Сообщение от in1975
3. Там не всегда EP9000 ^_^ и остальное не всегда так, хотя кого это волнует
|
ОК, всё ясно. Но ведь этот код как раз используется для энкрипта в LIC.EDAT, тем более он содержится в EBOOT.BIN патча, который мы вдобавок копируем в дисковую игру под замену. Поэтому, я думаю, лучше использовать оригинальный код от патча, мало ли, вдруг есть игры, которые проверяют это.
Кстати, на пару строк выше этого кода, прямо над NPD, прописаны 40 байт хешей, которые записаны в игровом EBOOT в начале шифрованной области - это именно для него.
EP9000-%NAME%_00-0000000000000001
|
Вспомнил, это cID (Content ID) называется
Последний раз редактировалось ErikPshat; 15.11.2016 в 20:18.
|