PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Плагины для PSP (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=226)
-   -   CWCheat - Универсальный чит-девайс для PSP (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=80544)

Tushkan 11.04.2013 21:57

ErikPshat, итак, надоела проблема, хочется разобраться =) Заливаю архив в котором по папочкам:
-Папка SEPLUGINS с карточки памяти
-Папка SEPLUGINS с внутренней памяти
-Содержимое flash1
-Скрины корня внутреней памяти и карты памяти
-Фото консоли с плагином последней англ. версии+ базой из шапки https://www.pspx.ru/forum/attachment....achmentid=7893 в 2х играх.
http://zalil.ru/34430838 (вышло около 40 мб)


ErikPshat 12.04.2013 00:47

Tushkan, ну щас погляжу. А скриншоты нельзя было через CWCheat сделать, а не фотоаппаратом :)
У тебя со всеми играми так Patapon высвечивается или только с одной? ID игры какое, можно подглядеть через UMDGen.

Tushkan 12.04.2013 01:04

ErikPshat, в cwcheat скринить как то не привык)) патапон этот выскакивал и в теккен др (uces00356) если верить скриншотеру и в теккен 6 (ид его не могу сказать, щас не за пк). А на других играх я особо не запускал. Завтра попробую у друга на трешке эту версию запустить (прошивка 1 в 1)

ErikPshat 12.04.2013 19:00

Цитата:

Сообщение от Tushkan (Сообщение 1069378)
ErikPshat, в cwcheat скринить как то не привык))

Ага, а типа фотоаппаратом снимать блики с экрана, ловить фокус, а потом архивировать картинки в архив и заливать на обменник привык :D

Не проще ли просто в меню CWCheat нажать сочетание :l_trigger: + :select:, чтобы сделать качественный снимок 480х272. Ведь я смотрю на ms0:/ у вас активирован в GAME скриншотер "prxshot_png_mod.prx" из моей сборки прошивки 6.60 PROMOD-C1 для которой тоже есть описание, как им пользоваться.

Только не понял я, зачем эту папку ms0:/ мне слили, если там нету плагина CWCheat, о чём собственно и шла речь.
И потом, зачем вы в папку внутренней памяти ef0:/ , положили плагин CWCheat для ms0:/ ?

Я просто посмотрел на плагин cwcheat.prx в папке SEPLUGINS_ef0 и там нет никаких упоминаний про внутреннюю память.
Там вижу только сплошные ms0:/, например:
  • ms0:/seplugins/cwcheat/CWCHEAT.INI
  • ms0:/seplugins/cwcheat/cheat.db
  • ms0:/PSP/PHOTO
  • ms0:/PSP/PHOTO/capture
  • ms0:/seplugins/cwcheat/cwcheat.lng
  • ms0:/seplugins/cwcheat/text/
То есть, в текстовике-то правильно. Написано ef0:/SEPLUGINS/cwcheat/cwcheat.prx 1 и он оттуда вызывается и запускается, т.к. там лежит.
Только где он берёт базы читов? Правильно, отсюда: ms0:/seplugins/cwcheat/cheat.db
И куда он постоянно обращается? Ну конечно, на карту памяти Memory Stick.
А что там есть? А там ничего нет. Хотя, может там и лежал когда-то Patapon.



Короче, в шапке инструкция немного изменилась.
Скачайте оттуда последнюю версию для PSPgo, конечно же русскую. И залейте её по инструкции во внутреннюю память ef0:/
Мне интересно, как она себя поведёт, желательно по пунктам:
  1. Будет ли там опять ID Patapon с непонятным номером?
  2. Будет ли там присутствовать русский язык?
  3. Будет ли в играх работать встроенный скриншотер Cwcheat? (куда скрины сохраняются - вы уже знаете путь)
  4. Будут ли вообще работать читы?
Да, остальные плагины вообще отключите, особенно GameCategories выкиньте на свалку, т.к. он запускает игры не из той папки и портит название со смещением. А так же, постоянно конфликтует с другими плагинами и отрезает часть кода других плагинов в памяти.
Игры запускайте только ISO из корневой папки ef0:/ISO.
В играх не должно быть никаких Прометеусов и EBOOT.OLD.
Игры не должны быть сконверчены из ISO в EBOOT.PBP и не должны запускаться из папки ef0:/PSP/GAME/
...

