Цитата:
	
	
		
			 
			
				
					Сообщение от vitas200
					(Сообщение 1300647)
				 
				все красиво расписываешь но одного не учитываешь,скорость случайного доступа к Файлам знаешь что такое? а что она от версии SATA не зависит не в курсе наверное? и что даже через переходник IDE-SATA система SSD грузится тоже быстрее(иногда чуть ли не в 2 раза зависит от скорости IDE в конкретной плате) 
тоже для тебя сравне открытию америки? ты бы сначала разобрался в вопросе а потом советы давал 
			
			 
		 | 
	
	
 
Всё сводится к тому, что на HDD есть механическая часть, а на том же SSD это всё отсутствует и как раз эта разница даёт суммарно +/- секунду, потому что в SSD не надо тратить время на перемещение шпинделя и раскрутку, при доступе к файлам,  т.е. тот де SSD быстрее получает доступ, но скорость чтения выше от этого не станет, опять же по аналогии с машинами -  если ехать от светофора до светофора , то на старте изза более быстрого разгона электро кар сделает бензиновый седан на корпус, но к финишу они всеравно оба приедут на одной скорости, которую ограничевает трасса, да, с небольшой разницей, но незначительной и остановятся оба у следующего светофора и стартанут заново опять от одной точки от этого же светофора, следовательно в чем по итогу будет разница? Ее практически нет! Весь твой доступ к случайным файлам сводится на "нет" и может себя проявить только в конкретных узких примерах.
Да - какаянибудь GranTurismo6 действительно заметно быстрее прогрузится и папочная игра с множеством мелких файлов действительно быстрее скопируются, но кто будет целыми днями гонять JB папку с игрой гран тузизм, запускать ее, а затем переустанавливать? К практическому повседневному применению и работе в реальных условиях это отношения не имеет, а всё остальное расписано в предыдущем сообщении выше
   Учи матчасть, 3,5 и 2,5 ухитряешься путать между собой, ещё и приводишь примеры работы дисков - взятые из опыта на ПК, ну тогда и иди сравнивать ПКшные показатели и их скорость между собой, а не с консолью, которая никакого отношения к этому не имеет (ну или на PS4 Pro, хотя бы), на ПК это будет актуально, там будет разница, а в теме в которой не разбираешься - не лезь. Сам пишешь что прирост може тбыть х2 в зависимости от платы/ на конкретной плате, ну и говори тогда за конкретную плату - которая в PlayStation, у нее при максималке передачи данных около  ≈22мб/сек на практике -  какой конкретно прирост? 10% суммароно хотя бы будет?!?!? Или ты опять хочешь дать ответ на примере ПК, где та же Sata 1 имеет пропускную скорость до 150 мб/сек? 
Ответ:
Не будет разительного прироста  на проприетарной системе, основанной на какомто засекреченном UNIX, где она из коробки имеет свою внутреннюю файловую систему и дружит только с  разметкой  MBR, имеет узкую шину, которая даже не планировалась под работу с SSD, у консоли структура папок и игр (даже цифровых) разработана для конкретной скорости чтения - а именно скорости чтения диска с  BD привода, от него всё остальное отталкивалось, жесткий диск, LAN порт и шина порезаны и раьотают на скорости ≈ 22 мб/сек в среднем, данные идут через южный мост  в неортодоксальную шину данных чипа, где тоже по аналогии с дорожным движением и светофорами эти данные как на перекрёстке равномерно распределяются, чтобы небыло такого что одна полоса постоянно стоит в заторе, а другая непрерывно движется или пустует, всё это не имеет ничего общего с файловой системой на ПК и работает настолько иначе, что не имеет смысла их сравнивать и приводить пример скорости переноса файлов на ПК и скорости на консоли, так же HDD  изначально небыл основным исчточником для чтения данных, и  на его скорость никто акцент не ставил, консоль делалла упор на дисковод, из которого ИНОГДА зписывала часть игровых данных на жесткий диск, всё потому что это вышло в 2006м году, а разрабатывалось ещё раньше с оглядкой на уже имеющиеся технологии и стандарты скорости, на тот момент времени скорости работы и отклика системы более чем хватало (даже с запасом, PS3 в некоторых моментах была мощнее самого топового ПК тех лет и со своим сложным CELL сделала технологический прорыв, но к сожалению арзитектура консоли была настолько нестандартной, что не получила дальшейшего развития).
А примеров сравнения скорости работы HDD vs SSD - вагон и маленькая тележка, посмотри хоть один для начала.