| 
 7z 9.20, к сожалению, не справился с распаковкой :/ Архив открывает, говорит, что он гзип, а на распаковке сыпется. | 
| 
 lupus, и так со всеми кастомными файлами ~PSP? Расширение при сохранении менял на *.gz ? Ну в любом случае уже механизм сжатия известен. Вполне вероятно, что он мог перемешать файл кусками. Но тогда и указатели должны быть в хедере на эти куски. Кстати, ты заметил, что у первого файла тег: F0 DA DA DA :xDD: ? | 
| 
 Если посмотреть на внутренние файлы, то видно, что они вполне читабельные, как и обычные. Получается они не упакованы еще раз.  Но, так же видно, что идет сдвиг смещений уже с самооо заголовка, т.к. например Тег F0DADADA должен находиться по адресу 0xD0, а начало архива 1F8B0880 по адресу 0x150. Выложи плиз файлы нехитрые pspbtXnf.bin, например от предыдущих сборок. Они изначально некомпрессионные и все пути видны наяву. Но в этой сборке наглядно видно, что съедено часть букв в путях. ПС. Я так полагаю, что здесь происходит подмена символов по словарю и каждому набору соответствует короткий код: E0, E1, E2, E3 и т.д. | 
| 
 Держи, в архиве должно быть всё, что тебе надо. | 
| 
 Цитата: 
 1. Размер flash0.tn меньше, чем суммарный размер файлов внутри него 2. Я так и не смог разглядеть внутри матрицу debug шрифта, которым выводится текст recovery и vsh меню. Если с размером, ещё можно допустить, что часть длинных путей подменяется на короткае константы, то со шрифтом - совсем не ясно. Плюс ко всему, я попробовал поискать строки из recovery - тщетно. Надеюсь, ты что-то накопаешь. | 
| 
 Цитата: 
 Я говорил о том, что файлы внутри нового FLASH0.TN лежат в непожатом виде, т.к. код файлов частично читаем и узнаваем. НО! идёт подмена байтов. То есть, например 10 байтов подменяются на 2 байта. Отсюда и меньше размер(каждого внутрилежащего файла). Какие-то 10 байтов подменяются по словарю на 2 байта(или 4) - E0 00, далее Е0 01, Е0 02...Е1 00, Е1 01, Е1 02 и т.д. Это как бы мои первые предположения, когда я рассматривал визуально содержимое пакета. Я думаю, нужно подставлять недостающие байты, тогда картина будет налицо, чем щас и собираюсь заняться... | 
| 
 Первое, что точно совпадает в файлах pspbtXnf.prx: 
 И то же самое с Е1, не пойму разницы с Е0. 
 | 
| 
 Я в Киеве, дальше - в Рим, с собой только телефон, за комп вернусь только в понедельник. | 
| Текущее время: 03:23. Часовой пояс GMT +3. | 
	Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
	
	PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.