Tushkan 12.04.2013 21:30

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1069426)
Да, остальные плагины вообще отключите, особенно GameCategories выкиньте на свалку

Отключил cxmb и удалил GameCategories.
Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1069426)
Короче, в шапке инструкция немного изменилась.
Скачайте оттуда последнюю версию для PSPgo, конечно же русскую. И залейте её по инструкции во внутреннюю память ef0:/
Мне интересно, как она себя поведёт, желательно по пунктам:

Будет ли там опять ID Patapon с непонятным номером?
Будет ли там присутствовать русский язык?
Будет ли в играх работать встроенный скриншотер Cwcheat? (куда скрины сохраняются - вы уже знаете путь)
Будут ли вообще работать читы?

Скачал русскую, ставил на внутреннюю, именно папку инсталл.
1) Не патапон, но ID такой же непонятный.
2) Версия на русском
3) Скрин делает, сохраняет на внешнюю память. (но как скринить сам CWCheat даже другим плагином prxshot_png_mod.prx не получается. Вообще перестал работать в игре, но в XMB скриншотит)
4) Сказать работают ли читы или нет не могу, так как у меня их нету в списке.


Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1069426)
И куда он постоянно обращается? Ну конечно, на карту памяти Memory Stick.
А что там есть? А там ничего нет. Хотя, может там и лежал когда-то Patapon.

На карте патапона небыло никогда в жизни =) Это первая консоль для нее.

----------------------------
Может как то форматнуть можно консоль не только через меню? А то я не против скинуть прямо совсем совсем до дефолтного состояния...

ErikPshat 13.04.2013 08:10

Цитата:

Сообщение от Tushkan (Сообщение 1069438)
1) Не патапон, но ID такой же непонятный.

Что за игра и какой точный ID показывает? Мне нужен этот образ и этот ID.
Плагин блокирует другие плагины в GAME. Поэтому, если он блокирует скриншотер, то в таких проблемных случаях я использую скриншотер SVCapture v0.5

Читы не отображаются в списке, потому что у тебя высвечивается не правильный GAME ID. А в плагине CWCheat устроено таким образом, что он берёт читы из базы по номеру ID, которые прописаны в базе. У тебя определяются в играх номера ID такие, которых нет в базе.



Tushkan, вы читали выделенное красным, что там написано, когда ранее скачивали Cwcheat для PSPgo?
Там ниже ещё есть примечание по поводу ID игры... https://www.pspx.ru/forum/showpost.ph...&postcount=126

Я думаю у вас ранее высвечивался постоянно Patapon из-за того, что вы использовали именно ту базу читов, которая прилагалась с архивом Cwcheat для PSPgo
В базе я нашёл исправленную строку на Patapon 2 [US]. Там для идентификации ID прописан идентификатор HB4B12D3BC.

Это на самом деле не идентификатор GAME ID, а просто плагин определяет ТО СМЕЩЕИНЕ (адрес), прописанный в плагине изначально, по которому он считывает информацию с образа, где должен быть написан ID игры, например UCUS-98732. Но так как на PSPgo вероятно игры и сам плагин запускаются с внутренней памяти, то этот адрес смещения для внутренней памяти уже выходит другой, либо сама PSPgo кэширует образ с каким-то смещением в памяти. Поэтому получается, что плагин берёт ID игры оттуда, где оно должно быть прописано, но на самом деле он промазывает и берёт название ID со смещением по другому адресу - то есть именно те байты, которые там идут в коде, например HB4B12D3BC - 10 символов. Заметь, что настоящий ID имеет тоже 10 символов - UCUS-98732.

