PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Бэкап-Менеджеры для PS3 [CFW/HEN] (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=462)
-   -   multiMAN - Бекап-Менеджер PS3 (устарело) (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=103844)

InfernoGame 31.07.2019 02:05

что делать если у меня выскакивает ошибка 80010017 только при запуске мультимана?
прошивка: hen xploit 4.84.2

Z0rdan 31.07.2019 04:23

InfernoGame, может сейчас не уместный вопрос задам. А сам HEN включен перед запуском менеджера?
И откуда качали сам multiMAN?

ErikPshat 20.08.2019 18:38

Интересно, у пользователей 4.84 HEN точно-так же крутится карусель с обложками для запуска игр, как на этом видео?

А то мне один товарищ доказывает, что никакие обложки не показывает.
А я точно знаю, что раньше всегда там была карусель из обложек, по обложке выбираешь игру и запускаешь.



А ещё плиз проверьте...
Ещё один товарищ мне доказывает, что из JB-папки нельзя в multiMAN сделать образ ISO, ну чтобы его раздавать на торрент-трекерах или просто потом можно было запускать этот образ ISO через PS3 Net Server или с внешнего диска NTFS. JailBreak (JB) папка - это та папка в /dev_hdd0/GAMES/, где кладутся игры папками.

Тоже точно знаю, что раньше из JB-папки игры в multiMAN делали образы игр ISO. То есть, это же бэкап-менеджер и не только с Blu-Ray-дисков дампили образы ISO, которые раздают на торрент-трекерах, но и из JB-папок. А один чел мне сейчас утверждает, что это невозможно. Короче, какой-то бред, быть такого не может!

in1975 20.08.2019 22:12

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1190945)
там есть карусель с обложками

Там 8 режимов отображения, включая карусель. Переключаются они кнопками :l1-ps3: и :r1-ps3:. В вебмане похожий плагин.

В мм из папки BLES01938 создал iso который сам скопировался в папку ps3iso и создал обложку. Образ монтируется и работает.

Там многие фичи завязаны на клавиши, поэтому надо их нажимать для доступа к ним.

ErikPshat 20.08.2019 23:21

in1975, ну вот, спасибо!!! :drinks:
Я именно такого ответа и ждал на свой вопрос. Да, вспоминаю, mM там создаёт образы прямо на внешнем ЖД NTFS в папке PS3ISO, даже помню он там подписывает игры PS2, даже с образов BIN/CUE, потому что нешифрованные не воспроизводятся. И так же сохраняет их на внешний ЖД в папку PS2ISO. Могу ошибаться, потому что у меня только смутные воспоминания.

in1975 21.08.2019 00:13

ErikPshat, там выбор куда сохранить, можно на hdd, можно на usb. Кнопка вызова меню пишет в подсказке меню. Там куча операций, в том числе создать iso.
Достаточно минут 10, чтобы разобраться в gui mm

ErikPshat 21.08.2019 02:31

in1975, а я уже переподписал под HEN все файлы в mM. Там внутри DATA2 (ZIP) лежат несколько SELF, которые подписаны криво старым методом, вполне возможно, что они могут не работать на HEN.

in1975 21.08.2019 04:23

ErikPshat, откуда брал источник для проверки? Там под хен ещё выпускали

ErikPshat 21.08.2019 06:57

in1975, ну так отсюда последний взял multiMAN 4.84 HEN Unofficial: https://store.brewology.com/ahomebrew.php?brewid=24
Там фактически взяли 4.82, оставили EBOOT.BIN нетронутым, а в DATA0 и DATA1 поменяли 4.82 на 4.84 :D, но почему-то DATA2 архив вообще не тронули. А там лежат SELF, которые криво подписаны под кастом, при их открытии сыпятся ошибки, но декриптуются нормально.

Вот, можешь проверить переподписанный mM 4.84 HEN: https://yadi.sk/d/ulKSckEkMxQ6DQ
Там 1 PKG - сама программа и 2 PKG - с обложками Covers для PS3-игр и отдельно для Retro.

in1975 21.08.2019 10:23

ErikPshat, ну 1 pkg работает вроде. 1 раз мм вырубил приставку, но в другой норм.

ErikPshat 21.08.2019 15:57

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1190975)
ErikPshat, ну 1 pkg работает вроде. 1 раз мм вырубил приставку, но в другой норм.

Побольше бы конкретики. Нужно бы сравнить с "multiMAN 4.84 HEN Unofficial", есть ли какие подвижки, изменения и всё ли работает как надо? Там же ничего шаманить не надо, просто устанавливать поверх.

in1975 21.08.2019 17:39

ErikPshat, Да вроде одинаково работает... Ты бы хоть список переподписанных написал, по названию попробовали бы догадаться (лень сравнивать :)). Шоутайтм там вижу и тп.

ErikPshat 21.08.2019 18:16

in1975, ну там все SELF переподписал и вообще все файлы. Ты же там видишь, что DATA0 и DATA1 - это SCE-файлы без расширений, в DATA1 внутри лежит ещё один SCE посвежее, не от 4.82, его не стал трогать, там какой-то netiso.self по-ходу лежит маленький. А DATA2 - это PK заголовок, соответственно значит это просто ZIP-архив без расширения, открывается и заменяется через 7-Zip. Вот эти 4 файла внутри архива переподписал, ибо аффтар Unofficial почему-то их не трогал, по MD5 со старой сборкой 4.82 совпадает, как и EBOOT.BIN, а они точно кривовато подписаны старыми костылями под CFW:

https://i6.imageban.ru/out/2019/08/2...f6e94c5b37.png

Я просто хотел обратно multiMAN оживить под HEN, рассчитывал, чтобы снова заработали весь набор функций.
Кстати, там устаревший SHOWTIME.SELF можно было наверное подменить на MOVETIME.SELF от webMAN, как-то там подобно называется, с памятью плохо ))) И что там за BROWSER.SELF? Наверное свой браузер XMB для мультика. Там ещё prepNTFS.self лежит, думал обновить на последнюю недавнюю версию от Алдоса под HEN, но трогать не стал, просто переподписал, потому что там всё завязано на папке мультика, все пути и все хитросплетения, а у Алдоса специально сконверченная версия для HEN и там все пути он поменял. Если работает NTFS в мультике и не конфликтует с webMAN, тогда и не надо его трогать.

