PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PSP хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=195)
-   -   [Вопрос] Портирование FuSa_SD под 6.60 (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=104832)

COOLERbyPSP 11.08.2014 17:36

ErikPshat, первые 2 просто повесили запуск игры. То бишь PSP висла на последнем кадре геймбута. 3й так не делает, но что-то и менюшка не вызывается...
Само собой остальные плагины отключены.

PSP-300X.
Прошивка 6.60 LME-2.2
Кабель работает нормально. Компонентный.

vitalikus 11.08.2014 22:53

Вложений: 1
Подтверждаю, проверял на 6.60МЕ композитный кабель. Кроме того до этого побродив по интернетам нашел вариант плагина который немного кривит картинку но по крайней мере не подвешивает ПСП, хоть и позиционируется как тот же который был выпущен автором последним, не знаю просто котрую именно вы обсуждаете модификацию.

SILENT-Pavel 12.08.2014 03:47

Я читал старую тему, но так и не понял. Как форсировать вывод на кабель заранее включения псп? (у меня одна без экрана, но рабочая)
т.е. что там надо прописать в ini, txt файл или куда чтобы всегда выводил на кабель в XMB, GAME и POPS? (компонентный)

ErikPshat 12.08.2014 11:37

Код:

=> в 6.60 не изменился (0xEBD177D6 ???)
=> в 6.60 не изменился (0x2BA616AF ???)

При сравнении, эти 2 пункта я видел, что функции не изменились, т.е. эти 2 НИДа остались без изменений. Однако сбило с толку то, что я случайно наткнулся на проброс нидов в исходниках 6.60 PRO.
По их версии почему-то эти ниды изменились. Нужно было делать проверку на прошивке PRO/PROMOD.

А вообще, по моим данным, их менять не следовало. Нужно бы проверить всё заново...



Цитата:

Сообщение от vitalikus (Сообщение 1088447)
не знаю просто котрую именно вы обсуждаете модификацию

Речь идёт об этой последней модификации, о которой было указано выше при портировании:

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1088404)
http://foosa.do.am/.s/t/971/13.gif FuSa SD v1.0.50b :: NO MORE SLOW MOTION MOVIE :)
[ Download from this server (107.6Kb) ]


GreeDi 12.08.2014 23:46

ErikPshat, проверил все версии. Как и ожидалось на Psp go никакой реакции((( Как будто бы и нет плагина. Версия проши 6.60 PRO-B.

LaKosta 13.08.2014 18:17

Ну а кто-нибудь проверил ниды? Всё ли правильно в 6.60 или там какая-то ошибка в цифрах?

Русскоязычный сайт: http://foosa.my1.ru
Список совместимости: http://foosa.my1.ru/publ/1-1-0-3

Ах да, нужно попробовать запустить плагин на 5.00M33-6 и сдампить ELF из памяти. Возможно проявятся скрытые импорты.

ErikPshat 13.08.2014 22:29

Вложений: 1
Первые 3 пробы a,b,c провалились. Ещё пару проб d,e

Жду результатов...

P.S. У меня только фатка, поэтому сам проверить не могу.

COOLERbyPSP 14.08.2014 15:53

d - виснет на геймбуте
e - 0 эмоций

ErikPshat 15.08.2014 00:23

Цитата:

Сообщение от COOLERbyPSP (Сообщение 1088499)
e - 0 эмоций

Мдааа, думаю проблема сидит здесь:

0xD8779AC6 [0x00002710] - LoadCoreForKernel_D8779AC6 => кликабельно sceKernelIcacheClearAll not exported any more

Только не знаю, чем подменить этот экспорт.

Yoti 16.08.2014 11:04

ErikPshat,
вот три однотипных функции:
Код:

void        sceKernelDcacheWBinvAll (void)
void        sceKernelIcacheClearAll (void)
void        _gdbSupportLibFlushCaches (void)

Быть может, подойдёт третья?

Yoti 17.02.2016 18:39

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1088503)
Только не знаю, чем подменить этот экспорт.

