Здравствуйте, я вычитал на оффсайте движка, что он пофиксен уже для слимки.
Но волнует один вопрос, как компилировать демки, по идее они компилируются, но кроме черного экрана я ничего не вижу. Я перекомпилировал сам движок, испытывал две сборки инструментов, остался только джедайский способ.
Всевозможные хеллоуворлды компилируются на ура, при помощи этого же sdk.
---
все, решил проблему, теперь работает как часики
---
Заменил в исходниках упоминание функции glBlendFuncFixPSP на glBlendFunc, туториал с официального сайта удалось запустить подправив Makefile, привел его к такому виду:
TARGET = SomeTarget
OBJS = main.o introstate.o gameplaystate.o gamestatehandler.o
PSPSDK = $(shell psp-config --pspsdk-path)
CFLAGS = -O2 -G0
CXXFLAGS = $(CFLAGS) -fno-exceptions -fno-rtti
ASFLAGS = $(CFLAGS)
BUILD_PRX = 1
PSP_FW_VERSION = 390
PSP_LARGE_MEMORY = 1
INCDIR = -I $(PSPSDK)/../../LTE/include/
LIBDIR = -L $(PSPSDK)/../../LTE/libs
LIBS= -lengine -lpspwlan -lglut -lGLU -lGL -lpspvfpu -lm -lstdc++ -lpsppower -lpsprtc -lpspaudio
LDFLAGS =
EXTRA_TARGETS = EBOOT.PBP
PSP_EBOOT_TITLE = Проверка 3..2..1..пуск!
include $(PSPSDK)/lib/build.mak