Вложений: 4
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Ещё должно наезжать в "Переключить информацию о хосте в XMB [DEX]" Собсно проблема понятна, непонятны сокращения в некоторых местах, хотя места достаточно. А кто-то понимает слово LPAR? - это "Логические разделы" |
Цитата:
Цитата:
|
А кто-то понимает слово LPAR? - это "Логические разделы".
Только не понимаю, что за репозитории можно создавать на PS3? :) Или тут имеется в виду типа можно заходить на GitHub или в любой другой SVN и там что-то менять, заливать исходники, редактировать? Цитата:
"Выводить информацию о хосте в XMB [DEX]" - ровно вместится. |
ErikPshat, тогда "Доступ на запись в логических разделах"
Цитата:
|
Цитата:
Код:
STR_LPAR {Full Access for Repo Nodes in Any LPAR} Код:
STR_LPAR {Доступ на запись репозиториев в LPAR} А то это определение меня пугает, как совершенно другое трактование смысла:
|
Хорошо, проверьте плиzzz, будут ли наезжать кнопки Включено / Отключено на надписи:
Код:
Доступ на запись в логических разделах Код:
Выводить информацию о хосте в XMB [DEX] Скачать: :download: delete |
Вложений: 1
Цитата:
Проверил только эту надпись, поскольку обновил уже Rebug на 4.82. Текст не наезжает.
В целом всё очень корректно отображается, осталось может здесь подправить в меню перезагрузки.
Да, кстати добавили в Rebug Toolbox последнюю Cobra версии 7.55, для Rebug 4.82. По информации с форума , который ...-place взято с прошивки ferrox. Уже протестировал. Но работает только на rebug 4.82 |
Cobra 7.55 for CFW Rebug 4.82 Lite
![]() Источник 1 Источник 2 Не пытайтесь установить этот payload на другую прошивку, нежели Rebug 4.82 LITE, чтобы не поймать кирпич! |
|
Цитата:
Тут речь идёт о Cobra 7.55 - это надстройка payload (полезная нагрузка))) над CFW. А у Rebug 4.82 by Joonie86 последняя версия Cobra 7.54. И у него в кобре был какой-то баг, из-за чего не работали игры PS2 и PSP. И это пофиксили Alexander и Aldo в своей Cobra 7.55 для Ferrox, поэтому на Ferrox там нормально работало. Короче, они там замутили 2 версии под Rebug. Одну чисто отдельную кобру, что выложили в шапке by Red-J (16 Мб), а другую обновлением через Rebug Toolbox. |
|
|
ErikPshat, что за "мягко?" :lol: это "программно", от слова soft. И то что в скобках совсем не нужно.
|
Быстрая перезагрузка и полная перезагрузка, вполне бы подошло.
|
Цитата:
И так правильно называют перезагрузку VSH, т.е. сброс user-режима к первоначальному состоянию, без полной перезагрузки ядра. Отсюда и термин - мягкая перезагрузка. Не всё, что имеет в себе корень Soft является Программой, тут скорее в английском употребляют термин SoftWare. В данном случае понимается это как "Мягкая перезагрузка" или "Мягкий сброс". Существуют так же, в данном контексте ещё 2 понятия - это "Hard Reset" и "Soft Reset". Первый является жёстким сбросом с потерей всех несохранённых данных, а второй "Soft Reset" является мягким сбросом без потери данных и настроек, т.е. мягкая перезагрузка только меню VSH. Причём "Hard Reset" может быть как аппаратным, так и программным. Вот второй пункт перезагрузки как раз и является наглядным примером программной перезагрузки - "Hard Reset". Так что, твоё определение программной перезагрузки вообще здесь ни на верхнюю полку, ни в красную армию :). Что-то до меня не доходит, почему в конце строк на экране появляются цифры 1 и 2, хотя в тексте такого близко нет. Ведь в других диалогах такого не наблюдается. И эти диалоги ничем не отличаются от соседних. Вот как выглядят диалоги: Код:
STR_RESTSYS_SUB1 {Мягко (перезагрузка только LV2)} Код:
STR_RESTSYS_SUB1 Мягко (перезагрузка1 Кстати, я увеличил длину строк на 10 символов, но от этого строки длиннее не стали, всё равно в конце отображаются 1 и 2. Вот новое с увеличенной длинной строк и прежнее:
|
Вложений: 1
Ребята, ещё тест :download: deleted test_d (увеличил количество колонок).