Что-то из этого, наверное:
Код:

        sceKernelIcacheInvalidateAll();
        sceKernelDcacheWritebackInvalidateAll();


mak_n70 08.03.2016 00:20

видимо робота над плагином подвисла

mak_n70 добавил 08.03.2016 в 00:20
_FuSa_SD_1.0.48b работает на 6.60 но не во всех играх

ErikPshat 07.04.2016 17:03

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1088441)
Код:

0x3A622550 [0x00002708] - sceCtrl_driver_3A622550      => в 6.60 не изменился (0x2BA616AF ???)

Хе-хе, случайно Google меня направил на эту тему :D
N1D G3N3R@T0R говорит, что sceCtrlPeekBufferPositive - это sceCtrl_driver_3A622550

Yoti 28.03.2018 02:50

Цитата:

Сообщение от Yoti (Сообщение 1101969)
Что-то из этого, наверное

Был прав, первая.

AxReal 13.06.2018 14:07

Так и не портатировали плагин?

MAN-biker 28.12.2018 19:22

Глушняк... :cray:

ErikPshat 28.12.2018 20:14

MAN-biker, ну почему глушняк. Просто в тот раз упёрлись в отсутствие функции в прошивке. Были какие-то неопределённые подборы функций.
Позже Yoti подтвердил, что вроде правильно, нужно использовать функцию sceKernelIcacheInvalidateAll.
Но было уже поздно, когда все наработки были удалены и забыты.
А сейчас предлагаешь всё вспоминать и добить этот плагин?
По-моему это уже никому не нужно.

MAN-biker 28.12.2018 22:00

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1161917)
MAN-biker, ну почему глушняк. Просто в тот раз упёрлись в отсутствие функции в прошивке. Были какие-то неопределённые подборы функций.
Позже Yoti подтвердил, что вроде правильно, нужно использовать функцию sceKernelIcacheInvalidateAll.
Но было уже поздно, когда все наработки были удалены и забыты.
А сейчас предлагаешь всё вспоминать и добить этот плагин?
По-моему это уже никому не нужно.

Что-то КОМУ-ТО ВСЕГДА бывает нужно, даже спустя многие годы и десятилетия.
К сожалению, я в данном вопросе полный дуб и начинать разбираться только ради этого "нИАсилю".
Тем не менее, до сих пор пользуюсь PSP-шкой в полном объёме, так же как и GBA-SP с флеш-картриджем, несмотря на имеющуюся Виту, к примеру. Эти консоли мертвы, но именно по-этому (библиотека фактически полна в том объёме что есть) они теперь вечны.
Альтернативы пока практически нет (хотя Свитч делает потуги), но по энергонезависимости GBA и PSP - вне конкуренции.
При этом, они дают все что нужно (лично мне) от мобильного гейминга.

ErikPshat 29.12.2018 09:43

MAN-biker, балин, можно было конечно попробовать добить это дело. Просто заново всё вспоминать, в чём был затык, снова всё проверять, переписывать ниды - это как бы уже очень лениво. Хотя спортивный интерес конечно преобладает.

Ладно, если тебе это будет интересно, то уже опосля Нового года, если что, ты мне напомни начёт этого как-нибудь, если я вдруг про это сам не вспомню.

MAN-biker 29.12.2018 18:11

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1161952)
MAN-biker, балин, можно было конечно попробовать добить это дело. Просто заново всё вспоминать, в чём был затык, снова всё проверять, переписывать ниды - это как бы уже очень лениво. Хотя спортивный интерес конечно преобладает.

Ладно, если тебе это будет интересно, то уже опосля Нового года, если что, ты мне напомни начёт этого как-нибудь, если я вдруг про это сам не вспомню.

Ну, только ради меня конечно же не стОит напрягаться, тем более, что это не самый интересный плагин для меня, мне конечно наиболее актуальным было бы как раз заставить работать на актуальных прошивках устаревшие vitastick для Виты и FuSa GamePad (для PSP), впрочем, последнюю не успел проверить, ибо под рукой была только "кастратка" без WiFi.


Текущее время: 09:13. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.