|
Xbox хакинг и девелопмент Всё о взломе приставки Xbox 360 |
26.09.2021, 06:40
|
Сообщение: #1 (1273613)
|
Модель консоли: Xbox 360 Slim
Прошивка: Белая Trinity
Другие консоли: X360 всякие разные штук 30, PS3 SuperSlim, PSV Fat, PSP GO
Регистрация: 01.05.2021
Адрес: Томск, Россия
Сообщений: 401
Вы сказали Спасибо: 100
Поблагодарили 177 раз(а) в 76 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 177 
(весьма и весьма положительная личность)
|
[FAQ] Xbox 360 RGH3 Freeboot без чипа
RGH 3.0 by RichY - ЧИП больше не нужен! Всё что вы делаете – на ваш страх и риск!
Перед тем как начинать прошивать – перечитайте несколько раз инструкцию!
Список возможностей:- Двухпроводная установка, чип не требуется
- Взлом процессора из кода SMC
- Обход HANA PLL + замедление обхода CPU PLL
- Немедленный перезапуск при неудачном сбое (1 секунда на цикл)
Установку распределим на несколько этапов:- Определение ревизии Xbox 360
- Подготовка
- Прошивка FREEBOOT RGH3
- Настройка системы для FREEBOOT
- Установка игр для FREEBOOT
FAT:
Красным помечены те ревизии, которые не желательно даже вскрывать или не прошивются: - Xenon - без HDMI, только RGH2;
- Zephyr - без HDMI, только RGH2!;
- Opus - в программе определяется, как Falcon;
- Falcon - ревизия узнается после считывания прошивки;
- Jasper 16Mb - ревизия узнается после считывания прошивки;
- Jasper BB 64Mb - ревизия узнается после считывания прошивки;
- Jasper 512Mb - ревизия узнается после считывания прошивки.
SLIM:- TRINITY - на плате присутствует чип HANA; 4gb модуль; разъём питания HDD рядом с кулером.
- CORONA V1-V2 - POSTFIX не требуется!
- CORONA V3-V6 - POSTFIX либо пайка к шару проца требуется!
E:
Красным помечены те ревизии, которые не желательно даже вскрывать или не прошивются: - Corona V5/V6 - тоже корона в корпусе Е, на процессоре железная крышка. POSTFIX либо пайка к шару проца требуется!
- Winchester - не шьеться, процессор с голым кристалом.
winchester-corona.jpgwinchester-date.jpg
Подготовка одинакова для всех версий:- Компьютер с операционной системой Windows
- Отвёртки: Torx T8 и T10 (звёздочки)
- Рабочая консоль: Желательно, чтобы она работала на последней версии Dashboard
- Инструменты для пайки: Паяльник, флюс, припой
- Программатор с драйверами: В примере используется Raspberry Pi Pico
- Провода: Лучше использовать МГТФ или AWG для RGH3
- Кабель для программатора: Тип кабеля зависит от вашего программатора – может быть Type C или Micro-USB
- Postfix?
Установите J Runner последний на компьютер.
1.1 Считывание NAND, запись XELL- Разбираем консоль и распаиваем программатор Pico:
- Запускаем J-Runner. Для считывания прошивки необходимо подключить блок питания, но не включать приставку! Порядок подключения, сначала БП потом флешер.
- Считываем дамп на кнопку Read Nand:
- После считывания если не вылезло ошибок то выбираем Glitch2 > RGH3. Нажимаем Create XELL, потом Write XELL:
2.1 Распайка, достаточно двух проводов, работать будет стабильно! - CPU_PLL_BYPASS -> DB1F1 или FT1U2 (рекомендуется резистор ~22К)
- POST_BUS_1 -> R3P7
Вариант №2
Вариант №3 Falcon
3.1 Получение ключа процессора и запись дампа
Отпаивать программатор не обязательно но статика штука злая, и мост может и если так, то вините себя!
Включаем консоль с подключенном телевизором, должен пройти круг, и показаться синий экран. На FAT старт долгий, подождите минуты 2. Если после 2-ух минут нет изо вам в раздел проблемы пункт 1.
