krekx, ещё один момент. если мы игру BLES переименовываем в NPEB, но есть патчи к такой игре тоже имеют название NPEB, так же внутри записан ContentID такой же NPEB. У меня название как раз берётся из названия папки (или из внутреннего ContentID без разницы), тогда патч запишется поверх папки игры. Или принудительно в таком случае переименовывать в BLES?
Не понимаю, как же патч и игра находят друг друга, если игра BLES у нас получается в папке NPEB, а патч NPEB ложится в папку BLES :) Я совсем запутался. Вообще скорее так и есть, название папки тут не имеет значения, названия берутся из внутренностей, из PARAM.SFO скорее. |
ErikPshat, Если делать всё по инструкции, то апдейт будет всегда дисковым, а вот если начать извращаться подстраиваться под псн, то патч будет для псн версии и если он накатится игра откажется работать в силу своей неактевированности для псн версии, это надо учитывать, избежать этого можно только в случаи правки парамсфо до заоблачной версии псн патча.
|
Может как раз дисковая игра должна иметь родное название BLES, а патчи все именовать NPEB?
Что-то мне кажется так логичнее будет. Цитата:
|
ErikPshat, теория интересная,Nosferatu13fd, проверь.
krekx добавил 14.11.2016 в 07:11 Цитата:
|
Цитата:
А значит лицензию нужно конвертировать не под дисковую версию, а под ПСН-овскую. Ведь в лицензии мы записываем GameID от дисковой версии, а в этом случае нужно писать ПСН-овскую наверное. |
Цитата:
всё это добро закинули в приставку и запустили. Игра запустилась и нашла апдейт по псн индификатору ну и предложила его скачать и установить. Скачала, установила и при запуске выдала " купите меня". Индификатор лик.дат всегда берётся из используемого бин.ебут. |
Цитата:
Потом, не поменяли параметры в PARAM.SFO, а заменили от PSN-версии. И патч не от дисковой версии, а от PSN-версии. То есть, лицензию мы ведь готовим под дисковую версию, в этом и заключается хак, что игра не просит себя купить. А когда мы обновляем дисковую версию поверх PSN-овской, тогда дисковая версия уходит в небытиё, т.к. там нигде нет уже никаких BLES впомине, а игра превражается и в EBOOT.BIN и в PARAM.SFO в NPEB. |
Цитата:
|
Цитата:
А у PSN апдейта-патча уже другиая NP-аббревиатура и цифры. Соответственно при обновлении старая лицензия оказывается не у дел, поэтому игра просит купить её. А тут нужна новая лицензия под этот самостоятельный PSN-патч, т.к. игра уже ничего не знает и не понимает про старый BLES, потому что она теперь полностью NPEB, как снутри, так и снаружи. А лицензия у нас BLES, которую обновлённая игра не воспринимает. |
Цитата:
|
krekx, ничего не наоборот, ты же сам говоришь то же самое и подтверждаешь то, что я говорю другими словами. Сам же говоришь, если подменить от ПСН -> ПАРАМ и ИБУТ, то игра просит купить. Всё логично, если лицензия и игра с патчем были BLES, тогда она работала. А если лицензия BLES, а пропатченная игра теперь полностью NPEB, то просит денег. Кто виноват?
|
ErikPshat, ты упускаешь из виду одну отличительную черту псн ибута, его данные лицензии никогда не находились в папке с игрой, они всегда в домике располагались :)
|
krekx, ну фиг его знает в каком домике, может в act.dat или rif. Я просто пытаюсь анализировать дедуктивным методом, а не методом "А давай так попробуем", типа велосипед почему-то не едет, "Может быть руль нужно перевернуть", хотя, если подумать, надо всего-лишь колёса накачать.