И ещё сделал исправление, похожее на ошибку. |
Цитата:
Меню перезагрузки.
Себе, я так сделал - файл подправил.
|
Ozy666, ок, спасибо!!! Взял твою версию перевода.
Ну как ты понимаешь, дело не просто в сокращении строк до нужного предела, а я хотел исправить это в коде программы. Но, т.к. у меня нет PS3 и тестировать не на чем, поэтому из-за нескольких букв нет особых таких заморочек искать где зарыта длина строки, потому что из-за одной буквы ждать неделями - это не дело. Поэтому остановимся на этом варианте. Собсно версию под индексом "e" сразу залил в шапку: https://www.pspx.ru/forum/attachment....chmentid=13812REBUG_TOOLBOX_02.02.15e.MULTI_15.zip REBUG_TOOLBOX_02.02.15.MULTI_.15.pkg Version: 02.02.15e Если будет время, проверьте... Кстати, в шапке так же изменена инструкция по обновлению на Cobra 7.55. Кто-то пробовал обновиться? |
Цитата:
Только вот новые игры на внешнем харде никак не хотят отображаться, но это еще было до обновления на 7.55 :( |
Lemyr, NTFS ? Так прошивка тут не при чем.
|
Цитата:
Прошу простить за оффтоп: если консоль забанена, то "метот игры без бана" уже не поможет, как я понимаю? Тут только Sen Enabler поможет? |
Lemyr, последний вебман работает без препнтфс. "Internal prepNTFS: Re-added copy of external picture to hdd0"
Надо иметь правильные ключи, а через какую прогу их менять - по моему без разницы. |
Цитата:
|
Подскажите, по прошивке такой вопрос...
Для того чтобы играть в игры загруженные на хард соньки, надо активировать кобру? И надо в привод вставлять диск? До этого была cfw3.55 |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Mad_Butcher, нафига такие извращения, когда iso прекрасно монтируются, даже через сеть. Сложно активировать кобру по описанию в шапке?
|
Цитата:
я же говорю, что на 3.55 играл. С диабло 3 косяк вышел - не захотела ставиться, вот и разбираюсь, как далеко шагнули прошивки |
Цитата:
Mad_Butcher, далеко. Загляни только в закладку функции :) |
пытаюсь прошить через xmb - выдает ошибку "данные повреждены 8002f977"
Сейчас стоит 3.55 cfw Проблема возникла из за кривой флешки. загрузился с другой и всё установилось |
Mad_Butcher, ты с флешки обновляешься, она не была загрузочной? в дисководе нет диска? BD не сломан? Прошивку на md5 проверял?
|
Цитата:
P.S. Небольшой косяк в описании установки кобры и тулбокса. по крайней мере у меня установка лежит не в Install Package Files\ PS3 System Storage , а Install Package Files\Standart Mad_Butcher добавил 09.01.2018 в 17:35 И ещё, если не затруднит, киньте ссылку на мануал, по теме как подключить внешний хард в формате NTFS, чтобы мультимэн его увидел? Помню, что надо создать файл с какими то настройками, где будут указаны данные харда... |
|
|
Добрый день !
Поставил прошивку 4.82.1 LITE Cobra 7.55 EDITION + Обновление на Cobra 7.55 , накатил REBUG_TOOLBOX_02.02.15e.MULTI_15.zip зашел в него поставил флаги , снял , поставил , включил кобру и перезагружался каждый раз . Установил полную версию webMAN_MOD_1.47.06_Updater . Через браузер подулючение к ПС3 есть через тотал командер закинул пару игр в консоль в папку GAME с именем Bles***** и одну iso игру . Захожу в мультимен обновить список игр , перезагружаю вебман . И ниодной игры не видит , что я сделал не так ? |
slist, мультимен и вебман конфликтуют между собой, выбери что - то одно. Попробуй в вебмане убрать галку "отключать syscall".
Проверь структуру игр: Код:
Примерная структура дисковой игры |
Цитата:
В папку game? Вообще то в папку GAMES Вот пример. Для игр на внутреннем HDD.
Цитата:
Может не заходя в Multiman всё в Webman сделать? |
Текущее время: 13:41. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.