Изменения для ESP:
Изменения стандартной версии 1.5.2: Ссылка на интернет плейграунд: https://www.consolehax.com/PS4/xproject/ |
Обновление PS4 Remote Sender V2.0.0 для MacOS
Изменения: Добавлена отправка пейлоадов. Основные и другие улучшения. Скачать в источнике: https://github.com/IH0kN3m/PS4-Remote-Sender/releases |
Разработчик CelesteBlue обновил эксплоит ядра для прошивки 4.74. Для тех кто застрял на этой прошивке из-за сломанного BD привода. Такие пользователи в данный момент не могут обновить прошивку выше 4.74 даже с USB накопителя ввиду патчей безопасности SONY, которые имеют место быть ещё со времён PS3. Два важных изменения:
|
|
Изменения:
Скачать в источнике: https://github.com/ChendoChap/Playst...unter/releases |
От разработчика HIASQ https://github.com/HIASQ/PS4-Host-ESP8266-5.05-5.07- От разработчика KMZoilus https://github.com/KMZoilus/KMZ_505_ESP8266 Инструкция по прошивке ESP: |
Отдельный пейлоад HEN 1.8 + VR Enable (в виде bin и html) https://i.imgur.com/U2yQfTl.png Может кому пригодится...;) Скачать в источнике: :download::github: https://github.com/stooged/ps4-hen-VR-505/releases |
Разработчик Vultra релизит Linux 4.74 Loader. Теперь владельцы данной прошивки могут запускать Linux на своих взломанных консолях, порхаться в многочисленных эмуляторах, качать игрульки с Steam и заниматься всем тем, чем занимаются владельцы взломанных консолей с Linux на прошивке 5.05. Скачать в источнике: https://github.com/C0rpVultra/PS4-Li...oader-4.74.bin |
|
Предыдущая тема: https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1157230
|
Изменения:
Если у вас не загружаются некоторые изображения? Скачайте пак изображений. Скачать в источнике: https://www.psxhax.com/threads/ps4-c...deathrgh.6137/ |
Обновление PS4 4.74 Kexploit
Это тестовый пост оформления... его создание обсуждалось в чате и было согласовано!
|
Порт MiraCFW для прошивки 4.74 https://pp.userapi.com/c846120/v8461...QcExzGCdF4.jpg Разработчики Kozarovv, CelesteBlue и SocraticBliss портировали MiraCFW на прошивку PS4 за версией 4.74. MiraCFW - это набор инструментов, который позволяет вам частично контролировать PlayStation 4 с помощью эксплоита ядра через фреймворк. С MiraCFW можно использовать реализацию библиотеки libc через newlib-PS4. Для создания ELF совместимых с Orbis, можно использовать LLD-PS4, вы также можете использовать инструмент elfFixupTool от CrazyVoid. И можете использовать плагины или пейлоады через OpenOrbis Store. Источник: |
|
Разработчик BwE релизит программу PS4 NOR Validator, предназначена для специалистов по ремонту PS4, таких как разработчик. Использование этой программы позволит вам проверить буквально каждый байт NOR (или 1782 конкретных областей) - позволяя вам увидеть, где и что повреждено. Многие из вас знают о наличие аналогичных инструментов на сцене PS3, которые используются для понижения (даунгрейда) прошивок и восстановления консолей после брика... Подробности в источнике: https://www.psxhax.com/threads/bwe-p...ctronics.6139/ |
Изменения:
Скачать в источнике: https://gbatemp.net/threads/release-...f-host.512046/ |
Разработчик bigboss (psxdev) обновил текущую версию эмулятора fMSX с применением msxorbis кода который демонстрировал на 5th MSX RU Sevilla 2018. Напомним: эмулятор имеет поддержку прошивки 5.05 и игр в формате PAL и NTSC, но компилировать (собирать) его в PKG файл требуется самим, так как игры которые вам нужны для запуска вшиваются в эмулятор отдельно. Подробности и ссылки на скачивание в источнике: https://github.com/psxdev/fmsx |
|
Изменения:
Источник: https://www.psxhax.com/threads/ps4-c...deathrgh.6137/ Скачать: :yandex: |