ErikPshat 21.08.2019 19:35

in1975, такс, мне в личку товарищ отписался, что NTFS работает, там игры с диска 2 ТБ NTFS отлично загружаются и монтируются. Говорит, даже отдельным паком обложки ставить не пришлось, при монтировании игры они откуда-то из сети сами для игры скачиваются и после этого появляются в карусели, а так же он потом установил пак обложек, так же всё работает сразу.

Вообщем говорит, все функции Мультика пока работают без нареканий. Юзер доволен, я рад :)

ErikPshat 22.08.2019 16:50

Полёт разбора для юных хакеров...
 
Вложений: 9
Цитата:

Сообщение от in1975
Там только 4.84HEN [SC-35 | PL3]

Интересно, значит я не в том файле правил, иначе там не должно быть этого.
Тогда выкладываю полёт разбора для юных хакеров :)
  1. Вот так раньше было:
    Нажмите для увеличения
  2. Вот, смотри, делаю сравнение папок, оригинальной версии 4.82 и 4.84 Unofficial, чтобы определить, какие файлы изменили:
    Вложение 16636
  3. Как видишь, EBOOT.BIN и архив DATA2 не трогали. Что-то шаманили только с DATA0 и DATA1.
    Хорошо, декриптуем первый DATA0 и делаем сравнение этих файлов в хекс-редакторе. Вот показывает внизу редактора изменения в двух местах, первое изменение выделено синим и наверху оно жёлтым показывает:
    Вложение 16637
  4. И тут второе изменение подсвечивается жёлтым, а внизу второй Replaced синим:
    Вложение 16638
  5. Ну и сравним второй файл DATA1, тут изменеий много, всё на экран не помещается:
    Вот первое измение, выводимое на экран "О программе": COBRA 4.84HEN compatible
    Вложение 16639
  6. Вот второе изменение, как и в первом файле DATA0. А я изменял именно в нём, а надо было в этом DATA1 :) 4.84HEN [SC-35 | PL3]
    Вложение 16640
  7. Ну а дальше куча изменений, потому что там лежит внутри маленький SCE упакованный файл, даже 2. Один модуль - NETISO.self, второй модуль - RAWSECISO.self. Может быть там только запятую поставили и упаковали,, а снаружи он выглядит внутри, как будто там сотню раз что-то поменяли, потому что упакованный же :) Вот этот SCE, на скрине второй SCE (первый чуть выше):
    Вложение 16641
  8. Ну и для интереса сравним эти модули, что там поменяли и чем же они отличаются. Вот сравниваем декриптованные NETISO.self. Как видим, они полностью Matched, т.е. полностью совпадают, изменений нет. Его не трогали и не перепаковывали:
    Вложение 16642
  9. Тогда сравним второй модуль RAWSECISO.self:
    Вложение 16643
  10. Как видно, тут тоже полностью Matched, т.е. полностью совпадают, изменений нет. Но он изменённый, т.е. переподписанный из формата DEBUG SCE в 4.82 в обычный формат Retail в 4.84 Unofficial.

Ну и в заключении вывод: Там даже запятую не поставили, просто переподписали, поэтому и много различий при сравнении упакованных файлов. По факту, версия 4.84HEN Unofficial - это та же официальная версия 4.82, только поменяли в названии на 4.84HEN [SC-36 | PL3], ну и постарались переподписать SCE-файлы под HEN. Причём RAWSECISO.elf в декриптованном виде тот же самый, но перепаковали из в формата [DEBUG FSELF], где так же заголовок SCE и следом ELF, но тело лежит в декриптованном виде ещё раз в ELF, -> в нормальный формат Retail. Причём в конце ContentID Unofficial зачем-то написали MULTIMANAGER0470, это видно по названию извлечённой папки в путях к файлам на скриншотах хекс-редактора.

Sergey_xander 03.09.2019 14:05

добрый день! Установил версию для hen 4,84. Просит обновить на новую версию 00000. Обновляться или лучше заблокировать обновления. Смущает новая версия одними нулями

in1975 03.09.2019 17:30

Sergey_xander, не надо, это глюк. Если поставишь 4.85 - там будет надо.

ErikPshat 03.09.2019 19:18

Цитата:

Сообщение от Sergey_xander (Сообщение 1192247)
Установил версию для hen 4,84.

Оу, так он ещё и проверяет обновления? :)
Может быть сделать мультик под 4.85, чтобы не просил обновлений? Или всё равно будет сравнивать с 000000 и просить обновиться?

Sergey_xander 05.09.2019 13:32

Добрый день. Скажите пожалуйста,будет ли работать опция last game для hen. И если да, как ее установить. Скачивается архив через сеть. Куда распакавать и через что установить?

ErikPshat 06.09.2019 17:19

Добавил в облако multiMAN 4.85 HEN-CFW.pkg (ссылка в шапке та же)


Текущее время: 02:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.