Так и не разобрался через какую утилиту переносить OFW папки с жесткого диска ntfs
И для того что бы использовать утилиты, нужно ли включать HEN UPD скачал через file manager игру в папку /dev_hdd0/game/ После реконструкции бд, игра так в XMB не появилась |
Цитата:
Цитата:
в некоторых PKG вообще нету файла EBOOT.BIN, какие ещё файлы подходят для анализа? SCE-файлы мне мало о чём говорит. не нашёл ни одного EBOOT.BIN в параметрами Present 0x00000001 [TRUE] хотя раздачи назывались Репак. и фикс в этих раздачах тоже отсутствует. но они нормально устанавлиаются и работают на прошивайке. Цитата:
Header Type 0x00000001 Present 0x00000000 [FALSE] Size 0x00000010 unknown_03 0x00000000 значит не годится для офф прош Цитата:
значит не годится для HEN ваш способ сработал: https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1189612 распаковал ибут.бин и он показал [*] SCE Version: Header Type 0x00000001 Present 0x00000001 [TRUE] Size 0x00000030 unknown_03 0x00000000 значит действительно игра для офф плоек. и получается что доверять названиям раздач на трекерах вообще нелзя, никакой системы там нет, каждый раздающий имеет в виду и пишет что хочет. имхо ваше пояснение достойно быть в одном из гайдов, а именно в начальном гайде, чтобы человек вообще понимал что ему качать. офф раздачи не годятся для прошиваек - шифрование и связанные с этим проблемы взломки не годятся для офф прош для HEN плоек не годятся раздачи с высокой версией проши - их надо пересобирать |
остался пока один вопрос:
как может раздача быть не для офф прош и в то же время не иметь отедльного фикса? например: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5471872 ставил из неё первую часть. просто тупо накатил пакадж через ирисмен на плойку и стал играть. всё работает. фикса никакого нету. проверка через утилиту показала что раздача не шифрованная (не для офф прош). по какому принципу работает взлом на этой игре и как правильно её устанавливать? |
Цитата:
Цитата:
Которые отличаются от других, уникальным типом заголовка (системных файлов игры): Инструкции надо читать, а там всё досканально и наглядно разжёвано! https://www.pspx.ru/forum/attachment....chmentid=13974 Цитата:
Вот и проверяйте, насколько они все там Present 0x00000000 [FALSE] :D Цитата:
Почему в готовой раздаче на торрент-трекере должен быть вообще фикс? С какой стати? Релизёр же не предлагает вам игру из PSN напрямую от Sony скачать, а она выложена на трекере и раздаётся со своего компа, а не из :PSN: Sony :D Поэтому и нету никакого фикса там, потому что он раздаёт уже пофиксенную игру со своего компа. Sony же не продаёт в PSN пофиксенные игры. Поэтому мы качаем из :PSN: от Sony саму запароленную игру, а потом фиксим своим фиксом сразу установленную игру на консоли. Вы можете тоже самое сделать и у себя на компе - скачать из PSN игру, скачать обновления, скачать фикс. Потом распаковать всё это, например через PS3GameExtractor, в том же порядке. На выходе у вас получится пофиксенная игра последней версии в одной папке. Затем тем же PS3GameExtractor пакуете эту папку в PKG и выкладываете готовую игру на любом торрент-трекере. Цитата:
Название как бы само намекает: BCES01743 BCES01007 BCES00081 (B* --- Blu-Ray Disk) Изучайте важную тему в разделе хакинга по конвертации дисковых игр для OFW: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399 Там довольно много полезной информации, особенно по ссылкам в шапке. |
Цитата:
Цитата:
https://www.pspx.ru/forum/showthread....13#post1228213 здесь написано что дисковый репак это для офф прош а вы теперь говорите что дисковые репаки могут и не идти на офф прошах: Цитата:
2. как же тогда игра взломана? и да, дополнение Одни из нас тоже на диске (исо) а ставится на внутренний хард и требует фикса. а ведь можно сделать из этого исо репак а вы говорите что репакам фикс не нужен. получается какаято неразбериха. |
Цитата:
BCES00081 NPEA00081 первое дисковая игра, второе - дополнения к игре из ПСН. вы считаете что дополнения не взломаны раз это раздача репака? |
Цитата:
Там просто обновлённые файлы исправлений, заменяют старые забагованные в предыдущих выпусках игры. 2 папки могут быть только у дисковых игр. Потому что сама игра по-феншую записана как бы на Blu-Ray диске, а обновления и дополнения к ней, не прожигаются лазером на диске, а устанавливаются в на HDD в официальную папку /game/. Поэтому там у вас получаются 2 папки - одна дисковая игра в фейковой папке цифровой NP, а вторая папка с обновлениями и дополнениями B*. Цитата:
|
Цитата:
И вообще прикольно получается. Кто-то страдал и выполнил работу, чтобы из ISO сделать PKG. А кто-то теперь страдает, чтобы из PKG сделать ISO :D Может быть проще сразу скачать готовую исходную ЛИЦЕНЗИЮ в ISO: https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=784632 С которой все ваши страдания и начинались. |
Цитата:
