PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Эмуляторы для PSP (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=110)
-   -   DaedalusX64 - эмулятор Nintendo 64 (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=34346)

mastor 26.04.2009 20:04

В Зельде явно фпс вырос, теперь даже было не в лом сползать за мечом, правда экипировать его не получилось, т.к. в инвентаре глюки невероятные... Но если это как-то исправить, то можно "побегать", а некоторые мазохисты наверное даже проходить ее будут... ;)

Crazy7610 02.05.2009 17:44

Народ! У меня такой вопрос: Все ромы что я скачал находятся в архиве 7z, внутри этого архива находится куча файлов с одинаковым размером и почти одинаковым названием. Естественно эмуль архив не открывает, а если распаковывать, то слишком много места занимает. Нужны ли все файлы или достаточно какогото одного? И какого лучше? На последнем эмуляторе у меня пока тока Марио более менее работает, но я ещё не всё пробовал.

Stargazer 02.05.2009 18:32

Видимо, в архиве версии разных регионов, выбирай какой язык тебе надо, остальные не нужны...

ALgraFx 03.05.2009 22:19

Crazy7610
по "стандартной" классификации ромов файлы в названиях которых стоят значения[*][!] (где * - это U,E,J...) являются оригинальными. Все остальные версии немного изменены (неоффициально будь то перевод или добавленный чит), промежуточные версии или многоязыковые.

Crazy7610 07.05.2009 01:16

Ну всё таки это не игра. Когда мало что работает, а если и работает, то постоянно обламывает подтормаживанием. У меня в ходе эксперементов PSP несколько раз зависала, так что аккумулятор вытаскивать приходилось. Нужно ждать более совершенный эмуль или новую PSP c более мощным процессором. А с другой стороны приятно понимать что можеш хотябы запустить игры с некогда крутейшей консоли.

Venom_Rus_icq 16.05.2009 11:49

я много что пробывал запустить, бесполезно (( всё тормозит или багует.

Andrew1992 22.06.2009 18:12

Цитата:

Сообщение от D8M (Сообщение 803993)
Вышла новая версия: Ссылка на сайт разработчиков

и чего в нем нового?

elvis live! 27.06.2009 02:02

Ктонить евангелион запуститть пытался???

ALgraFx 27.06.2009 10:03

elvis live!, он даже на компе в виде «каши» идет.

KingSD 21.09.2009 21:50

DaedalusX64 Alpha Revision 430

superbizho 21.09.2009 21:50

!!! NEW VERSION !!!

daedalusx64 alpha-revision 430

changelog
Цитата:

  • [-] Debug console should not be initialized in Release mode – Salvy
  • [-] Reverted Change to GBI2_ModifyVtx from Rev 416 (Fixes a couple titles that broke) – Salvy
  • [-] Removed CFW 3.71 support (We require higher firmware anyway, fixes a few warnings)
  • [~] Properly defined the FlatShadeDisabled hack and Added to options on Debug Build
  • [!] Reduced Slim RAM cache for texels to same size as Phat (Large Cache is no longer needed and doesn’t improve performance and can be used elsewhere)
  • [!] Reduce Texel Cache size after large Texel ( >64K ) is used. Fixes crash on Phat (Tetrisphere goes in game on Phat and SSV doesn’t crash when using select.)
  • [-] Reduced intrafont memory usage (Used low mem font options)
  • [~] Changed default deadzone to 28 to work better with “Well loved” PSPs
  • [~] Cleaned-up more compiler warnings

DOWNLOAD

lupus 22.09.2009 12:29

к сожалению в основном украшательства в новой ревизии, мы и без этого всего жить могли. судя по тому, что пишут в форуме разрабы, они сейчас гуи переделывают и прочей ненужной фигнёй в основном занимаются. и как не прискорбно - потихоньку бегут из команды ((

superbizho 27.09.2009 10:24

!!! NEW VERSION !!!

daedalusx64 alpha-revision 431

changelog
Код:

