PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Софт для PS3 (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=300)
-   -   ArtemisPS3 - Подключаем читы в играх (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=108995)

DruchaPucha 16.08.2019 14:44

Вот тебе база в архиве с новинками:D
https://www52.zippyshare.com/v/BXA3zYt1/file.html

Serp87 17.08.2019 01:18

ErikPshat,
Подскажи пожалуйста, какой из фалов надо править что бы внедрить читы?
игра
God of War - Ascension
BCUS98232
ver. 01.00
в папке USRDIR три файла
EBOOT.BIN 74kb.
GOWA.SELF 8.7mb
TLOUCOUNTDOWN.SELF 17.3mb

ErikPshat 17.08.2019 03:18

Serp87, ну так уже писали ранее, что GOWA.SELF.

Serp87 17.08.2019 12:10

ErikPshat,
Я наверное что то не то делаю


1. Decrypting "GOWA.SELF"

scetool 0.2.9.2 <PRIVATE BUILD:ErikPshat> (C) 2011-2013 by naehrwert
NP local license handling (C) 2012 by flatz
[Build Date/Time: Dec 28 2016/11:29:04]

[*] Loaded keysets.[*] Loaded loader curves.[*] Loaded vsh curves.[*] Using keyset [appldr 0x001C 04.21][*] Error: Could not decrypt header.

scetool 0.2.9.2 <PRIVATE BUILD:ErikPshat> (C) 2011-2013 by naehrwert
NP local license handling (C) 2012 by flatz
[Build Date/Time: Dec 28 2016/11:29:04]

[*] Loaded keysets.[*] Loaded loader curves.[*] Loaded vsh curves.[*] Using keyset [appldr 0x001C 04.21][*] Error: Could not decrypt header.
ERROR: illegal input file format
2 [main] unself 2284 find_fast_cwd: WARNING: Couldn't compute FAST_CWD pointer. Please report this problem to
the public mailing list cygwin@cygwin.com
no key found
perror: No such file or directory
Для продолжения нажмите любую клавишу . . .

Serp87 17.08.2019 12:21

Я пробовал сам извлечь, через паузу внедрил читы, но у меня игра не запускается, я так понимаю что тут дело в обновлении, она у меня обновилась до версии
1,12 а я в нее от версии 1,0 вкарячил:dash:

ErikPshat 17.08.2019 12:31

Serp87, GOWA.SELF - это же подотчётный от EBOOT.BIN файл. Поэтому, если он для дисковой игры, он же подписан не ключом RAP, а ключом из EBOOT.BIN. В батник надо ввести ключ Klicense (KLIC), там в батнике в самом начале есть такая строка и для неё там так и написано.

А ключ KLIC ты должен достать из любого от игры файла EDAT, если таковой имеется, потому что из SELF очень тяжело сбрутить KLIC.
Кидаешь в папку scetool 2 файла - EBOOT.BIN и *.edat и брутфорсишь ключ утилитой Bruteforce_EDAT.exe

DruchaPucha 17.08.2019 14:21

Похоже что нечем заняться, я ведь уже скидывал взлом:unknw::D

Serp87 17.08.2019 14:35

DruchaPucha,
да я потом уже увидел

ErikPshat 17.08.2019 14:59

DruchaPucha, да пусть пацан в 32 года наконец сам чему-нибудь научится.
Правильно делает, что не дают кривые руки мозгам покоя :D

Serp87 17.08.2019 16:23

ErikPshat, :D

Serp87 19.08.2019 15:04

Всем привет, возможно сделать читы к данной версии игры
BLUS31218-[ULTRA STREET FIGHTER IV]
NPD............!UP0102-BLUS31218_00-SSF4PATCH04USF44
версия 1.12
В артемисе есть только для этой версии Ultra Street Fighter 4 BLUS30453 01.08
но есть одно но, версия BLUS30453 не от ультра, а супер.
В ссылке https://yadi.sk/d/KuP8gbdy7LLAxw
2 файла EBOOT.bin
PATCH-EBOOT.BIN от версии 1.12
ORIGINAL-EBOOT.BIN от версии 1.08

DruchaPucha 20.08.2019 20:57

Нет там обычных читов, это тоже самое что и для КОЛДЫ, смещения для памяти.

