информация по данному способу запуска
- Если поиграв вы не обнаружите игру на привычном месте - не пугайтесь, при даном методе запуска папка PS3_GAME переноситься в корень запоминающего устройства. Так же случайно не удалите ее.
Ее можно вернуть на место - просто перенести вручную либо запустить multiMAN еще раз и он все вернет как было.
- Когда Вы очередной раз будете запускать игру - она не спросит об эмуляции БД-привода - это нормально, так как программа создает конфиг в которых все прописано, что нужно для программы
- Очередной запуск уже можно производить по нажатию на кнопку
- Чтобы отключить такой запуск для игры - необходимо удалить из игры 2 файла: PS3DATA.BIN и PS3PATH.BUP которые находятся в подпапке PS3_GAME вашей игры
Данный метод успешно запускает такие игры как:
- Call of Duty Modern Warfare 1-2
- Prince of Persia
- Prince of Persia Forgoten Sands
- Split Second
- Assassin Creed
- и другие
Запись бэкапов PS3 игр на диски DVD/DVD-RW/BD/BDRE Скачайте утилиту discBOOT для PC, которая собирает установочный PKG файл для PS3, позволяющий запускать образ сбекапленной игры, записанной на диски DVD/DVD-RW/BD/BDRE.
Следуйте инструкции ниже:
- Drag & Drop to discBOOT.exe the "PS3_GAME" folder of the game you want to play
- The tool will create a folder with 3 files:
- PKG for 3.41
- PKG for 3.55
- TXT with instructions
- Burn the game to a disc (PS3_GAME folder and PS3_DISC.SFB file from a backup created with multiMAN or another manager)
- Insert the burned disc into your PS3 tray
- Install the PKG file for your firmware on your PS3
- Launch the game from the newly appeared icon
That's it.
|
Запуск игр PS2 (бета) Использование:
Для запуска PS2 образов Вам необходимо:- Иметь консоль с обратной совместимостью
- Оригинальный PS3 диск с игрой
- Оригинальный PS2 диск с игрой
или почитать вот это и это
Как это делается: - Переводим консоль в Jailbreak режим
- Вставляем PS3 игру в привод
- Запускаем multiMAN менеджер и выбираем в меню менеджера PS2 образ (монтируем его)
- Заменяем PS3 диск с игрой на PS2
- Иконка с PS2 игрой должна появиться в меню (XMB), попробуйте запустить ее.
Примечание:
Для всех вышеперечисленных действий необходимо иметь "правильный" category_game_tool2.xml, в котором включена иконка PS2 диска.
Запуск PS2 образов находится в эксперементальной стадии, так что будьте готовы к неудачам.
Образы PS2 игр должны быть в виде папок (необходимо распаковать .iso файл в директорию с играми)
Подробнее об установке category_game_tool2.xml можно почитать здесь
Скачать Фулл-Пак (~30MB) с более 900 обложками к играм которые отображаются на фоне при выделении игрыа так же Мега-Пак (~200MB) добавлено 33 темы оформления, вы можете с первоисточника источник2
Ну и личное мнение- пока для запуска PS2 образов необходима сторонняя программа JaiC USB FW Loader, работа которой не стабильна. Для правки xml файла вам придется сначала снимать дамп своего dev_flash, а потом уже делать на его основе "поправленную" прошивку. Соответственно запуск несчастного образа (даже если у вас готова и прошивка и менеджер) займет время, что не очень удобно и актуально.
Про видео поддержка AVCHD и BDMV структуры:
multiMAN поддерживает управление AVCHD и BDMV структур, но это на самом деле не проигрывает их. Он монтирует их в нужных местах так чтобы ваша PS3 могла найти/распознать эту структуру и воспроизвести их с через XMB в разделе видео.
Вы можете создать соответствующие структуры AVCHD с использованием различных инструментов и оборудования, как multiAVCHD, AVCHD Coder, tsMuxeR, AVCHD camcoders.
