Сообщение от krekx
в псн ебуте прописана папка ФФФФФФФФ, а в дисковом апдейте прописана папка ААААААААА, вот из-за этого и не пашет, что бы нам поменять папку а на папку ф в дисковом апдейте, это надо переподписать ебут, но перепаковка приводит к краху....
|
А почему ты думаешь, что нужно обязательно переподписывать и как-то менять папки.
Разве при обновлении они между собой не уживутся в одной папке рядышком?
Когда надо EBOOT будет обращатьcя к FFFFFFFF а когда надо к AAAAAAAA.
Сообщение от krekx
Патч ставится друг на дружку, некоторые патчи затирают перезаписывают полностью все данные, некоторые просто несут небольшие изменения.
|
Ничего подобного. Каждый патч содержит только те файлы, которые исправляли и дописывали код каких-то конкретных файлов. их может быть в патче пару штук. Следующий патч может нести глобальные изменения и там может быть переписано десятки или сотни файлов. А последующий патч снова может содержать исправление, как других файлов, которые ещё никогда не правили, так и ранее исправленные. Поэтому и разнятся размеры и набор файлов.
Если я в папку Виндус залью файлы от Линукса, то от этого же Винда не перестанет работать. Или если в Винде выпустили обновление каких-то файлов, то мы же не будем их хранить в соседней папке, увеличивая тем самым в 2 раза размер Винды. Мы попросту перезапишем новые файлы поверх старых. То же самое происходило на PSP и сейчас на PS Vita.
Так же происходит на PS3, если игра конечно цифровая с PSN и на неё выпускается патч. Тогда ведь этот патч не кладётся в отдельную папку, а просто обновляются с перезаписью старые файлы.