После вывода на экран всех значений внизу после FUSES должен быть ключ процессора в строке “ CPUKEY: Ваш ключ“
Этот ключ мы фотографируем и переписываем в программу J-Runner в строку CPU KEY. Если введен будет правильно, то мы получим в строке снизу CPU Key is Correct!
Выключаем консоль.
Дальше есть два пути залить глитч на приставку:
1-Программатор:- Припаиваем программатор(если отпаивали)
- В программе выбираем: Create Xebuild Image ждём, если написано Image is Ready, пишем кнопкой Write NAND.
- Отпаиваем программатор.
- Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап
2-Флешка:- Программатор уже отпаян.
- J-Runner: нажимаем Create XeBuild, если написано Image is Ready, заходим в директорию кнопкой Show Working Folder. выбираем файл updflash.bin, переименовываем его в nandflash.bin и копируем дамп на флешку, и файл xenon.elf из архива в корень флешки.
- Вставляем флешку и запускаем консоль.
- Если приставка её увидела, то экран должен стать чёрным, должны побежать похожие надписи, как и на синем.
- Ждём окончания заливки "image written, shut down now!" и выключаем консоль.
- Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап
1.1 Считывание NAND, запись XELL- Разбираем консоль и распаиваем программатор Pico:
- Запускаем J-Runner. Для считывания прошивки необходимо подключить блок питания, но не включать приставку! Порядок подключения, сначала БП потом флешер.
- Считываем дамп на кнопку Read Nand:
- После считывания если не вылезло ошибок то выбираем Glitch2 > RGH3. Нажимаем Create XELL, потом Write XELL:
2.1 Распайка, достаточно двух проводов, работать будет стабильно! - CPU_PLL_BYPASS (Ковырять точку рядом с C5R35) -> FT2V1 (рекомендуется резистор ~3К)
- POST_BUS_1 -> на точку(фото) или к R3R19
Вариант 2 для тех, у кого пару раз повисла, да и надоел длинный провод через всю плату, вот альтернативный SMC_PLL, но нужно ковырять ещё одну точку.
3.1 Получение ключа процессора и запись дампа
Отпаивать программатор не обязательно , но статика штука злая, и мост может и если так, то вините себя!
Включаем консоль с подключенном телевизором, должен пройти круг, и показаться синий экран. Подождите минуты 2. Если после 2-ух минут нет изо вам в раздел проблемы пункт 1.
После вывода на экран всех значений внизу после FUSES должен быть ключ процессора в строке “ CPUKEY: Ваш ключ“
Этот ключ мы фотографируем и переписываем в программу J-Runner в строку CPU KEY. Если введен будет правильно, то мы получим в строке снизу CPU Key is Correct!
Выключаем консоль.
Дальше есть два пути залить глитч на приставку:
1-Программатор:- Припаиваем программатор(если отпаивали)
- В программе выбираем: Create Xebuild Image ждём, если написано Image is Ready, пишем кнопкой Write NAND.
- Отпаиваем программатор.
- Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап
2-Флешка:- Программатор уже отпаян.
- J-Runner: нажимаем Create XeBuild, если написано Image is Ready, заходим в директорию кнопкой Show Working Folder. выбираем файл updflash.bin, переименовываем его в nandflash.bin и копируем дамп на флешку, и файл xenon.elf из архива в корень флешки.
- Вставляем флешку и запускаем консоль.
- Если приставка её увидела, то экран должен стать чёрным, должны побежать похожие надписи, как и на синем.
- Ждём окончания заливки "image written, shut down now!" и выключаем консоль.
- Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап
1.1 Считывание NAND, запись XELL- Разбираем консоль и распаиваем программатор Pico:
- Запускаем J-Runner. Для считывания прошивки необходимо подключить блок питания, но не включать приставку! Порядок подключения, сначала БП потом флешер.
- Считываем дамп на кнопку Read Nand:
- После считывания если не вылезло ошибок то выбираем Glitch2 > RGH3. Нажимаем Create XELL. В том случае если память ОЗУ вокруг процессора Winbond то поставьте галку где синий квадрат. Потом заливайте кнопкой Write XELL:
2.1 Распайка, достаточно двух проводов, работать будет стабильно!