Serp87 20.08.2019 21:00

DruchaPucha, :cray:

Serp87 21.08.2019 00:08

DruchaPucha,
МОЖЕШЬ ПОЯСНИТЬ КАК ПОНИМАТЬ ВОТ ТАКИЕ ЧИТЫ
Коды
Код:

Human Health Max
0
CodeFreak/PS3UserCheat
6 017C55B0 00000588
A1 00000000 0004
6 017C55B0 00000584
A2 00000000 0000
#
Helicoper Health Max
0
CodeFreak/PS3UserCheat
6 017BC1BC 000010F4
6 00000000 00000588
A1 00000000 0004
6 017BC1BC 000010F4
6 00000000 00000584
A2 00000000 0000
#
Cash 999,999,999
0
CodeFreak/PS3UserCheat
6 01538934 00000004
6 00000000 00000028
0 00000000 3B9AC9FF
#
Ammo Max
0
CodeFreak/PS3UserCheat
6 0156B730 00000000
6 00000000 00000000
6 00000000 00000014
6 00000000 00000000
6 00000000 00000008
0 00000000 0000270F
6 0156B730 00000000
6 00000000 00000000
6 00000000 00000014
6 00000000 00000000
6 00000000 0000000C
0 00000000 0000270F
6 0156B730 00000000
6 00000000 00000004
6 00000000 00000014
6 00000000 00000000
6 00000000 00000008
0 00000000 0000270F
6 0156B730 00000000
6 00000000 00000004
6 00000000 00000014
6 00000000 00000000
6 00000000 0000000C
0 00000000 0000270F
6 0156B730 00000000
6 00000000 00000008
6 00000000 00000014
6 00000000 00000000
6 00000000 00000008
0 00000000 0000270F
6 0156B730 00000000
6 00000000 00000008
6 00000000 00000014
6 00000000 00000000
6 00000000 0000000C
0 00000000 0000270F
6 0156B730 00000000
6 00000000 0000000C
6 00000000 00000014
6 00000000 00000000
6 00000000 00000008
0 00000000 0000270F
6 0156B730 00000000
6 00000000 0000000C
6 00000000 00000014
6 00000000 00000000
6 00000000 0000000C
0 00000000 0000270F
#
Wanzer Health Max
0
CodeFreak/PS3UserCheat
6 017C55B0 000012DC
0 00000000 447A0000
6 017C55B0 000012D8
0 00000000 447A0000
6 017C55B0 000013E0
0 00000000 447A0000
6 017C55B0 000013DC
0 00000000 447A0000
6 017C55B0 000014E4
0 00000000 447A0000
6 017C55B0 000014E0
0 00000000 447A0000
6 017C55B0 000015E8
0 00000000 447A0000
6 017C55B0 000015E4
0 00000000 447A0000
#
Infinite Wanzer Fuel Usage
0
CodeFreak/PS3UserCheat
6 017C55B0 00001A2C
0 00000000 42C80000
#
Infinite Wanzer E.D.G.E. Usage
0
CodeFreak/PS3UserCheat
6 017C55B0 00001A60
0 00000000 42C80000


DruchaPucha 21.08.2019 13:55

Обсуждалось уже вроде, эти коды только для взломщика и в игру их не встроить.

Serp87 02.09.2019 16:12

Есть такой вопрос, у меня есть игра, в iso формате, через ftp скинул на пс-ку, запустил игру, игра установила данные, захожу в /dev_hdd0/game/ в свою игру, например дарк сайдерс, USRDIR, но там нет EBOOT.bin, то есть я так понимаю он подгружается из iso образа, что бы внедрить чит я вытаскиваю отдельно EBOOT.bin, правлю его, а вот игра то уже на залита на пс-ку, и туда в iso не засунешь EBOOT.bin, надо заново заливать игру либо в iso либо в родной папке игры, и это долго и мутарно,
так вот в чем вопрос, если я EBOOT.bin, закину USRDIR, данной игры, хоть его там и нет, он будет подгружаться или же он все таки будет тянуть его из iso?

BaseD 02.09.2019 16:28

Serp87, как отдельный патч сделать?

Serp87 02.09.2019 16:35

BaseD,
ну как отдельный патч можно в pkg упаковать, а я интересуюсь можно ли просто выдернув из iso EBOOT.bin, и кинуть его в USRDIR

ErikPshat 02.09.2019 16:45

Serp87, всй правильно, если игра в ISO - это дисковая Blu-Ray игра. Она скидывает некоторые, ей важные, игровые данные, на консоль. В папке игровых данных (Game Data) не обязательно должен присутствовать EBOOT.BIN. В эту папку скидываются DLC, у которых никогда не бывает EBOOT.BIN. Так же могут скидываться обновления, если они выходят. Ну и любые дополнительные данные для игры.

Когда игра из ISO видит в папке игровых данных какой-то имеющийся файл, тогда она родной файл игнорирует, а запускает файл из дополнительных данных, потому что так устроена система, что игра считает эту папку игровых данных, как обновления с исправлениями, поэтому пересекающиеся файлы она грузит в первую очередь, считая их более новыми и исправленными, игнорируя старые свои файлы. Поэтому файлы в ISO трогать не надо, они там должны быть натуральными, тем более, там может быть проверка на их натуральность. А читы и фиксы к таким играм, нужно делать отдельно, как будто к игре вышло обновление, что заранее никто не знает, даже сами разработчики, они же тоже не экстрасенсы. Соответственно в PARAM.SFO версия должна быть старше, нежели у самой игры. Скачай любое обновление к любой игре и посмотри как оформлен у них PARAM.SFO.

in1975 02.09.2019 16:48

Serp87, Можно.


Текущее время: 00:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.