Окраска и префиксы в игровом режиме(меню):
Желтый = AVCHD
Оранжевый/Красный = Blu-ray (BDMV)
* [Video] (Желтый) = AVCHD на внешнем USB HDD/stick
* [Video] (Оранжевый/Красный) = BDMV на внешнем USB HDD/stick - не работает должным образом
* [HDD Video] (Желтый) = AVCHD на внутреннем HDD
* [HDD Video] (Orange/Red) = BDMV на внутреннем HDD
* AVCHD или BDMV на внешних HDD/USB должны храниться в корневой папке\устройства:
X:\AVCHD_MOVIE_1\BDMV\INDEX.BDM
X:\BLURAY_MOVIE_2\BDMV\index.bdmv (Не работает должным образом)
* AVCHD или BDMV на внутреннем жестком диске должны храниться в той же папке, где и ваши игры (например, /dev_hdd0/GAMES)
/dev_hdd0/GAMES/MOVIE_1/BDMV/INDEX.BDM
/dev_hdd0/GAMES/MOVIE_2/BDMV/index.bdmv
* AVCHD фильмы на внешнем USB HDD будут правильно переименованы при активации (только одна активная папка AVCHD поддерживается PS3)
* BDMV (Blu-Ray) фильмы на внешнем USB будут смонтированы как BDMV диск (Требуется диск с лицензионной игрой или видео диска) - [не работает должным образом]
* AVCHD фильмы на внутреннем жестком диске будут смонтированы к внешнему USB/SDHC/ MS запоминающему устройству (USB Stick/SDHС/MS требуется 22KB свободного пространства)
* BDMV (Blu-Ray) фильмы на внутреннем жестком диске должны быть преобразованы в формат AVCHD до монтирования. multiMAN вам предложит сделать это за вас - принять его и преобразовать. Тогда он будет смонтирован как AVCHD.
* BDMV (Blu-Ray) фильмы, созданные с помощью JAVA (BD-J дисков) не поддерживаются. Вы можете проверить содержимое BDJO или JAR папки. Если там есть файлы - он не будет работать.
Воспроизведение осуществляется путем активации значка AVCHD из XMB PS3 во вкладке Video - необходимо выбрать USB/SDHC/MS запоминающее устройство, используемое для монтирования.
Рекомендуемая статья по теме
Про запуск игр с файлами >4гб Agent Raptor добавил 14.06.2011 в 22:19
Решил написать небольшой фак по разрезанным играм, очень вольный перевод с официального фака с кучей отсебятины. Добавьте в первый пост, пожалста:
Запуск игр с внешнего диска с файлом, объем которого превышает 4 Гб:
В некоторых играх присутствуют файлы, размером больше 4 Гб (далее «большой файл»), они не могут быть помещены на жесткий диск, отформатированный в систему FAT32. Тем не менее, существует способ запуска таких игр частично с внешнего FAT32 диска.
Вам понадобится multiMAN manager версии 2.00.01 или выше, BDEMU2 и программа для разрезания большого файла (например, программа Split4G, разработанная автором multiMAN), который будет находиться на внутреннем диске консоли, а все остальные файлы игры – на внешнем.
1. Ваша игра должна находиться на диске с файловой системой NTFS (т.к. невозможно держать большие файлы на системе FAT32).
2. Скачайте и запустите программу Split4G из любого места на компьютере.
3. В поле под номером 1 (на картинке) выберите папку с игрой. Например, X:\games\BCES-00569 - GT5.
4. В поле с номером 2 выберите место, куда будет скопирована готовая игра уже с разрезанными большими файлами. Например, X:\games\.
5. В поле с номером 3 выберите формат «666хх» (как на картинке) и нажмите Start. Программа просканирует папку с игрой на наличие больших файлов и примется за дело.
Если вы выбрали во втором поле тот же самый путь, что и в первом, то разрезанный большой файл просто добавится туда и вам придется удалять неразрезанный файл вручную.
Если вы выбрали во втором поле, какой либо другой путь, то туда будет скопирована вся игра уже с разрезанными большими файлами. Поэтому имеет смысл во второе поле вбивать путь к вашему FAT32 диску, игра будет туда скопирована напрямую полностью и уже с разрезанными файлами.
В multiMAN запускаете игру как обычно, но перед первым запуском появится предупрждение, что большой файл будет установлен на внутренний диск консоли, соглашаетесь, происходит установка, потом вас выбросит в XMB, а дальше запускайте игру как обычно.
- Так же автор multiMAN сообщает, что менеджер поддерживает не более 10-ти игр с разрезанными большими файлами одновременно.
- Так же автор говорит, что не все игры поддерживают этот способ запуска.
