bfmv86, те что в тулбоксе да
|
in1975, новая версия тулбокса по той же ссылке в теме?
|
|
Добрый вечер уважаемые знатоки. Помогите пожалуйста, что-то я под запутался. На PS3 стоит HEN, скачал pkg через psnstuffx Resident evill 2. Копирую через webman в dev_hdd0\packages\, начинается установка, пишется подождите затем выходит в XMB и всё. Игры не вижу. Вроде как надо подписать pkg, на сколько помню, а как делать не помню. Игра для ps1, но там написано ps3+psp.
|
vrv, ищи ее в управление pkg -> контент PS Network
|
Подскажите а где инструкция по .rap файлам??
|
ItsSnake, в шапке.
|
Таак
1 вопрос: можно ли взломать с помощью .rap любую psn игру?? 2 вопрос: там написано; Скопировать валидный *.rap в одну из трех папок) так как это?? 3 вопрос: (может он и повторяется но уж простите)) ) у меня pay day 2 demo через psn можно ли его с помощью .rap открыть или надо другую демо с PsnStuff скачать?? 4 вопрос : что такое .rap (в шапке я вообще не понял)) ) |
Цитата:
Все исполняемые SCE-файлы PSN-игр запаролены 32-значным паролем. Точно так же, вы не сможете распаковать запароленные архивы WinRAR или 7-Zip, пока пароль не подставите. Смотрите название открытого файла в заголовке программы и подсчитайте количество символов: https://i1.imageban.ru/out/2019/10/0...7e6f9f5a84.pngНадеюсь я ответил вам на все ваши вопросы? |
ErikPshat, прости, я еще к сайту не привык не мог найти мое прошлое сообщение.
|
У меня стоит 4.85 HFW + HEN и есть у меня в multiman небольшой казус:
Он не позволяет мне ничего закидывать в папку game, т.е. при попытке залепить BLES в game, меня после секундной верификации отправляет обратно в проводник Единственное место, куда мне точно позволяют что-то кидать - это папка GAMES Если кидать все папочные игры туда, то все спокойно монтируются и играется из Multiman, будь то bles, blus или что-либо ещё Хотелось бы узнать, нужно ли с этим что-то делать и можно ли что-то сделать? Есть подозрение, что с такими приколами нельзя будет ставить pkg-патчи и dlc поверх папочной игры, да и мало ли, что может из этого выйти (по крайней мере, вдруг есть способ куда удобнее) |
Fergus, может быть через мультимен снять с папки game права только чтение, а разрешить чтение и запись?
|
ErikPshat, нужно будет проверить такую возможность, Спасибо!
Но а что делать с тем фактом, что всё и так работает из GAMES? Стоит ли все BLES папки переместить или попросту забить? |
Цитата:
Но туда ты папки цифровых игр не положишь, которые по образу и подобию официальных игр Sony из PSN, которые не с образов дисков ISO извлечённые, а которые обычно пакуются в :pkg:, потому что там нет такого дискового файла PS3_DISC.SFB и тех дисковых папок PS3_GAME и PS3_UPDATE, они там просто не будут работать, такие папки игр работают только из официальной папки Sony - /dev_hdd0/game/ и они запускаются только из официального меню "Игра" в XMB, никакие мультимены и вебмены такие папки игр не увидят и не запустят. |
ErikPshat, понял, значит мне банально не попадались OFW-игоры
Благодарю! |
Всем привет, во всю эту тему окунулся буквально сегодня, поэтому местами пока не понимаю. У меня стоит 4.85 HFW, HEN и multiman. Объясните пожалуйста, вот на форуме есть ветка "Прямое скачивание [HEN] PS3 игр", если я установлю оттуда pkg игры и фикса, то все, допустим, заработает, а если я с торрента загружу pkg со следующим описанием: "Прошивка: 4.21 CFW", то она заработает или нет, и нужно искать торрент, в описании которого имеется приставка hen?