Для плат Corona V3 и V5 Вам нужен POST-адаптер либо пайка к шару.
Где на постфиксе залуженные контакты почти сталкиваются с конденсаторами – распаяться.
- CPU_PLL_BYPASS -> DB3R4 (рекомендуется резистор ~1К)
- POST_BUS_1 или от вашего пост-адаптера -> DB3R3
3.1 Получение ключа процессора и запись дампа
Отпаивать программатор не обязательно , но статика штука злая, и мост может и если так, то вините себя!
Включаем консоль с подключенном телевизором, должен пройти круг, и показаться синий экран. Подождите минуты 2. Если после 2-ух минут нет изо вам в раздел проблемы пункт 1.
После вывода на экран всех значений внизу после FUSES должен быть ключ процессора в строке “ CPUKEY: Ваш ключ“
Этот ключ мы фотографируем и переписываем в программу J-Runner в строку CPU KEY. Если введен будет правильно, то мы получим в строке снизу CPU Key is Correct!
Выключаем консоль.
Дальше есть два пути залить глитч на приставку:
1-Программатор:- Припаиваем программатор(если отпаивали)
- В программе выбираем: Create Xebuild Image ждём, если написано Image is Ready, пишем кнопкой Write NAND.
- Отпаиваем программатор.
- Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап
2-Флешка:- Программатор уже отпаян.
- J-Runner: нажимаем Create XeBuild, если написано Image is Ready, заходим в директорию кнопкой Show Working Folder. выбираем файл updflash.bin, переименовываем его в nandflash.bin и копируем дамп на флешку, и файл xenon.elf из архива в корень флешки.
- Вставляем флешку и запускаем консоль.
- Если приставка её увидела, то экран должен стать чёрным, должны побежать похожие надписи, как и на синем.
- Ждём окончания заливки "image written, shut down now!" и выключаем консоль.
- Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап
1.1 Считывание NAND, запись XELL- Разбираем консоль и распаиваем программатор Pico:
- Запускаем J-Runner. Для считывания прошивки необходимо подключить блок питания, но не включать приставку! Порядок подключения, сначала БП потом флешер.
- Считываем дамп на кнопку Read Nand:
- После считывания если не вылезло ошибок то выбираем Glitch2 > RGH3. Нажимаем Create XELL. В том случае если память ОЗУ вокруг процессора Winbond то поставьте галку где синий квадрат. Потом заливайте кнопкой Write XELL:
2.1 Распайка, достаточно двух проводов, работать будет стабильно!
Для плат Corona V4 и V6 Вам нужен POST-адаптер либо пайка к шару.
Где на постфиксе залуженные контакты почти сталкиваются с конденсаторами – распаяться.
- CPU_PLL_BYPASS -> DB3R4 (рекомендуется резистор ~1К)
- POST_BUS_1 или от вашего пост-адаптера -> DB3R3
3.1 Получение ключа процессора и запись дампа
Отпаивать программатор не обязательно , но статика штука злая, и мост может и если так, то вините себя!
Включаем консоль с подключенном телевизором, должен пройти круг, и показаться синий экран. Подождите минуты 2. Если после 2-ух минут нет изо вам в раздел проблемы пункт 1.
После вывода на экран всех значений внизу после FUSES должен быть ключ процессора в строке “ CPUKEY: Ваш ключ“
Этот ключ мы фотографируем и переписываем в программу J-Runner в строку CPU KEY. Если введен будет правильно, то мы получим в строке снизу CPU Key is Correct!
Выключаем консоль.
Дальше надо залить глитч на приставку через Программатор:- Припаиваем программатор(если отпаивали)
- В программе выбираем: Create Xebuild Image ждём, если написано Image is Ready, пишем кнопкой Write NAND.
- Отпаиваем программатор.
- Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап
Игры: - Игры можно скачать с: форума, бот из :telegram, 300Рублей навсегда! и копируем на Hdd1\Content\0000000000000000\ и тут айди вашей игры
- Копировать можно на флешках FAT32 или скидывать напрямую с диска на диск(Через FATXplorer). Также есть удобный скрипт от ув. KelThuZer
Обложки: - Подключите консоль к интернету: Нажмите кнопку , затем . Удерживая , подтвердите выбор "Да". Затем перейдите в раздел "Настройки" -> "Сетевые настройки" и выполните процедуру подключения.
- Вернитесь в лаунчер, нажав и после . Нажмите Start и выберите "Загрузить"
DLC: - Во всех играх 360 и XBLA в папке с игрой есть папка 00000002 в ней лежат DLC, в некоторых играх контент или HD текстуры, например в GTA V там контент и DLC в одной папке. Папку 00000002 кидаем в папку с игрой 434307D4 (Это для Resident Evil 5)
TU: - Если название файла большими буквами TU_10LC1UH_0000000000000.0000000000181 то просто кидаем его в "Cache"
- Если название файла маленькими буквами tu00000005_00000000 то создаем папку 000B0000 и кидаем в папку с игрой
- Если у вас FSD 3 находим нужную игру и жмём и там выбираем "Manage Title Updates" или "Обновления" и проверяем включён ли он.
- Если у вас Aurora то первым делом идём сканировать Title Update [TU], находясь в авроре жмём на геймпаде кнопку Start, выбираем "Содержимое" нажимаем сканировать где "Обновления (TU)" аврора переключит экран и начнёт сканирование, по завершению вас вернёт к списку ваших игр. Дальше находим нам нужную игру и жмём включаем TU, тут само не включается.
Известные проблемы:- Если аватары в дашборде оригинальном стали серыми. То нужно оживить аватары, обновив дашборд. Скачайте файлы 17559 и закиньте на корень флешки. После распакуйте чтобы получились: папки $$ystemUpdate, $SystemUpdate в корне флешки. И зайдите в дашборд и обновление начнётся. Если нет, то запустите любой софт/игру. Или проверьте настройки дашлаунч.
- Если при установке RGH3 не проходит инициализация,то стоит попробовать замену проводов, резисторов(Или убрать его!), пересборку дампа.
- Если при установке RGH3 Jasper или Falcon не проходит инициализация,то стоит попробовать на RGH3 10MHz и диода важно для FAT действия выше.
- Если XeLL стартует, а собранный образ нет, то вам в тему редактирования Power Mode.
- Некоторые консоли не загружаются вообще из-за замедления PLL, используйте там RGH2 - взлом на чипе. Также ни в коем случае не включайте консоль с распаянным RGH3 на стоковом дампе.
- Jasper, был и Falcon 27mhz, после прошивки и распайки проводов моментально выключение. Пайка была не однократно проверена, причина не в ней. в итогах экспериментов выявил. Провода должны быть одножильными, чем тоньше, тем лучше. Использовал провод сечением 0.2-0.3 мм, без резисторов.
- В результате тестирования выявились подвисания, самопроизвольные перезагрузки, да и вообще в авроре анимация меню как-то отображалась с некоторым еле заметным мерцанием и неплавностью. Подозреваю, что причиной этому послужили наводки от линий CPU-GPU на провод PLL, да вдобавок ещё сам провод уложил плотно на плату. Возможно, если бы просто болтался в воздухе, этого и не было. Сделал другую укладку для провода PLL и проблема ушла.
- Если фалькон на предыдущей версии RGH уже лечился от зависаний, путём правки Power Mode или даже Power VCS Control, то на RGH3 эти правки остаются актуальными. У меня редактированы были на обоих фальконах. Тема: Зависания Falcon
- Заметки при поломках и их ремонте
- [Xbox] Задавайте срочные вопросы здесь.
Если проблемы тут нет, то можете спросить вчатах! Raspberry Pi Pico ошибки
Благодарности: - Richy (A15432) - Папа взлома RGH3!
- Balika011 - за разработку PicoFlasher`a!
- Dontazavr - база от инструкции!