Новое обновление PS4 Linux Loader для прошивок 4.05, 4.55, 4.74, 5.01 и 5.05 https://i.ibb.co/dpsdY9N/u-NKw7f-Ovo9-A.jpg Разработчик Vultra с помощью CelesteBlue и masterzorag выпустили новое обновление пейлоада для PS4 с прошивками 4.05, 4.55, 4.74, 5.01 и 5.05 под названием PS4 Linux loader. Загрузчик Linux - это простой пейлоад, который позволяет запускать Linux на PS4. Пока не понятно, для чего было выпущено обновление пейлоадов PS4 Linux Loader, но есть мнение, что загрузчик Linux был обновлён к скорому релизу новой весрии Linux, о которой мы уже упоминали в нашем сообществе несколько раз. А может быть просто с обновлёнными пейлоадами предыдущие версии Linux работают куда лучше? Скачать в источнике: https://github.com/C0rpVultra/PS4-Linux |
Изменения:
Скачать в источнике: https://betterwayelectronics.com.au/#Downloads |
обновилась программа, которая предназначена исключительно для проверки и ремонта модуля WiFi/BT вашей PS4. Изменения в этой версии:
Как я узнаю, что мне нужно его восстановить? Если ваш контроллер не синхронизируется нигде, кроме меню безопасного режима, ваш модуль поврежден. Примечание. Если ваш контроллер не синхронизируется в безопасном режиме, эта программа не для вас! У вас проблема с южным мостом/usb. Я включил небольшую подборку VALID-патчей для вас, но вам, возможно, придется писать их самому. Просто поместите их в каталог/Patches/ с любым именем файла. Моя программа предназначена для Windows 64 Источник: http://psx-core.ru/forum/48-2105-15#84314 |
|
Эксплойт хостинг 4.74 с браузера вашей консоли! Всё для вас, всё для удобства ради халявы https://i.ibb.co/r2943yP/d-HKhum-VAeo.jpg
http://zecoxao.github.io |
|
Патч для игры GOD OF WAR от команды NOBD, который запустит игру на прошивке 4.74 https://www.sendspace.com/file/nws4od Использовать с релизом игры от DUPLEX (код диска CUSA-07410) . Наслаждайтесь! |
Алексей Кулаев (он же Flatz), талантливый разработчик сцены PS4, выпустил новую статью с подробностями о реализации кода OpenGL ES на PS4. Это отличная штука для разработчиков хомбрю и сцены PS4 в целом. Сразу же вспоминается наш пост в закрепе, где говорится о достижении чего то более важного для сторонних разработчиков сцены PS4, нежели "пиратство". И вот что то более важное приходит к нам от Flatz и других разработчиков! PS4 имеет реализацию OpenGL ES, которая называется Piglet и она используется в визуализации пользовательского интерфейса оболочки и webkit. Разработчики Zer0xFF и masterzorag работали над тем, чтобы сделать его пригодным для хомбрю приложений, но затем застряли с компиляцией нативного шейдера, но Flatz решил проблемы потому что использовал более свежую прошивку😉 Ладно, не важно, просто давайте начнём!!! Всех заинтересованных просим посетить источник с подробностями: https://www.psxhax.com/threads/openg...y-flat_z.6156/ |
Новый эксплойт ядра для PS4 будет представлен на 35C3 https://pp.userapi.com/c846220/v8462...QwXoFewl2I.jpg К концу этого года в Германии будет проходить конференция хакеров под названием 35C3. Известный разработчик m0rph3us1987 представит публике новый эксплойт ядра через видео приложения PS4. Это позволит вам запускать не подписанный код (ваш личный код) на PS4. Пока не понятно на какой прошивке будет представлен новый эксплойт, возможно на старой ;) Вы можете уже скрестить пальцы)) 28 декабря ожидайте чудо)) Источник: https://fahrplan.chaos-west.de/35c3c...t/talk/TMPXSJ/ |
А тем временем разработчик Vultra, как бы случайно объявляет об обнаружении уязвимости webkit в прошивке 6.02 на PS4 ;) Не будем забывать, что webkit эксплойт бесполезен без эксплойта ядра. Источник: https://www.psxhax.com/threads/ps4-6...rpvultra.6159/ |
Модифицированный порт классической игры Streets Of Rage для PS4 от французского разработчика Marcus95.