И еще - как устанавливаются игры из, например 2 и более pkg просто друг за другом запускать файлы или какая-то иная последовательность действий? |
Цитата:
В приведённом вами случае, с прошивкой 4.21, скорее всего игра переподписана фейковыми ключами прошивки 4.21, так раньше понижали оригинальную версию до 4.21 для запуска на ODE, если игра была подписана ранее компанией Sony ключами от высшей прошивки, например 4.70, которых низшая прошивка ODE ничего об них не ведает, экстрасенсорными функциями не обладает, поэтому запустить не может. Сказать точно не могу, т.к. не вижу вашу игру, но вполне вероятно, что там имеется в виду натуральная подпись Sony 4.21, в чём я конечно сомневаюсь. Цитата:
Да, одна игра может быть упакована в несколько PKG частями. После установки всех PKG игры по очереди, они все устанавливаются в одну и ту же папку игры и, таким образом, у вас на консоли получается папка игры с полным набором файлов этой игры. |
Цитата:
|
DeadManGa, ну выходит очевидно да. А какие ещё игры можно запускать на OFW? Конечно только те, которые подписаны официально. А что подразумевается под официальной подписью? Конечно это те файлы игры, которые системные файлы игры, а точнее все SCE-файлыб у которых в заголовке стоит подпись от самой компании Sony Computer Entertainment. Все остальные файлы, как файлы ресурсов, содержащих меню, иконки, перевод, текстуры, модельки и всё такое, они никак не полписаны и могут быть заменены на любой другой перевод, любые иконки, модели и всё тому подобное. Соответственно замена ресурсов не делает игру из OFW сразу только для CFW.
|
Доброго времени суток! Скачал ISO Def.Jam.Fight.for.NY.2004.PS2, запаковал в PKG, установил, через PKG Linker через Debug, включаю, вылазит ошибка 80029530 - игра не включается. Помогите пожалуйста.
|
Смотри в шаке Конвертация и запуск игр PS1, PS2, PSP на PS3 HEN
|
Делал строго по инструкции... Может быть дело в то что у меня до сих пор HAN, а не HEN? Да и прошивка прошлогодняя.
|
GeeMBo, может быть сначала консоль к соответствию привести, а потом вопросы задавать?
|
Доброго времени суток, дорогой Одмен! =) К сожалению, я очень далек от глубинного хакинга, коим обладает здесь народ =(( Я купил консоль с рук, на ней стоял и стоит HAN, к ней прилагался листок с написанной от руки инструкцией по установке игр и ссылки на ваш замечательный форум. С горем пополам обучился ставить некоторые игры, на это ушло не мало времени и нервных клеток)) Уж перепрошивкой, обновлениями заняться не смогу, иначе вообще угроблю консоль.. Может мне обратиться в раздел конвертации с ссылкой на мой образ ISO, что бы кто нибудь грамотный мне ее запаковал? Или это дохлый номер? Заранее благодарю за ответ!
|
GeeMBo, А что в теме HEN сложного? В плане установки игр там все проще чем на HAN
|
Так его надо же как то теперь поставить поверх или вместо HANа.. И если затупить то вообще ведь можно всё запороть=( Разве нет?
И что насчет моего вопроса, есть ли смысл обращаться в тему конвертации? |
GeeMBo, ISO проосто монтируй через HEN и играй себе на здоровье без всяких конвертаций.
|
GeeMBo, можно поверх, у тебя же не 4.85? Читай тему и все будет ок
|
Такой вопрос. Установил PS3 Net Server и через него установил игру в PKG формате (для HEN). Сейчас хотел поставить игру в формате JB (+ патч в PKG). Скинул ее на ПК в папку Games и... на консоли игра отобразилась. То есть... я могу играть сразу без установки? Не стал пробовать без патча и мне бы ее скопировать на внутренний диск. Как это правильно сделать?
|
Цитата:
Цитата:
В шапке, вкладка JB папка. |
Цитата:
|
ZoRg54321, копируй через файловый менеджер в ирисмене например, есть еще отдельный файлменеджер от манаганз...
|
Такая проблема. Копирую через PS3 FTP Client русскую версию MGS4, но после завершения папка занимает всего 3 гб (хотя должна 29) и видно, что многих файлов не хватает. В чем может быть проблема?
|
Цитата:
|
BaseD, то есть нужно копировать до того момента, пока не получится?