[+] Implemented ClearZbuffer
[+] Added a hack for South Park Rally (It should be playable now)
[+] Blendmodes for Mortal Kombat 4 (Menus and Text is visible now)
[!] Added DLParser_GBI0_DL_ShadowOfEmpire WIP code
[!] Added correct savetype for MK4, and 2 more games will use Double Display and OoT Nightmare Mod been added on rom.ini..
[!] VertexStride and such for ShadowOfEmpire ( takes care of ghosting and other glitches on SOTE)
[~] Lens of truth fix for OOT
[~] Removed leftovers from 3.71 [ It might brake some stuff..]

DOWNLOAD

KingSD 13.10.2009 16:55

DaedalusX64 Alpha Revision 434

Код:

Changelog:
Revision 434:
[!] Clean Scene will be enabled per game basis on roms.ini
[!] Enabled Clean Scene for around 20 games, and enabled Double Display for two more games.
Revision 433:
[+] Implemented Clean Scene (Takes care various rendering glitches)
[+] Added a hack for Tooie to skip fillrect
[!] Removed South Park Rally hack (our mtx logic is wrong anyways, and Clean Scene takes care of the ghosting)
[!] Removed Dynamic Loop Opt from menu (will be enabled per rom basis on roms.ini)
[~] A couple of changes on UpdateFrame function


KingSD 15.10.2009 07:43

DaedalusX64 Alpha Revision 435
Код:

Changelog:
[+] Re-enable optimization of JAL, JALR in the PSP code generator (Small Speed-up)
[+] Optimized ADDIU logic in the PSP code generator (Small speed-up)
[+] Simplify some logic for the Dynarec (Very Small speed-up)
[+] Added "Advanced Options" menu containing containing options that generally break more ROMs than they help. (Also for testing and bug reporting)
[!] Fixed saved Controller Configuration not being loaded on ROM Initialization (Bug #25)


wi1pot 17.10.2009 16:53

А как сделать чтобы Super Mario 64 был без двух черных полосок в верху и низу как на скринах "pspowner"а в 5-м коменте?
у меня Daedalus x64 rev.434

timurmurmur 17.10.2009 17:06

Цитата:

Сообщение от wi1pot (Сообщение 832713)
А как сделать чтобы Super Mario 64 был без двух черных полосок в верху и низу как на скринах "pspowner"а в 5-м коменте?

в меню выбора ромов нажать "L".
попадаем в Global Settings
Display framerate - no
Viewport Size - 4.3 scaled

wi1pot 17.10.2009 22:59

Цитата:

Сообщение от timurmurmur (Сообщение 832717)
в меню выбора ромов нажать "L".
попадаем в Global Settings
Display framerate - no
Viewport Size - 4.3 scaled

Если так сделать, то кроме двух черных полос вверху и внизу ещё добавятса в 10 раз большые справа и слева.

KingSD 18.10.2009 12:46

DaedalusX64 Alpha Revision 436
Код:

* [~]Fixed a compiler warning
* [!]Fixed Batch Test framework to not need Asserts to compile [Bug #47]
* [~]Fixed typo on the Advanced Options Menu [Bug #53]
* [!]Fixed Paper Mario not playable for more than ~30 seconds [Bug #44] Note: Still has freezing issues just not as often]
* [~]Leveraged similarities between the PSP and N64 Float registers [Smaller Code] Note: More work to be done with other registers
* [~]Reverted part of changes in 432 so KnownValues are handled again. [Small speed-up under certain circumstances] Note: Need to finish testing these so faster code is earlier in logic


wi1pot 18.10.2009 16:14

Цитата:

Сообщение от D8M (Сообщение 832927)
wi1pot, должно быть что-то вроде "16:9 scaled" или там "Full screen". Что тебе мешает перебрать все видеорежимы?

Я уже давно так и сделал.
Мне кажетса, что этот парень в фотошопе скрины поттянул


Текущее время: 09:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.