Вот тапример тот код, который я нашёл в базе читов в архиве с Cwcheat для PSPgo (английская версия)
Цитата:

_S HB4B12D3BC
_G Patapon 2 [US]
_C0 Infinite Kuneri Fang
_L 0x00518E20 0x00000063
_S UCUS-98732
_G Patapon 2 [US]
_C0 Have Bent Compass
_L 0x00518CF4 0x00000001
_L 0x00518CF9 0x00000001
А так как это не ID игры, а посторонний адрес, по которому возможно во многих играх записано одно и тоже, то и получается, что те игры, которые ты запускал, имели именно эту надпись по данному смещению: HB4B12D3BC
Поэтому автоматически запускался из базы именно этот чит.

P.S.
Мне нужно знать, какая игра выводит на этот чит Patapon 2 [US] с отображаемым на экране ID игры HB4B12D3BC. Потом нужно произвести поиск по текстовым данным на этот ID и вычислить адрес смещения. А в плагине сделать поправку ровно на столько байт, на сколько смещается адресация, чтобы плагин на PSPgo брал правильный GAME ID.

Tushkan 13.04.2013 10:03

ErikPshat, ну я лучше выпишу пары оригинальный ID и что выдает плагин.
UCES-00356 HB62BB398B tekken dark resurrection
ULUS-10466 HB4AC5DC20 tekken 6
UCUS-98653 HB3CF37643 God of War Chains of Olympus
ULUS-10036 HB18EA6E24 Need for Speed Most Wanted 5-1-0
Если надо будет- могу еще повыписывать.
Ни одну игру не считал как надо (вообще никакую не определяет)

ErikPshat 13.04.2013 10:23

Цитата:

Сообщение от Tushkan (Сообщение 1069463)
Ни одну игру не считал как надо (вообще никакую не определяет)

Ну так ты подмени в базе читов cheat.db для каждой игры ID, раз уж они у разных игр не одинаковые.
Например:
  • UCES-00356 на HB62BB398B для "Tekken dark resurrection",
  • ULUS-10466 на HB4AC5DC20 для "Tekken 6",
  • UCUS-98653 на HB3CF37643 для "God of War Chains of Olympus",
  • ULUS-10036 на HB18EA6E24 для "Need for Speed Most Wanted 5-1-0".
И должно работать.

Тогда CWCheat будет находить читы по этим ID, по котоым он определяет игру.
Не зря же Alex Mercer написал красным инструкцию: https://www.pspx.ru/forum/showpost.ph...&postcount=126

Там в базе же всё просто. В текстовом редакторе должна быть кнопка "Поиск" с лупой :) Вводишь в поиск название игры, которое отображается в CWCheat. Или подглядываешь в самом образе через UMDGen, какой у этой игры ID. Ишешь в базе читов по названию или по ID, затем подменяешь ID на HBxxxxxxxx.

Структура в базе читов cheat.db или cheatpops.db элементарная:
  • Сначала для чита пишется идентификатор игры GAME-ID (_S) и название игры (_G):

    • _S - записывается GAME-ID по которому CWCheat определяет читы.
    • _G - название игры, можно написать любое, как нравится.

  • Далее, под GAME-ID и названием игры, пишется название чита (_C0), а под ним сам чит (_L).
    Эти данные далее повторяются столько раз, сколько в игре найдено читов. То есть, каждый раз пишем название чита (_C0) и под ним сам чит (_L).

    • _C0 - название чита, вписывается краткое описание, чтобы самому было понятно, что за чит.
    • _L - сам чит, смещение на адрес, где он в памяти располагается и на что нужно сменить.