Xbox 360 RGH3 Demo by @15432
|
Xbox 360 - RGH3 Installation
| | |
Ещё видео, смотреть здесь:
Последний раз редактировалось Workster; 18.07.2024 в 04:29.
|
|
|
Эти 19 пользователя(ей) сказали Спасибо Workster за это полезное сообщение:
|
AvAngArD_1995 (25.03.2024),
DayRain (23.02.2024),
dosfinder3342 (23.08.2024),
ErikPshat (04.03.2024),
GenaDos (15.02.2024),
irlandez (04.10.2023),
I_D86 (01.09.2024),
kat_777 (15.04.2024),
Kubaq (17.03.2024),
masterlego (27.03.2024),
MAT03 (23.04.2024),
Maximka5 (29.08.2023),
Necrocannibal (07.09.2023),
petruxagalaxy (23.04.2024),
PluSan (27.03.2024),
PS3Forever (06.12.2023),
Ramsessi (07.02.2024),
sputn1k (15.02.2024),
Z0rdan (03.03.2024)
|
Сегодня, 16:24
|
Сообщение: #1661 (1288736)
|
Регистрация: 31.03.2023
Сообщений: 202
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 38 раз(а) в 36 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 38 
(на пути к лучшему)
|
Сообщение от checkthetest
Надо считать ошибки, родного дампа нет, подскажите где взять nand retail corona 16 для этих целей?
|
Вам сюда
|
|
|
Сегодня, 16:37
|
Сообщение: #1662 (1288737)
|
Регистрация: 25.01.2022
Адрес: Беларусь
Возраст: 27
Сообщений: 87
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 12 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от Dontazavr
Там так-то Glitch2M.
Не ритейл.
|
Ну если он не сможет узнать CPU key, то ритейл ему не сделать уже
|
|
|
Сегодня, 16:41
|
Сообщение: #1663 (1288738)
|
Регистрация: 07.01.2021
Сообщений: 24
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от Plum4
Ретейл себя так не ведёт, либо в ошибку выпадает либо вырубается. Такое поведение свойственно только фрибуту. Залейте ретейл от чужой консоли такой же модели, скорей всего получите 0022 от этого и будем плясать
p.s. в жрунере ретейл это метод запуска, можно распаять провода, указать glitch2+rgh3.0 и при этом залить оригинальный дамп, консоль запустится не смотря на припаянные проводки, но не будет работать с hmb приложениями. Соответственно если отпаять проводки, то получим указанное вами состояние, залил родной не модифицированный дамп, но консоль будет в вечном зелёном огоньке по центру т.к. не срабатывается сам метод запуска.
Для запуска в стоке нам нужен и метод retail и родной дамп считанный в первый раз с консоли.
Если метод retail но дамп не родной/модифицированный/повреждённый получаем 0022
потому я и просил файл лог, не скрином, не выписку, а полный лог чтоб посмотреть что вы там натыкали
|
Пробовал заливать родной дамп, делать ретейл , отпаивал проводки на обратной стороне платы. Все также проблема ничего не меняется. Где хранится фаил лог? Куда вам скинуть?
Alexsanic добавил 20.09.2024 в 16:40
Проблема в том что пробовал это делать с разных компов. Так как подумал что проблема в картридере.
Alexsanic добавил 20.09.2024 в 16:41
Изначально с ноутбука делал с встроенного картридера.