Эта хомбрюшка будет работать на на всех PS4 с джейлбрейком (4.05, 4.55, 4.74 и 5.05), благодаря эмуляции PS2 и OpenBOR, на данный момент содержит только режим EASY, режимы NORMAL и HARD будут добавлены в следующем выпуске. Источник: https://www.psxhax.com/threads/stree...markus95.6157/ Скачать: https://www.mediafire.com/file/54rv4..._v0.9.pkg/file |
Видео приложения на PS4 что-то великолепное! На этой встрече я покажу, как использовать их для выполнения (запуска) собственного неподписанного кода (независимо от установленной версии микропрограммы / прошивки). Шаг за шагом я показываю какие проблемы стояли в начале моего пути на сцене PS4 и как я решал их, чтобы добраться до пункта назначения. Почти три года назад моя жена подарила мне PS4 на день рождение. Но использовал я её не только для запуска видео игр. На конференции пойдет речь о проекте, с которым я попал на андеграунд сцену PS4. Шаг за шагом мы увидим, что было необходимо для выполнения неподписанного кода на чужой/неизвестной системе. Я объясню выполнение эксплойта и его шаги как можно более подробно, таким образом я покажу вам, что эксплойты программного обеспечения это не магия, а последовательность логических процессов. Источник: https://www.psxhax.com/threads/m0rph...s-all-fw.6158/ |
Руководство по удалению и перепрошивки NOR ваших PS4 https://www.psxhax.com/attachments/b...cs-2-jpg.4580/ Разработчик BwE представил небольшую инструкцию по удалению и перепрошивки NOR ваших PS4 с помощью инструментов PS4 NOR Statistics PS4 NOR Validator и дополнительных устройств. Это может использоваться для ремонта, восстановления или уничтожения ваших PS4, ведь всё зависит только от вас BwE PS4 NOR Validator v1.2 - обновилась программа для проверки каждого байта NOR (или 1782 конкретные области) - позволяя вам увидеть, где он поврежден. Наиболее распространенной областью повреждения, вызывающей BLOD, является CID. Он в основном заполнен данными о консоли и, следовательно, не может быть восстановлен. НО! Эта программа покажет вам области, которые заполнены и области, которые являются статическими (которые неизменны в разных консолях). Вам может повезти! Изменения в этой версии:
Подробности в источнике: https://www.psxhax.com/threads/bwe-c...ctronics.6163/ |
Разработчик BigBoss добавил поддержку OpenGL ES API, реализованную Flatz, в SDK с открытым исходным кодом, разработанным Hitodama. Теперь на PlayStation 4 есть способ визуализации графики, использующий преимущества аппаратного ускорения для хомбрю PS4, скомпилированных с SDK.
Мы всё ещё ждём хомбрю на PS4 ;) |
Разработчик PINK1 после нескольких недель работы выпустил первую версию PS4 PKG Linker. Это новый инструмент, который добавляет себя в список "дружественных" программ, доступных на PS4, это облегчает установку и удаление PKG удаленно с помощью метода, выпущенного разработчиком Flatz. PS4 PKG Linker поставляется с графическим интерфейсом с различными опциями в меню "Инструменты", где вы можете установить IP-адрес вашего компьютера и порт. В то время как сверху мы можем выбрать папку, содержащую PS4 pkg и установить IP PS4. И это всего лишь некоторые функции которые содержит инструмент. Цитата:
Скачать в источнике: http://www.psx-place.com/threads/wip...-2#post-149422 |
Предыдущая тема: https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1158245 Изменения:
Скачать в источнике: https://github.com/ChendoChap/Playst...unter/releases.. |
В прошлом месяце Team XLink официально объявила, что в XLink Kai 7.4.32 добавлена поддержка PlayStation 4. XLink Kai - это глобальная игровая сеть, объединяющая пользователей XBox, XBox 360, XBox One, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PSP, PS Vita, Gamecube и Switch в одном интегрированном сообществе. Это программное обеспечение, работающее на вашем ПК, которое позволяет вам играть в онлайн-игры с поддержкой system-link бесплатно по типу Super Lan Play. Kai - единственная служба, которая не привязана к консоли, и может похвастаться одним из самых доступных дружественных сообществ. Подробности и скачивание в источнике: https://www.psxhax.com/threads/xlink...-support.6175/ |
Изменения:
Скачать: https://www.mediafire.com/file/fz3ye...e_MOD.pkg/file |
Установка игр на внешний USB накопитель, теперь доступна для владельцев прошивки 4.74 https://i.ibb.co/hfZw5jr/a7-Zmv3-QAxqk.png |
И снова тема для разработчиков... Всё таки допиливают инструментарий для запуска не подписанного кода на ваших взломанных PS4. Проще говоря, это для тех кто создаёт и будет создавать свои приложения (хомбрю) для запуска на PS4. Все подробности, ссылки на скачивание, + тестовые образцы хомбрю в источнике: https://forum.darksoftware.net/threa...b-loader.7059/ |
Разработчик maxton говорит об успешном запуске пакетов DLC на PS4, созданных с помощью LibOrbisPkg Больше не нужно использовать утечки инструментов SDK! Следующий шаг - игровые пакеты. https://pbs.twimg.com/card_img/10745...name=144x144_2 Звучит красиво, но что он имеет ввиду? Подозреваем, что то очень интересное, аж разработчик Abkarino не мог сдержать восторга. |
Текущее время: 07:59. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.