PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Видео для PSP (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=102)
-   -   Битва видео форматов (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=24705)

Gibrid 16.04.2007 21:10

Цитата:

Сообщение от Ace-B (Сообщение 401344)
"надеюсь Ace-b, объяснит что это за фича" - обьясняю:
Если ты, например, смотришь фильм, закодированный в DivX, то знай: если ты лично ничего не менял, то при проигрывании твой фильм пропускается, как минимум, через 4 разных фильтра, существенно улучшающих окончательную картинку ! Именно столько делений + 2 дополнительных имеются на закладке Playback утилиты настройки декодера DivX версии 6.х.х. А скриншоты ты делаешь ИМЕННО с этой окончательной картинки, которую выдаёт тебе твой проигрыватель!

Ок! Если дело касается DivX, то более менее понятно, но ведь я скрины делал с видео конверченного в x.264 - не понятно...

Ace-B 16.04.2007 21:27

Цитата:

Сообщение от Gibrid (Сообщение 402061)
Ок! Если дело касается DivX, то более менее понятно, но ведь я скрины делал с видео конверченного в x.264 - не понятно...

DivX указан только в качестве примера. С любым кодеком дело обстоит так же. Проверь-ка: включён ли в твоём ffdshow постпроцессинг ?

И, кстати, в приведённых тобою скринах, почти статичное изображение, на которое хватит практически любого битрейта... Если ты проверяешь битрейт, то жми кусочки видео с туманом, водой или кучей мелких обьектов.
Надеюсь, мои кусочки ты посмотрел ?

Gibrid 16.04.2007 22:10

Цитата:

Сообщение от Ace-B (Сообщение 402083)
DivX указан только в качестве примера. С любым кодеком дело обстоит так же. Проверь-ка: включён ли в твоём ffdshow постпроцессинг ?

И, кстати, в приведённых тобою скринах, почти статичное изображение, на которое хватит практически любого битрейта... Если ты проверяешь битрейт, то жми кусочки видео с туманом, водой или кучей мелких обьектов.
Надеюсь, мои кусочки ты посмотрел ?

Да, семплы про птиц просмотрел, всё на томже ГОМ плеере ничего не меняя и ведь опять "не понятно", твои семплы квадратятся в зависимости от указанного битрейта, а мои нет... "не понятно"...

Ace-B 16.04.2007 23:24

Да нет же, всё как раз понятно.
Я просто взял сложный для кодирования сэмпл с кучей мелких перемещающихся обьектов, на котором ярко видны различия битрейтов.
А твой сэмплы очень простые для кодирования...

Gibrid 16.04.2007 23:46

Цитата:

Сообщение от Ace-B (Сообщение 402252)
Да нет же, всё как раз понятно.
Я просто взял сложный для кодирования сэмпл с кучей мелких перемещающихся обьектов, на котором ярко видны различия битрейтов.
А твой сэмплы очень простые для кодирования...

но они у тебя не только на объектах видны, но и на фоне... "не понятно"...
а в два прохода конвертил?
Попробую на чём нибудь другом поэксперментировать...

Ace-B 17.04.2007 00:01

дык, у меня объекты заполняют весь фон !
Пробуй с туманом, дождём и т.п. сложными для кодирования вещами !

Хотя, можешь и не мучаться, потому как общая мысль следующая и я её уже где-то высказывал: для спокойных и не очень тёмных фильмов 512-ти кб\с вполне хватает ! Но, ИМХО, это утверждение наиболее полно касается "чистого" источника, наподобие DVD или HDTV.

Ace-B 25.05.2007 01:31

24 мая 2007 года. 23:00 по GMT+2:

1) DrWeb32 v4.33.2, базы от 24.05.2007.
XviD4PSP_4113_full.exe - вирусов нет !

2) Kaspersky AntiVirus v6.0.1.41, базы от 24.05.2007.
XviD4PSP_4113_full.exe - вирусов нет !

3) NOD32 v2.70.37, базы от 24.05.2007.
XviD4PSP_4113_full.exe - вирусов нет !

Вывод: не надо паники и непроверенных теорий. Ложные срабатывания посредственных антивирусов, пожалуй, учитывать не будем.

Kardinal 15.06.2007 01:15

У меня проблема.. скажите почему Avi2PMP не до конца кодирует авишки продолжительностью больше чем 1 минута.. Пробовал несколько раз - не получается обрывается где то на первой минуте или раньше. Заранее спасибо.