Последний раз редактировалось Alexsanic; Сегодня в 16:41.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Сегодня, 17:22
|
Сообщение: #1664 (1288745)
|
Регистрация: 07.01.2021
Сообщений: 24
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Вот на последнем что было
J-Runner with Extras Changelog
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %%%%%%
V3.2.0:
- Added: Improved and enhanced UI
- Added: Auto folder/zip backup system (optional)
- Added: Minor enhancements throughout the application
- Added: CB combo box now pulls ALL CB versions from ini and sorts numerically
- Added: Standalone ability to convert image to RGH3
- Added: Visual indicator for RGH3 nands
- Added: Support for Corona BB
- Added: More intelligent detection of nand type
- Added: Improved folder scheme handling
- Added: XL HDD support
- Added: XL USB updated: Improved game compatibility
- Fixed: Few RGH3 building issues
- Fixed: CPU Key Database UI issues
- Fixed: Kernel dropdown configuration bugs
- Fixed: UI issues on high DPI monitors
- Fixed: Buggy behavior with NAND-X/JR-P reading in certain modes
- Fixed: Unnecessary delays during some operations
- Fixed: Crashing issues on some systems when moving files after CPU Key entry
- Fixed: Crash if entering CPU Key while reading/writing
- Fixed: Invalid ability to load nand while the file is in use
- Fixed: Some CBs had wrong reference LDV
- Fixed: Out of sequence operation on nand initialization
- Fixed: Progress bar stuck bug
- Fixed: Various bugs and usability issues
- Changed: Simplified some unneeded complexity
- Changed: Don't revert hack type on CPU Key entry if the user changed it
V3.1.5b:
- Added: Proper support for high DPI displays
- Fixed: Snapping/resizing issues on high DPI displays
- Fixed: Some dialogs did not fit all elements on high DPI displays
- Fixed: Duplicate directory creation issues
- Fixed: Minor bugs in the platform
V3.1.5:
- Added: Improved updater
- Added: xFlasher can now check CB
- Added: Alert when a bad block in a critical area is detected
- Fixed: SVF/XSVF file open bug
- Fixed: RGH3 image creation bugs
- Fixed: XDKbuild image creation bugs
- Fixed: Various bugs and usability issues
- Fixed: Bug causing XDKbuild Trinity BB images to fail
- Changed: Preparing the platform for future updates
- Changed: Updater now requires TLS1.2
V3.1.4:
- Added: XL USB support
- Added: Improved updater
- Added: Alert if dangerous nand is loaded
- Fixed: Various bugs and usability issues
- Changed: Preparing the platform for future updates
- Changed: Cleaned up unused code
V3.1.3:
- Added: Correct folder picker instead of legacy tree picker
- Added: Improved GUI
- Fixed: Error if COM port is in use
- Fixed: Donor Nand Creator did not allow 512KB SMC Config to be used
- Fixed: Incorrect handling of xefolder during nand manipulation
- Fixed: Glitch availability should be checked by CB not dash
- Fixed: UI scheduling bug causing out of order operation
- Fixed: Kernel version list not sorted numerically
- Fixed: Bug with Trinity BB handling
- Fixed: Various bugs and usability issues
- Changed: Preparing the platform for future updates
- Changed: Hard OS floor is now Windows Vista SP2 or later (dotNET 4.5.2)
V3.1.2:
- Added: Support for PicoFlasher eMMC
- Fixed: Donor Nand Creator invalid state issue
- Fixed: Progress bar bug
- Fixed: Some devices didn't reload nand into source after ECC write
- Fixed: JR-Programmer ISD programming bugs
- Fixed: Various bugs and usability issues
- Fixed: Scheduling issues causing crashes on some systems
- Changed: Standardized device console messages
- Changed: Standardized device behavior in read/write
V3.1.1:
- Added: Support for PicoFlasher
- Added: Updserv v3
- Added: Ability to create RGH3 XDKbuild images
- Fixed: Various bugs and usability issues
- Changed: NandPro version for Corona
V3.1.0c:
- Added: Ability to save Fuses.txt to Working Folder or Desktop
- Added: Support for Trinity BB
- Added: Improved GUI
- Fixed: Various application back-end issues
- Fixed: Switching Console ID display mode causing an exception if no nand loaded