  • Можно применять сразу целую группу читов одновременно, например: пишем название чита "_C0 Все деньги, всё оружие, всё при всё", а под ним сразу группу читов (_L), каждый с новой строки. Пример:

    • _C0 Все деньги, всё оружие, всё при всё
      _L 0x40689DA4 0x002F0001
      _L 0x00304E20 0x00000001
      _L 0x40689D38 0x001B0001
      _L 0x00302710 0x00000001
      _L 0x40689D2C 0x00030001


P.S. А я пока поковыряюсь со смещениями, интересно, откуда CWCheat достаёт эти буквы ))

Tushkan 13.04.2013 10:30

ErikPshat, я то до этого создавал отдельно файл cheat.db только для теккен др... не выходило) попробуем снова) после 19 по мск отпишусь

-----------------------
О да... С Теккен ДР заработали читы, уже радует. Остальными пока не занимался играми, но думаю заработает теперь везде, только вот всю базу переписывать...
Если найдете закономерность какую то- могу протестировать

Tushkan 15.04.2013 00:22

ErikPshat, Проверил я на всех 4х играх- работает. Теперь надо бы создавать базу под гошу...

Tushkan добавил 15.04.2013 в 00:22
Еще немного кодов (ErikPshat, можешь загнать в 1 пост потом все. И вообще, успехи в поиске закономерности есть или так и придется все искать и делать через консоль?)

ULES-01298 меняем на HB17F88A07 Soul Calibur: Broken Destiny [EU]
ULUS-10285 меняем на HBA8F524A1 Silent Hill Origins
UCUS-98646 меняем на HBA93103B9 Killzone Liberation
ULUS-10102 меняем на HB2DB532A4 Mortal Kombat Unchained
ULES-01145 меняем на HBE39112AA Need for speed Undercover
ULUS-10336 меняем на HBC03C051C Crisis Core - Final Fantasy VII
ULES-01367 меняем на HBE10F0277 Assasasin's creed Bloodlines

ErikPshat 15.04.2013 02:49

Цитата:

Сообщение от Tushkan (Сообщение 1069646)
И вообще, успехи в поиске закономерности есть

Я пока не смотрел, т.к. этих игр у меня нет на нетбуке. Они правда все есть, но на стационарном компе, который пока не работает.
Да мне проще скачать заново. Я тут посмотрел и подумал, что это может не смещение позиции, а скорее особенность PSPgo, что она так странно отображает ID игр. А может просто вызовы NID-ов возвращают такие цифры, может в плагине нужно сменить на правильный NID. Это нужно просто дизассемблить и проверять по функциям нидов в прошивке PSPgo.

А если в меню Игра => Memory Stick навести на игру, нажать :triangle: и посмотреть свойства, как там отображает ID игры?

Цитата:

Сообщение от Tushkan (Сообщение 1069646)
так и придется все искать

Не плохо было бы, если бы кто-нибудь вёл базу для PSPgo.

Например типа так, по регионам и по нумерации, чтобы не допустить повторения или недовложения:

Пример базы для PSPgo:

Код:

EUR Region
UCES-00356 = HB62BB398B Tekken: Dark Resurrection
ULES-01298 = HB17F88A07 Soul Calibur: Broken Destiny [EU]
ULES-01367 = HBE10F0277 Assasasin's creed Bloodlines

USA Region
ULES-01145 = HBE39112AA Need for speed Undercover
ULUS-10036 = HB18EA6E24 Need for Speed Most Wanted 5-1-0
ULUS-10102 = HB2DB532A4 Mortal Kombat Unchained
ULUS-10285 = HBA8F524A1 Silent Hill Origins
ULUS-10336 = HBC03C051C Crisis Core - Final Fantasy VII
ULUS-10466 = HB4AC5DC20 Tekken 6
UCUS-98653 = HB3CF37643 God of War Chains of Olympus
UCUS-98646 = HBA93103B9 Killzone Liberation


Tushkan 16.04.2013 18:30

ErikPshat, Вы будете меня считать больным, но... Есть закономерность между работой CWCheat и Wlan... Если wlan включен при входе в игру, то плагин выдает патапон 2...Если выключен, то то, что в базе под ID в виде BHxxxxxx. Надо проверить еще поточнее все, но пока такие выводы =)

ErikPshat 16.04.2013 23:04

Цитата:

Сообщение от Tushkan (Сообщение 1069881)
Если wlan включен при входе в игру, то плагин выдает патапон 2...
Если выключен, то то, что в базе под ID в виде BHxxxxxx.