1. меня смущает раздача (я смог всё запустить но хотелось бы понять почему были проблему изначально): https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1183626 я скачал Скачать дисковую лицензию BCES01585 в ISO: RUSSOUND Скачать игру: v1.00 (34,2 ГБ) Скачать патч: v1.11 (271,2 МБ) - патч можно скачать на консоли, нажав на иконке игры Скачать фикс: Дисковая лицензия в фиксе не нуждается! внутри такое: Folder The Last of Us 1 The Last of Us.iso 30,978,998,272 2 The Last of Us Patch 1.06 + Left Behind DLC Install Disc.iso 5,721,686,016 3 SPDLC1.edat 304 откуда взялся этот исо The Last of Us Patch 1.06 + Left Behind DLC Install Disc.iso 5,721,686,016 ? я такого диска здесь не нашёл: http://jonnysp.bplaced.net/index.php нашёл такое но похоже это фэйк, т.к. гугл по этому коду ничего не нашёл: https://vgboxart.com/viewfullsize/62...Left%20Behind/ я установил это дополнение из исо через ирисмен,но разумеется оно требовало входа в ПСН. значит оно из ПСН а не выходило на диске? пофиксил ег офиксом для ПСН дополнения. 2. мы сейчас говорим про раздачу репака и не хотелось бы отвелекаться на другие варианты, это сильно путает. |
Цитата:
EU7777-BCES00081_00-REPACKBYPURGEN00 [*] SCE Version: Header Type 0x00000001 Present 0x00000000 [FALSE] Size 0x00000010 unknown_03 0x00000000 |
Цитата:
ErikPshat, А ты бы перед тем как тырить чужой торрент, хотя бы инструкцию прочел и дописал это в релизе. |
Цитата:
Цитата:
вот теперь хочу православный IRD запилить из этих двух релизов: исо и репака. распаковал их оба и буду колдовать. |
Цитата:
У дополнений есть файл разлочки EDAT (Encripted DAT) - вот он и шифрован официальным покупным официальным паролем RIF, из которого хакеры потом достают хакерский чистый пароль RAP. Тут дело в том, что взломанные и переподписанные файлы разлочек EDAT не имеют проверки на асинхронную контрольные сумму подписи Sony - ECDSA, поэтому переподписанные работают прекрасно на официальной прошивке. У обновлений конечно же есть всегда обновлённый EBOOT.BIN и все другие файлы игры, которые востребовалось исправить от ошибок. EBOOT.BIN всегда прилагается, даже когда его не исправляли, просто по причине того, что при его компиляции туда добавляется новый номер обновления ContentID и минимальная версия прошивки, для которой он как минимум предназначен. А по номеру ContentID - уникальному идентификатору, определяется, что это за обновление, какой оно версии, региона и т.п. И важное замечание - файлы обновления всегда имеют выше приоритет по отношению к файлам игры. Поэтому, если в обновлении присутствует новый EBOOT.BIN и прочие новые файлы, тогда оригинальные файлы в папке игры или записанные на диске, просто игнорируются. Причём у дисковых игр, многих, старые аналогичные файлы не просто игнорируются, но ещё и проверяются на валидность от подмены. Поэтому старые ненужные теперь файлы игры на дисках, в любом случае должны быть на месте и родными по хэшам, например по MD5. Правда это правило не каcается самого первого файла, от которого начинается вообще старт игры/программы - это EBOOT.BIN. Сам себя он никогда не проверяет со всеми вытекающими благоприятными последствиями для хакеров. Второе важное замечание - дисковые файлы по другому шифрованы, нежели цифровые.
Ну и, сказанным выше, я просто хотел донести всего одну истину - что дисковые репаки, просто не будут работать как дисковые файлы в виде диска или образа ISO, либо JB-папки. По причине того, что все файлы в дисковом репаке шифрованы для их работы как цифровая игра на внутреннем HDD. Для их работы в виде дисковой игры, требуется расшифровать их все обратно к исходному состоянию. Да, как раз-таки файлы SCE для дисковых репаков дополнительно не шифруются, они просто переподписываются из APP в NPDRM, вернее, для дисковых репаков для OFW, берутся официальные SCE из официального последнего кумулятивного обновления, включая EBOOT.BIN, потому что в обновлениях файлы шифрованы самой Sony в формат NPDRM. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
но мне действительно интересно откуда взялся образ дополнения Одни из нас. это ПСН контент запаковали в исо? зачем? для удобной устанвоки из менеджера? Цитата:
короче вот такая засада там: странный исо с дополнением, отсутвие фикса для дисковой версии и общий фикс на который не обращаешь внимания т.к. качаешь дисковую версию и не понимаешь что можен понадобится фикс от ПСН версии. |
Цитата:
У вас есть та раздача, так что проверьте и скрин проверки с IRD в студию: http://jonnysp.bplaced.net/info.php?...2DBFC24240.ird |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А вот тут уже другой вопрос - то ли по моей инструкции в моей раздаче ставить игру, по которой они её качают и ставят, то ли пускай ставят по их хотению, как написано на трекере. Пускай выбирают своими мозгами, по чьей инструкции ставить игру. Я никого не принуждаю. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
очень странно. откуда тормоза тогда на кат роликах? редкие но есть. киллзона 3 на кат сценах никаких тормозов не выдаёт |
Текущее время: 11:06. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.