----------------- Подумал, может вручную записывать файлы. Закинул PS3_DISC, пошел в другие папки и увидел, что все на месте и в целом все занимает нужный размер. Но игра все равно не определяется. |
ZoRg54321, во-первых, следите, чтобы ПК и особенно консоль не уходила в спячку во время передачи файлов по FTP.
ПК может просто выходить из аккаунта при бездействии пользователя за компьютером. PS3 может, через определённое в настройках время, просто гасить экран и уходить в сон, при этом процесс передачи по FTP прекращается. Ведь это не официальная функция консоли, а кастомная и она никак не контролируется прошивкой консоли, нет никакого контроля передачи файлов по FTP, в отличии от передачи с диска на диск или с флешки на диск, где контроль целостности имеется. Поэтому, по FTP надо передавать игру до тех пор, пока больше ничего передаваться не будет. То есть, у FTP-клиента имеется такая функция, когда файлы не совпадают по размеру, тогда клиент считает его недокачанным и он его передаёт снова, а если файл совпадает по размеру, тогда он его больше не передаёт. Но и это не особо спасает, т.к. проверка идёт только по размеру, но никак не по хэш-суммам файлов, от чего спокойно может передаться файл в битом виде, несмотря на то, что размеры совпадают. Просто может передасться файл, у которого имеется программный код, а вместо какой-то части кода передаётся битый код, забитый нулями 00000000 или фф-ками FFFFFFFF. |
ErikPshat, о, как все непросто. За спячкой во второй раз следил. Все точно дошло до 100 процентов.
Потом, т.к. игру не видело, я решил попробовать запустить ее с ПК (хм... получается это более надежный способ?). Это у меня получилось. После этого еще раз пошел в свой менеджер и там увидел функцию обновить меню "Игры". Нажал, перезагрузил - игра появилась и вроде работает. Похоже я забыл, что надо еще обновлять меню, чтобы игра появилась. Но тем не менее, файлов изначально не хватало и один я копировал. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Да, файл по размеру всегда будет на 100% совпадать, но иногда такое бывает, что при передаче произошёл мелкий сбой и часть файла передалась в битом виде, т.е. часть кода пропустилась. Вот для примера файл с текстурами выглядеть должен вот так: https://i4.imageban.ru/out/2019/11/0...89ae4a97e5.png А после передачи файл передался вот так: https://i6.imageban.ru/out/2019/11/0...44d7c89beb.png То есть, какая-то часть кода текстур потерялась при передаче и несколько секторов заполнили пропущенное место этими FFFFFFFF. При этом, размер файла сохраняется. Так что потом не удивляйтесь, что в каком-то месте в игре постоянно будут текстуры пропадать, машина теряться, вместо оленя какой-то НЛО дорогу пробегает. |
Цитата:
|
Цитата:
Потом при передаче аккуратно всё передавать, без сбоев в питании, чтобы холодильник на кухне не щёлкнул, отключить в настройках энергосбережения PS3 уход в сон через такое-то время, не нагружать комп во время передачи по FTP, иначе поток передачи может оборваться, например при запуске Photoshop или вам захотелось во время передачи извлечь из архива сильно пожатую игру на 20 ГБ. Кто соображает что он делает и обращает внимание на подобные сбои - у тех обычно всё нормально проходит всегда. Цитата:
https://i3.imageban.ru/out/2019/11/0...316ee644b6.png Если это папка "Игровых данных", то ярлык на такую папку ни при каких обстоятельствах в XMB не выводится: https://i1.imageban.ru/out/2019/11/0...587b22cc4c.png В случае же, когда вы копируете папки игры по FTP, тогда консоль про это не знает, т.е. вы помещаете таким образом игру на консоль без её ведома. Поэтому ярлык на игру в XMB не выводится на автомате. Нужно тогда делать реконструкцию базы данных стандартными методами, при которой консоль проверяет все папки игр и заново восстанавливает, по каким-то причинам пропущенные, ярлыки в XMB от всех Bootable папок игр. |
Текущее время: 10:58. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.