Давайте уж конкретизировать...
  • В какой игре?
  • Какой ID?
  • Какой HB?
  • Какой у Patapon2 в базе ID?

Evolret 23.07.2013 17:56

Ребят, что делать с cwcheatpops.db?
На 6.60 Pro-C3 нифига не распознает читы из листа.
Испробовано на куче конверченных образов. В родных играх все работает и включается, следовательно, 0.2.3 отлично совместима, а вот в попсах - ну хоть плачь.
Есть идеи?

Evolret добавил 23.07.2013 в 17:56
Очень похоже на несовместимость cwcheatpops.prx с нашей любимой прошивкой, ибо откат на 5.00 таки заставил плагин работать в попсе.
Жаль...
Жаль, что и смотреть да разбираться уже никто не будет.

ErikPshat 25.07.2013 23:15

Evolret, давненько тебя не видал ;) да, думаю в новых прошивках сменились NID-ы и их для попсов не сменили.

Тут нужно исследовать, какие ниды использовали попсы в прошивке 5.00, потом сравнить с нидами в прошивках 6.xx. Найти отличия и поменять.

satelllte 11.08.2013 01:16

здравствуйте,форумчане,столкнулся с такой же проблемой как и у "ErikPshat" у меня тоже cwcheat отображает все игры как patapon 2,хотя данная игра даже ни разу не устанавливалась на мою GO,хотя один раз случайным образом читы отобразились в игре killzone,но psp зависла после включения одного чита и более читы не отображаются,все игры видит как Patapon2!перепробовал уже все версии что нашел,ина внутренней памяти и на внешней,результат один и тот же,помогите разобраться с данной проблемой,спасибо!

SILENT-Pavel 11.08.2013 08:58

satelllte, используй TempAR - https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=93894

LaKosta 11.08.2013 09:57

Цитата:

Сообщение от satelllte (Сообщение 1076380)
здравствуйте,форумчане,столкнулся с такой же проблемой как и у "ErikPshat" у меня тоже cwcheat отображает все игры как patapon 2

Проблема не у "ErikPshat", а у того, с кем он её решал и на этой же странице решили.

А вообще, в шапке расписана инструкция, как решать эту проблему на GO.
Там, в конце, есть большой абзац с красным большим заголовком: Внимание, если у вас PSPgo!

satelllte 11.08.2013 23:28

проблема в том что я заменил ид игры как описано в шапке,но это не помогло!cwcheat просто определяет все игры как HB4B12D3BC

satelllte добавил 11.08.2013 в 23:28
Цитата:

Сообщение от SILENT-Pavel (Сообщение 1076384)
satelllte, используй TempAR - https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=93894

спасибо!!!работает!!!!!!!!!

iOmega 22.08.2013 18:19

здраствуйте, у меня проблема в том что когда я выхожу из CWcheat(включаю читы и потом выхожу) в игре Star Wars Battlefront Elite Squadron , то мой псп (2004-Слим/Pro-c2) зависает и спустя некоторое время выключается....
скажите пожалуйста что мне делать, спасибо!


псп также выключается если при выборе читов я сохраняю (нажимаю селект) чтобы в следующий раз заново не надо было выбирать, но это у меня так во всех играх https://www.pspx.ru/forum/images/smilies/unknw.gif

SILENT-Pavel 23.08.2013 18:33

iOmega, используй TempAR www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=93894
Он может активировать те же коды и при этом не зависать.

medovedishe 01.02.2014 19:51

Кто подскажет - как называется читерская программа , у которой интерфейс в игре , как консольная строка на ПК , вызываемая кнопкой ~ (тильда) ?
Мне понравился ее интерфейс , так как консолька вылезла только на пол экрана PSP !