SееD 15.06.2007 08:41

попробуй другую версию. а лучше переходи на использование Xvid4PSP

Eric Cartman 20.06.2007 19:56

Выход многим извесно о MP4 PSP 3.03 OE и MP4 PSP 3.30
поддержка прошивками указаные в данных форматах и выше.
С кодеком АVC:)

Ace-B 21.06.2007 01:22

О чём именно хотел сказать автор последнего поста - я не понял совсем !
Если имелись в виду обсуждения предыдущих листов, то напоминаю, что в то время только-только появилась прошивка 3.03...

Eric Cartman 27.06.2007 18:29

ИМХО:Добавте тему в важные,она того стоит.

SееD 28.06.2007 08:55

да устарела уже инфа. нужно заново всё тестировать... тем более когда есть одна универсальная прога для кодирования во все форматы.

SееD 27.07.2007 11:40

Дабы не делать новую тему спрошу здесь :)

Господа, поясните мне недалкому, как сделать PMP файл с двумя звуковыми дорожками. У меня имеется:

1. Видео MKV + Аудио AC3
2. Вторая дорожка в AC3

Хочу получить PMP AVC с двумя дорожками AAC. Как это сделать в том же Xvid4PSP я не догоняю. Там есть графа Audio, но если указать дорожку там, но не учтется первая (из видео). Полагаю, что можно ручками подправить AVC скрипт и получить то что надо.

Вопрос в том что именно в этот скрипт писать? :)

Ace-B 29.07.2007 00:50

Не, навряд ли это идёт через AVS. Думаю, это просто скармливается с командной строки напрямую pmp_muxer_avc.exe.
К сожалению, лично мне при кодировке вручную (не через XviD4PSP) до сих пор не удаётся добиться правильной синхронизации аудио-видео во всех случаях, поэтому я не буду рассказывать процесс...
В то же время с mp3-дорожками у меня всегда полный порядок, посему расписать процесс для mp3 я могу.

SееD 29.07.2007 00:52

распиши, если не трудно. мне подробно не надо, надеюсь сам по ходу допру :)
а я пока ас3 в mp3 перегоню)

Ace-B 29.07.2007 01:19

1) качаем PMP Muxer AVC v1.01. Из этого архива нам понадобится только pmp_muxer_avc_tk.exe. Это GUI-версия муксера.
2) делаем видео, записав основные параметры (длина, ширина и кадры\сек... четвёртый параметр всегда 1000). Кодируем или через XviD4PSP, либо, как я, с командной строки.
2.1) если полученное видео уже вместе с аудио, то лучше раздемуксить через PMP Demuxer v1.01. Для этого достаточно перетащить PMP-файл на pmp_demuxer.exe и оно само всё сделает.
3) запускаем pmp_muxer_avc_tk.exe, вводим всё, как записали ранее и указываем две дорожки аудио.

ПыСы: ах да, а теперь расскажу, почему это не прокатывает с AAC:
1) муксер этот не подходит, нужен другой.
2) другой - это отсутствие GUI, а только командная строка (впрочем, если с ней дружишь, то можешь попробовать взять оный из директории XviD4PSP)
3) вторую дорожку нужно либо
3.1) кодировать вместе с фильмом второй раз (выставив для видео любые параметры) и потом демуксить ЭТО НЕ БЫСТРО И НЕ ОЧЕНЬ ВЕСЕЛО
3.2) кодировать отдельно - ТУТ У МЕНЯ СЛИШКОМ ЧАСТО РАССИНХРОНЫ, причину которых пока установить не могу. Рассинхроны же практически постоянны - устал с ними бороться ! :(

ZeuseZ 29.07.2007 04:47

Такм-с, взялся я за видео, причём как всегда хочется докопаться до сути и сделать, чтобы "по уму". Посему возникло куча вопросов. Буду оч признателен за просвещения в сим деле.

Для начала про вышеописанный мануал по созданию PMP с двумя звуковыми дорожками.
Я понял так:

1. Делаю фильм с помощью XviD4PSP сначала с одной звуковой дорожкой.
2. Делаю фильм с помощью XviD4PSP со второй звуковой дорожкой.
3. С помощью pmp_demuxer.exe разделяю получившиеся фильмы на 4 части - 2 аудио-дорожки и 2 идентичных видеофайла.
4. Три из этих частей - видео и 2 аудио - я компилирую вместе с помощью pmp_muxer_avc_tk.exe
5. Причём все эти манипуляции имеют смысли лишь в том случае, если в пунктах 1 и 2 я кодировал звук в MP3.

