PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Русификация игр для PS Vita (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=400)
-   -   Перевод Adventure Time: The Secret of the Nameless Kingdom (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106235)

riku.kh3 20.08.2016 19:35

В исходниках wfLZEx есть готовый код для сжатия, он просто незадействован. Но это вам надо кого-то, кто на C++ пишет.

lupus 20.08.2016 22:59

А можно чуть подробней? Чтобы можно было объяснить тому, кого просить буду.
И, да, он не всю графику корректно вынимал...

riku.kh3 20.08.2016 23:05

https://github.com/meh2481/wfLZEx/blob/master/wfLZ.cpp
Процедуры wfLZ_CompressFast на 160 строке и wfLZ_Compress на 299.

lupus 26.08.2016 21:35

Запилил проект на ноте, текущий прогресс ~40%
Желающие присоединиться, заглядывайте: http://notabenoid.org/book/65551

Re-Education 27.08.2016 00:16

Цитата:

Сообщение от lupus (Сообщение 1104639)
Запилил проект на ноте, текущий прогресс ~40%
Желающие присоединиться, заглядывайте: http://notabenoid.org/book/65551

А как туда зайти, если не могу зарегистрироваться там?

Artlighter 27.08.2016 00:19

Цитата:

Сообщение от Re-Education (Сообщение 1104643)
А как туда зайти, если не могу зарегистрироваться там?

В ВК есть паблик https://vk.com/notabenoid
Почитай там (есть несколько вариантов получения приглашения)

lupus 27.08.2016 00:37

Я на инвайты пока не наработал :(
Выдавать, к сожалению, не могу.

ErikPshat 27.08.2016 00:48

Цитата:

Сообщение от lupus (Сообщение 1104646)
Я на инвайты пока не наработал :(
Выдавать, к сожалению, не могу.

Но зато у тебя есть же доступ туда.
Так что ты можешь потихонечку стырить оттуда и принести сюда :D тем более, что это вроде твоя же работа?

P.S. Можно просто прощупать поляну по ссылке http://opennota.duckdns.org:1337
Или тырить аккаунты по базам: http://rgho.st/tags/%D0%B0%D0%BA%D0%...BD%D1%82%D1%8B
Как правило, многие используют одни и те же ники и пароли, как в Стиме, так и в почте, и в Нотабеноиде :)

lupus 27.08.2016 01:17

ErikPshat, хочешь, дам тебе свой логин и пасс от ноты, пощупаешь ;)
Я сейчас с телефона и планшета - совсем не удобно.

ErikPshat 27.08.2016 01:30

lupus, да я шучу. Конечно же это твоё право распоряжаться своими ресурсами.

Я наверняка всё равно не буду заниматься этим делом, старый стал и ворчливый, голова болит от всяких напряжений :)

Лучше это..., если потребуется какая-то реальная помощь что-нибудь поковырять, так обращайся, я всегда постараюсь помочь, по мере возможностей...

lupus 27.08.2016 03:00

ErikPshat, если есть в руках живая вита с хенкакой, то я бы не отказался от помощи с Gravity Rush. Это, пожалуй, та игра, ради возможности перевода которой, я ждал взлома виты. Большинство интересных мне игр, пока хватало времени играть, я и так купил. Пиратку из-за этого и ждал.

ErikPshat 27.08.2016 03:21

lupus, не, Виты нету, да и мои дети не проявляют никакого интереса к этой консоли.
Поэтому я в этом разделе особо не в теме.

Цитата:

Сообщение от lupus (Сообщение 1104656)
Gravity Rush

Ага, нашёл: https://www.pspx.ru/forum/showthread....t=Gravity+Rush
Так создай тему по переводу. И всем миром подтянемся. Кто ресурсы достанет, кто их расхачит, кто-то где-то инструменты надыбает, а кто-то переведёт. Ну как обычно это делается, с миру по нитке.

lupus 27.08.2016 03:44

Формально, со сборкой/разборкой проблем нет. Игра, даже запускается с пересобранными ресурсами, но изменений не вижу...
Решил отложить до тех пор, пока не вывалят способ запуска дампов, это сильно упростит тестирование.

ErikPshat 27.08.2016 04:08

Цитата:

Сообщение от lupus (Сообщение 1104662)
Игра, даже запускается с пересобранными ресурсами, но изменений не вижу...

А, помню был разговор. Я так понимаю, что игра куда-то кэширует свои ресурсы.

lupus 29.08.2016 19:40

Перевод текста близок к 100%, после вычитки начнём тестирование. Желающие принять участие, могут оставлять заявки в этой теме.
Вопрос с конвертированием графики всё ещё актуален.

ErikPshat 30.08.2016 09:09

lupus, вот здесь нашёл какую-то тулзу: GXTConvert v0.6

Скачать можно в секции Releases

GXTConvert is a somewhat rudimentary converter for GXT-format textures used by games for the PlayStation Vita. It is written in C# and based on the .NET Framework.

GXTConvert is currently only receiving limited maintenance. Please see the Scarlet project for a more generic set of libraries and a sample converter application to convert various game or console image formats to PNG, including GXT.

Gravity Rush (*.gxt)

E2E41 31.08.2016 07:14

Цитата:

Сообщение от lupus (Сообщение 1104796)
Перевод текста близок к 100%, после вычитки начнём тестирование. Желающие принять участие, могут оставлять заявки в этой теме.
Вопрос с конвертированием графики всё ещё актуален.

виты нет, есть PS3, ресурсы похожи, надеюсь инструментарий подойдет для локализации

lupus 31.08.2016 09:49

Отлично, если можешь, скинь мне global.pak из игры, проверим на совместимость. Склонен думать, что заведётся.

E2E41 31.08.2016 10:44

Цитата:

Сообщение от lupus (Сообщение 1104933)
Отлично, если можешь, скинь мне global.pak из игры, проверим на совместимость. Склонен думать, что заведётся.

https://mega.nz/#!AgkAQR7Z
http://s015.radikal.ru/i330/1608/ed/4527fe5d9187.png
заголовки отзеркалены, видимо из за этого софтина DuckTalesTools.exe не может открыть

Derrik_Gotu 31.08.2016 20:20

Я хочу на тестирование :)


Текущее время: 06:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.