- Fixed: UI bug with bigffs
- Fixed: Bugs with CPU Key Database search function
- Fixed: IP Scanner left in invalid state after finding console
- Fixed: Various bugs and usability issues
V3.1.0b:
- Added: File drag and drop for Donor Nand Creator and KV Decrypter
- Added: Custom SMC Config selection in Donor Nand Creator
- Fixed: Patches not being reset properly
- Fixed: Invalid state causing Donor Nand Creator to not recognize console type
- Fixed: New XeLL not launching ELF files correctly
- Fixed: Post V3.1.0 release bugs
V3.1.0:
- Added: Improved functionality and speed of updater
- Added: Improved GUI
- Added: Refinements to Nand Info/KV Info panels
- Added: Ability to end the session and start a new one
- Added: RGH1.2 V2 timings for Slims
- Added: Donor Nand Creation and KV Decrypter tools
- Added: RGH3 ECC and Freeboot build support
- Added: Better drivers for NAND-X and JRP
- Added: Improved XeLL Reloaded, built with the newest fixes
- Added: Better MTX USB Firmware Utility
- Added: Friendly console ID decoding in Nand Info
- Added: xFlasher support for Start Block and Length parameters
- Added: Improved LibUsb implementation
- Fixed: Buggy and broken behavior of IP configuration
- Fixed: Nand not being correctly initialized before CPU Key retrieval
- Fixed: Improved behavior when setting working directory
- Fixed: JTAG XeLL creation issue
- Fixed: Device detection issue
- Fixed: Update JRP firmware not prompting for hex if nand loaded
- Fixed: eMMC read ignoring iterations selected if opened from Advanced menu
- Fixed: Tray icon being left in system tray occaisionally
- Fixed: Various bugs and usability issues
- Changed: Reworked MTX USB Mode
- Changed: The program now checks for updates and starts much faster
- Changed: Improved spawn location of subforms
- Changed: Replaced annoying balloon on startup with taskbar icon
V3.0.3b:
- Added: Default dash selection to 17559 if no saved dash is present
- Fixed: Loop between dialogs and installer if Visual C++ Redistributable is cancelled or fails
- Fixed: Repeated clicking not ignored while xFlasher is initializing causing application to crash
- Fixed: Issue causing Extract Files to cause a crash after files are moved to serial folder
- Changed: XDKbuild check box behavior
V3.0.3:
- Added: Inhibit errors while the xFlasher initializes and queue commands until its ready
- Added: SMC+ 1.1 ECCs
- Added: Corona ECCs fixed for RGH1.2 all configurations
- Added: Option to minimize application into tray icon
- Fixed: xFlasher not releasing file when read/write is aborted
- Fixed: xFlasher abort during writing did not display "Aborted"
- Fixed: Crashing after 4GB reading on some systems due to too many simultaneous operations
- Fixed: OS detection bug
- Fixed: NAND not reloaded after patching KV
- Fixed: Erroneous creation of empty "Logs" directory
- Fixed: Keygen false positive detection on some antivirus software
- Fixed: Issue with minimize/restore
- Fixed: Various bugs and usability issues
- Changed: Patching SMC Config is now seamless, no need to reload file
- Changed: Zephyr Glitch2 now build ECCs and XeBuild as Falcon, no more need to manually change
- Changed: Xenon Glitch2 now builds XeBuild as Falcon, no more need to manually change
- Changed: Winbond 2K options are now on the main XeBuild tab
V3.0.2b:
- Added: xFlasher support for Xilinx XC2C64A-VQ100 for Matrix "Super-Big-IC"
- Added: Better grabbing of CPLD type for xFlasher
- Added: Ability to abort xFlasher SPI read/write via Esc key
- Fixed: Incorrect display of xFlasher initializing
- Fixed: Post-release bugs with xFlasher implementation
- Fixed: 32-bit xFlasher dependancy detection
- Fixed: Crashing issue with xFlasher and some antivirus software
- Fixed: Various bugs and usability issues
V3.0.2:
- Added: Totally redone xFlasher integration with custom SPI DLL
- Added: xFlasher now shows blocks during read/write and proper progress
- Added: xFlasher alerts user when trying to write a eMMC image in SPI mode