(1.) Общая фабула такова?

Далее идём.


Цитата:

Ибо оригинал был очень хорош - HDTV-Rip, 1280x***, XviD+AC3, 4.36 gb. Очень жалею, что уже стёр !

(2.)
Т.е. качества UMDVideo можно достичь лишь рипая с HDTV 1280х***, а DVD качественные со своим 720х*** всё же не особо катят?

(3.) Какой битрейт у UMDVideo?

:hi:


added: Эхх... Позновато я в дискуссию включился (в прямом и переносном смысле)))

Цитата:

Сообщение от ErikPshat
А если серьёзно, то в битрейте (kbps), то бишь что расшифровывается КИЛОБИТ в СЕКУНДУ, а в этих единицах измеряется скорость. В килобайтах измеряется объём. Так как мы говорим о таких цифрах, как 512, 600 и 756 kbps, то это означает, что мы сравниваем скорость потока видеоданных, пропускаемых за одну секунду. Чем с большей скоростью их пропускать через наш глаз, тем более гладкая картинка у нас в мозгу бутет формироватся.
А сравнивать статистические картинки с потоком данных, никак нельзя.

Если уж по научному говорить, то в kbps и Mbps меряется не скорость потока, а пропускная способность канала.
А в данном разговоре мы говорим не о том, как быстро пройдет информация "в наш глаз", а СКОЛЬКО её пройдёт в единицу времени - ведь это не одна и та же информация. А уменьшая/увеличивая битрейт мы увеличиваем или уменьшаем кол-во информации в одном кадре: чем её больше в кадре (читай - меньше различий между соседними кадрами), тем глазу и приятнее ;)


Цитата:

Сообщение от Gibrid
Говоря по другому - это 768 килобит в секунду и 25 кадров в секунду" на вскякий случай, так для информации, в наш век больших битрейтов и огромных плазменных панелей, фильмы до сих пор снимают на плёнку. Да да, именно на старую (ну не совсем правда старую) добрую плёночку формата 35 мм. Даже такой полностью в последствии оцифрованный 300 спартанцев снимался на 35 mm (Kodak Vision2 Expression 500T 5229) и ребятки стояли на фоне синей тряпки а потом их прокеивали в замечательно нарисованные на компе декорации. К чему я всё это, да к тому что проекторы до сих пор настроены на нормальную скорость съёмки 24 кадра в секунду, а использование 25 (не технического) кадра разрешено только в медицине. Кстати мульты на компе тоже рисуют исходя из стандарта 24 кадра в сек.

На плёнку снимают не из-за стандартизации фреймрейта, а из-за того, что никаккие на данный момент цифровые способы съёмки (т.е. записи изображения) не сравнятся по точности с плёнкой и на аналог будут снимать до тех пор, пока кол-во принимающих информацию пикселей в кадре не догонит кол-во ионов серебра в кадре киноплёнки.


И ещё просьба откомментировать мой пост:

https://www.pspx.ru/forum/showthread....344#post484344

Всё, я спать... :bye:

Ivec 29.07.2007 05:32

Цитата:

Сообщение от ZeuseZ (Сообщение 484356)
На плёнку снимают не из-за стандартизации фреймрейта, а из-за того, что никаккие на данный момент цифровые способы съёмки (т.е. записи изображения) не сравнятся по точности с плёнкой и на аналог будут снимать до тех пор, пока кол-во принимающих информацию пикселей в кадре не догонит кол-во ионов серебра в кадре киноплёнки.

:offposhel:
Поясняю:
Это случится не очень скоро ибо ионов очень много )))
Вспомните хотя бы число Авогадро которое помогает сосчитать каколичество вещества : NA = (6,022045±0,000031)10 в 23 степени - и это только молекулы, а не ионы.
Ионов будет в разы больше ...
602000000000000000000000 - столько молекул ... ( блин , клавиша 0 стала западать ))))

Кстати , ионы серебра ... не пробовали убивать вампиров с помощю фотоленты ?

SееD 29.07.2007 11:26

1. Ага.
2. Именно так
3. Как бы его еще узнать)) но судя по размеру фильмов >1Гб - избыточно большой (>768)

комментарии к посту - ИМХО, ты прав. и в битрейте и в ФПС

насчет двух дорожек:
ААс по-любому мимо, ибо под него демуксер не подходит, а другого я не нашёл. гимор конечно с ними большой, я думал всё намного проще будет...


Текущее время: 02:00. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.