Данный способ был лично проверен на игре Red Dead Redemption – работает безупречно. Куда икидать ромы 1. не очень понял чего надо, но иконки хранятся в папке самого приложения, так что наверное можно заменить
2. выдели эмули в отдельный каталог, в свойствах пропиши какое нибудь общее для них имя и потом выбери сортировку в XMB меню
3. смотри ниже какие папки, на каких устройствах и какие форматы поддерживаются
# ================================================== ===========================
# EMULATOR EXECUTABLES AND PATHS
# ================================================== ===========================
#
# SNES9x for PS3 (Super Nintendo ES Emulator)
# multiMAN will also scan /dev_usb00*/ROMS/snes for game roms and covers
# multiMAN will also scan /dev_hdd0/ROMS/snes for game roms and covers
# ROM extensions: SMC/smc, FIG/fig, SFC/sfc, GD3/gd3, GD7/gd7, DX2/dx2, BSX/bsx, SWC/swc, JMA/jma, ZIP/zip
#
snes_self=/dev_hdd0/game/SNES90000/USRDIR/RELOAD.SELF
snes_roms=/dev_hdd0/game/SNES90000/USRDIR/roms
# ================================================== ===========================
# GenesisPlus GX for PS3 (SEGA Genesis / Mega Drive emulator)
# multiMAN will also scan /dev_usb00*/ROMS/gen for game roms and covers
# multiMAN will also scan /dev_hdd0/ROMS/gen for game roms and covers
# ROM extensions: BIN/bin, SMD/smd, GEN/gen, SMS/sms, md/MD, zip/ZIP
#
genp_self=/dev_hdd0/game/GENP00001/USRDIR/RELOAD.SELF
genp_roms=/dev_hdd0/game/GENP00001/USRDIR/roms
# ================================================== ===========================
# FCEU for PS3 (NES / FCE Ultra emulator)
# multiMAN will also scan /dev_usb00*/ROMS/fceu for game roms and covers
# multiMAN will also scan /dev_hdd0/ROMS/fceu for game roms and covers
# ROM extensions: UNIF/unif, NES/nes, FDS/fds, ZIP/zip
#
fceu_self=/dev_hdd0/game/FCEU90000/USRDIR/RELOAD.SELF
fceu_roms=/dev_hdd0/game/FCEU90000/USRDIR/roms
# ================================================== ===========================
# VBA for PS3 (Gameboy / Advanced emulator)
# multiMAN will also scan /dev_usb00*/ROMS/vba for game roms and covers
# multiMAN will also scan /dev_hdd0/ROMS/vba for game roms and covers
# ROM extensions: gba/GBA, gbc/GBC, gb/GB
#
vba_self=/dev_hdd0/game/VBAM90000/USRDIR/RELOAD.SELF
vba_roms=/dev_hdd0/game/VBAM90000/USRDIR/roms
# ================================================== ===========================
# FB Alpha/Next for PS3
# multiMAN will also scan /dev_usb00*/ROMS/fba for game roms and covers
# multiMAN will also scan /dev_hdd0/ROMS/fba for game roms and covers
# ROM extensions: zip/ZIP or files with no extension
#
fba_self=/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/RELOAD.SELF
fba_roms=/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms
Если PKG помечен как "GH" или "WT", значит этот пакет для прошивок 3.55 Wutangrza/GeoHot.
Другие пакеты предназначены для 3.41/3.55 Kmeaw/Waninkoko.
Всегда удаляйте папку "UPDATE" из образов со скаченными играми!!!
Более расширенный пак с обложками и темами вы можете скачать на оффсайте
Подробнее о "ebootFIX" tool
Описание прикрепленных файлов - BDROM-Reset.rar - Программа для сброса (освобождения) Блю-рей привода. Для того чтоб можно было играть с оригинального диска не прибегая к лишним действиям.
- multiMAN [Last Game].rar - Программа для монтирования последней выбраной в multiman-е игры
- (20110830)_FBAN00000_VER_04.87.7z - эмулятор FBA, работает как автономно, так и вместе с multiman-ом
- (20110830)_FCEU90000_VER_01.50.7z - эмулятор FCE, работает как автономно, так и вместе с multiman-ом
- (20110830)_GENP00001_VER_01.61.7z - эмулятор Sega, работает как автономно, так и вместе с multiman-ом
- (20110830)_SNES90000_VER_01.00.7z - эмулятор Super NES, работает как автономно, так и вместе с multiman-ом
- (20110830)_VBAM90000_VER_01.03.7z - эмулятор VBA, работает как автономно, так и вместе с multiman-ом
- wave.divx.7z - пример анимации для режима XMMB
- multiMAN ver 02.09.00 BASE (20111006-205000).7z - базовая версия multiman
- multiMAN ver 02.09.02 UPDATE (20111009-140000).rar - обновление multiman (ставить только поверх базовой)
- multiMAN__discBOOT_.rar - программа для переделки игр под запись на DVD и возможность делать скриншоты)
- mmCM ver 04.01.04 BASE (20120223).7z - базовая версия multiman Cobra manager
- mmCM ver 04.xx.xx UPD (xxxxxxxx).rar - обновление multiman Cobra manager (ставить только поверх базовой)
Последний раз редактировалось akela1979; 13.07.2013 в 03:44.
|