TheVlad1mir 03.03.2014 13:27

Версия 0.2.3 Рус. виснет при попытке создать(копировать) карту памяти в ПС1 игре. Возможно ли это исправить?
ПСП Стрит

Shai87 11.04.2014 13:18

помогите плз уже замучался) как запустить эту штуку на прошивке 4.01 М33-2

ErikPshat 11.04.2014 16:35

Цитата:

Сообщение от Shai87 (Сообщение 1086074)
помогите плз уже замучался) как запустить эту штуку на прошивке 4.01 М33-2

Инструкция в шапке написана под новые кастомные прошивки от 5.00 М33-6 по 6.60 PRO/(L)ME

Для старых прошивок, времён Сталинской эпохи, инструкция несколько иная:

Цитата:

  1. Скачайте и разархивируйте одну из версий, которая вам больше подходит:

    • CWCheat 0.2.2 REV.D ENG - предыдущая английская версия
    • CWCheat 0.2.2 REV.D RUS - предыдущая русская версия от Yoti.

    • CWCheat 0.2.3 ENG REV.A - последняя английская версия.
    • CWCheat 0.2.3 RUS REV.A - последняя русская версия.



      Внимание! Ниже модификации для PSPgo работают только во внутренней памяти. При установке на внешнюю карту M2 они работать не будут. Точно так же, обычные версии ⇑ выше ⇑, работают только на внешней памяти M2, но во внутренней памяти они работать не будут.

    • CWCheat 0.2.3 PSPgo ENG - модификация для PSPgo последней английской версии (только внутренняя память).
    • CWCheat 0.2.3 PSPgo RUS - модификация для PSPgo последней русской версии (только внутренняя память).

  2. Из папки "INSTALL" скопируйте папку SEPLUGINS в корень карты памяти или в корень памяти системы PSPgo.

  3. Для использования в играх PSP, в папке SEPLUGINS в файл GAME.TXT добавьте новую строчку:
    Код:

    ms0:/SEPLUGINS/cwcheat/cwcheat.prx

  4. Для использования в играх PS1, в папке SEPLUGINS в файл POPS.TXT добавьте новую строчку:
    Код:

    ms0:/SEPLUGINS/cwcheat/cwcheatpops.prx

  5. Зайдите в Рекавери меню, удерживая :r_trigger: при включении PSP и в меню плагинов активируйте этот плагин на Enabled. Затем выходите из Рекавери меню.
    Всё! Плагин уже будет активирован.

  6. Запустите игру, дождитесь игрового процесса, нажмите и удерживайте кнопку :select: 3 секунды.

  7. Вы увидите меню плагина CWCheat.


Shai87 11.04.2014 18:20

спасибо) работает...а то весь интернет перерыл уже

ErikPshat 11.04.2014 18:28

Shai87, на прошивках ниже 5.00 единичку(1) в текстовиках для путей ставить не нужно в конце
Код:

ms0:/SEPLUGINS/cwcheat/cwcheat.prx


На 5.00 и выше единичка нужна - она активирует плагин. Если ноль, то деактивирует
Код:

ms0:/SEPLUGINS/cwcheat/cwcheat.prx 1
Ну и активируются любые плагины на старых прошивках просто из Рекавери, зажимая :r_trigger: при включении PSP.

xe4 02.02.2015 09:13

версия бд больше не обновлялась?

SILENT-Pavel 02.02.2015 17:52

Цитата:

Сообщение от xe4 (Сообщение 1093141)
версия бд больше не обновлялась?

Не обновлялась, но для конкретных игр левые люди писали много новых кодов на разных тематических зарубежных форумах.

den_ignat 15.05.2015 19:12

а где можно базу обновить ??