- Added: xFlasher alerts user when trying to program a timing in eMMC mode
- Added: Clean SMC building option for Retail and DEVGL
- Added: Support for the final xFlasher product
- Added: Support for XDKbuild
- Added: Improved updater
- Added: Automatic detection of xFlasher dependencies
- Fixed: Invalid hack types not greyed out after setting board type
- Fixed: Zephyr timing info
- Fixed: Buggy and bad handling of Winbond 2K radio buttons
- Fixed: Various bugs and usability issues
- Changed: Updater now shows download progress
- Changed: Fixed dashlaunch XeBuild settings
V3.0.1:
- Added: XeBuild and Dashlaunch version info
- Added: F3 and F4 shortcut keys to open Program Timing File and Custom Nand Args
- Added: Updater now shows changelog
- Added: xFlasher can now handle Xenon/Zephyr/Falcon 64MB (Devkit) NANDs
- Added: 0 Fuse DEVGL building options
- Fixed: Cannot write ECCs via Custom Nand Args with xFlasher
- Fixed: Glitch ECC made on 14699 and older NAND even if Glitch2 is selected
- Fixed: Various bugs and usability issues
- Fixed: Buggy and bad handling of hack type radio buttons
- Fixed: Zephyr radio buttons didn't properly deselect other timing groups
- Fixed: Patching or extracting NANDs doesn't save to working folder
- Fixed: Name of XC2C64A showing as XC2C64
- Changed: Creating NAND from scratch does not require an SMC.bin if using Glitch2 CR4 or SMC+ SMCs
- Changed: Made xFlasher detect motherboards faster
- Changed: Huge improvements to COM Port Monitor
- Changed: Cleanup some UI elements
- Changed: Updates to some included timing files
V3.0.0d:
- Added: xFlasher support for Xilinx XC2C64A-FG48 for Matrix "Small-IC"
- Added: xFlasher can now detect and check flash configs and motherboards
- Added: xFlasher automatic board type detection on reading/writing
- Added: Query console button works with xFlasher now
- Fixed: Cannot write JTAG XeLL bins with xFlasher
- Fixed: Bug with timing programming of Zephyr timings
- Fixed: Various bugs and usability issues
- Fixed: Scan IP for console bug
- Changed: Tweaks to included timing files
V3.0.0c:
- Added: SMC+ 1.1: CR4 slowdown instructions added
- Fixed: Various bugs and usability issues
- Changed: Improved xFlasher Glitch Chip detection
V3.0.0b:
- Added: 6717 Retail generation
- Fixed: Bug in xFlasher implementation
- Fixed: Bugs in UI
- Changed: Timing Assistant Jasper updated
V3.0.0:
- Added: Update check and auto update
- Added: Native xFlasher support (for xFlasher and others)
- Added: SVF programming with xFlasher
- Added: New RGH2 timings for Zephyr
- Fixed: DemoN never sets progress to 100%
- Fixed: No chime on 4GB
- Fixed: Various bugs and usability issues
- Fixed: Scan IP for console
V2.9.7:
- Added: Add Matrix Flasher reprogramming
- Fixed: Various bugs and usability issues
V2.9.6c:
- Added: Newest Corona S-RGH timing files
- Improved: Timing Assistant
V2.9.6b:
- Fixed: JTAG SMC copy bug
V2.9.6:
- Added: DEVGL Build Support
- Added: Bigffs Build Support
- Fixed: Various bugs and usability issues
- Changed: Updated GUI for cleaner layout of controls
- Changed: Totally redone Timing Assistant
V2.9.5:
- Added: Matrix Flasher Mode to support the MTX USB NAND Flasher
- Added: XSVF support for Matrix Flasher
- Added: New dualnand timings to Program Glitch Chip menu
- Fixed: Matrix Flasher can't write
- Fixed: Various bugs and usability issues
V2.9.4:
- Added: SMC+ SMCs
- Added: Preperations for better Matrix Flasher Support
- Fixed: J-Runner now cleans up SMCs it automatically places in
- Fixed: Various bugs and usability issues
V2.9.3:
- Added: Completely new Program Glitch Chip menu
- Fixed: Various bugs and usability issues
- Changed: Cleaned up legacy code
V2.9.2:
- Fixed: Various bugs and usability issues
V2.9.1:
- Added: 6717 and 9199 Dash Support
- Fixed: Various bugs and usability issues
V2.9.0:
- Added: Timing Assistant
- Fixed: Various bugs and usability issues
|
|
|
Здесь присутствуют: 11 (пользователей: 1 , гостей: 10)
|
vangeraman
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 20:07. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|