Uzhgorod 20.09.2015 17:49

Не знаю, писали об этом в теме или нет. Но. Благодаря тому, что расписана структура кодов, можно взять коды GameShark и ручками ввести их в файл cheatpops / cheat.db.
Файл базы данных запросто открывается PSPad (как ни странно, не имеющем отношения к названию PSP ;), да думаю и NPP++ тоже.
И на примере игры, например, Lunar 2 Eternal Blue, с которой я и экспериментировал:
имеем код gameshark Hiro Max Attack 80084244 03E7
отправляем файл cheatpops / cheat.db на компьютер.
открываем в текстовом редакторе.
находим игру по ID (SLUS_XXXX)
под уже имеющимися кодами ручками пишем:
_C0 Hiro Max Attack
_L 80084244 03E7
сохраняем файл, закидываем его обратно, куда лежал (вроде seplugins).
Конечно, для некоторых основных характеристик должны быть значения исходные и второй строкой - те значения, на которые заменяет код.
Но, на данной игре работает. Хотя зависания при некоторых кодах гарантированы.
По поводу базы, моя база составляет 4 с чем-то МБ, могу выложить.

Izotov 21.09.2015 20:07

Uzhgorod, конечно выкладывай))
Эта база с темпар работает?

Uzhgorod 22.09.2015 16:45

Izotov, извиняюсь, но немного приврал. Моя база всего на 77 килобайт больше, чем выложенная ErikPshat.
Так что это не обновление, а так... ради интереса. Может кто через DB Editor попробует.
тыц
https://yadi.sk/d/IerdFAZijFRxt

Правда там в файле cheatpops.db можно увидеть добавленные коды для Лунара 2 ;)
Посмотрю ещё, может быть коды Game Genie так же работают.

Flatout 20.07.2016 14:52

А никто базу для PSP Go не делал?

ErikPshat 31.07.2016 06:25

Цитата:

Сообщение от Flatout (Сообщение 1103996)
А никто базу для PSP Go не делал?

Был разговор по этому поводу. Почитайте внимательно, начиная вот с этого поста.

Clouder 11.02.2017 01:09

Подскажите, есть ли подробный мануал по взлому игр? Ну т.е сделать бесконечные патроны/игровую валюту не составляет труда. А вот встречаются например читы, где ГГ может проходить сквозь стены и прочие "сложные" вещи, вот как подобное самому найти/создать?

XPowerSFR 01.04.2017 23:51

Я тебя обожаю!! Спасибо тебе!!!!

Evolret 06.04.2017 15:56

Проблема. Короче, обратил внимание далеко не в первый раз, что не подхватывает читы в играх PS1, причем с разными версиями баз по-разному реагирует на одни и те же игры. То есть в базе игра есть, код определяется, а название и читы - нет.
Решение. Так как все равно нет необходимости содержать базу читов для всех игр PS1 разом, то открываем cheatpops.db в программе CWCheat Database Editor (идет комплектом в архиве с релизом в папке DBE v2.2), выделяем все коды ко всем играм, потом убираем птички с нужных нам игр, и удаляем все остальное. Сохраняем изрядно полегчавшую базу. Все, читы к интересующим играм отлично ищутся и работают.
Кстати, с помощью этой софтины очень легко можно добавить свои или исправить некорректные чужие.

Alexandr310195 14.11.2017 22:19

Всем привет, подскажите пожалуйста по поводу cwcheat, пробовал разные версии программы в разных играх но почему-то не работают читы, вроде всё включено, и пути в файлах .txt все прописаны, плагины включены но эффекта никакого либо psp просто вырубается.
psp 3000
ПО 6.60 PROMOD-C2p

ErikPshat 15.11.2017 02:50

Alexandr310195, не знаю что вы там химичите, но у всех и на всех прошивках он работает и в этой теме тыщу раз люди подтверждают, что вполне рабочий чит-девайс. Почитайте комменты в теме, иногда случаются глюки, и есть решения всяких проблем.

И вообще, начните с внимательного прочтения инструкции в шапке и её осознания.


Текущее время: 07:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.