Да и фиг с ним. Мы же теперь решили, что не будем накатывать сверху апдейт, а оставляем 2 папки, значит вопрос отпадает. Единственное, я предлагаю дисковую игру называть своим именем BLES и лицензию туда пихать от дисковой версии BLES, а все патчи BLES или NPEB называть исключительно NPEB. А не как у нас сейчас получается, мы все дисковые игры BLES ложим в NPEB, лицензию делаем BLES, а все патчи BLES и NPEB делаем дисковыми именами BLES, то есть, всё наоборот. Хотя может поэтому игры и работают :xDD: |
ErikPshat, ну ты же читал наверно мытарства носферату, как ему приходилось удалять патчи дабы запустить игру, а потом сново накатывать патч через запрос игры, а патч поставится не в нпеб, а в блес, заменит парам и всё кобыле под хвост :D
Насколько я понимаю акт содержит информацию о регистрации в псн и инфу о совершонных там покупках:scratch_one-s_head:. риф рождается после инцеста пс3 самой с собой привязывая это к профилю и наверно ещё к чему-нибудь :D после чего псн игра начинает работать, а вот на лик.дат псн игре до лампочки. |
Ой ребята ну и гимоооор))))
Так, игра Ватчдогс исключительно дисковая версия, БЛЕС версия, пашет, если пихнуть ТОЛЬКО папку с игрой БЕЗ папки с патчем. Потом уже установка идет и официальным макаром накатывается патч и все робит. Игра Райвелс проще, БЛЕС версию имею ввиду, папку с игрой кидаем и папку с установленными данными и патчем, вместе делает 1400 метров примерно, и спокойно все робит. Игра WWE 2K17 - это конкретный гиморой. Если пихать папку БЛЕС версию и патч как обычно то игра дооолго запускается и идет фейковая установка и потом игра робит НОООО так КАЖДЫЙ РАЗ ПРИ КАЖДОМ ЗАПУСКЕ. ПРоще говоря проще удавиться))) Попробовал НПУБовскую версию она выдает ошибку 17, ну короче оно и понятно переподписанный ломанный ебутник. Вот теперь думаю как нормальный ебутник от НПУБовской версии 1.01 ломануть и чтоб не было 3.40 версии в нем а было 4.80 или же пробануть версию 1.0 ломанную и переподписать под 4.80 бывшую 3.40,,,, Короче не знаю ребята давайте помогайте идеями))) И попозже все игры что я тестирую буду выкладывать список чтоб больше вы уже не мучались проверяя и тестируя. |
кто-нибудь пробовал этот метод через роутер или свитч? то есть не PS3 > PS3, а PS3 > router/switch > PS3 ?
У меня просто нет прошитой плойки, чтобы проверить самому:/ А именно интересует прослушивание tcpdump или другим сниффером разговора между двумя PS3 во время "восстановления", в частности используемая IP адресация и тд. Еще интересует возможность запуска PS3 CFW "сервера" (раздающий хост) через VPN на роутере и дальше уже подключение к нему по интернету с удаленных PS3 OFW "клиентов" (адресатов), так же через поднятый VPN на удаленном роутере.. |
Там 2 приставки нужно,так что немного глуповатый способ
|
ergoferon,
И кому нужны такие выкрутасы?) Я б заморочился былоб время, но оно того не стоит. Тут с одной игрой задолбаешься не то что по впну мудрить) |
Тоже считаю, что проще товарища с CFW найти, чем пытаться сейчас фантазию на бумагу переносить. Только если хочется самому поковыряться ради результата.
|
не у всех есть товарищи с cfw :(
Я думаю что через роутер тоже будет работать (например через роутер я создавал прокси на компе для ofw, чтобы заходить в инет на низкой прошивке). Есть же всякие серверы для работы с CFW... |
in1975,
Полностью согласен ! Конечно проще с компа тащить и тд и тп. Но за неимением сего тащим с кастома) |
Цитата:
|
Nosferatu13fd, есть роутер?
|
Приветствую вас джентльмены!
Скажите пожалуйста проделав данный метод с OFW консолью можно ли играть онлайн? Заранее благодарю за ответ! С уважением Борис! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну ребята...ну какой наф.. онлайн?) Нет конечно. Можно подумать по онлайну есть чего играть))) После выхода пс4 пс3 сервера полная лажа со всеми вытекающими.
ergoferon, Меня вот волнует вопрос - а если образ системы снять с прошитой типа БЕКАП, может есть способ выкинуть привязки чтобы восстанавливать на всех плойках подряд, или же каким-нить макаром это сделать ,чтоб обходиться ПК. Насчет того , что ты написал конечно есть смысл пробовать, но где взять время..... in1975, У меня все есть)))) Напиши что натворить - замучу) |
Nosferatu13fd, а ты установи данные WW17, патч закинь на кастоме и после передай плойке
|
krekx,
Corrupt game data( еще вчера прогонял этот вариант. Хочу ОДЕ образ распаковать и тем же методом закинуть мож проканает что. Должно же работать то.UFC3 хотел попробовать смотрю а на нее патчей не выходило. Пока другие игры пробую. |
Цитата:
|
Цитата:
По логике утилиты восстановления/бакапа, то она не может восстанавливать зашифрованный (установленный) контент, который шифруется в паре с индивидульным кодом жесткого диска в момент установки, поэтому вполне возможно, что разрабы могли упустить момент с восстановлением нешифрованных инсталляторов игр |
: Thank_you:: Thank_you::p
|
I have OFW 4.80 . Will you make a post like this but for OFW 4.80 ?
|
ergoferon,
Да разрабы постоянно лажают))) Поэтому и вылазят дыры за что им спасибо)) Спасибо за их лень и тунеядство и желание быстро срубать бабло))) ПО теме. На данный момент чтобы запустить злополучный WWE 2K17 проделываю следующее. 1. Установил чисто дисковую версию 2. Запустил инсталяцию(наконец она пошла нормально) 3. После успешной инсталяции накатил патч официальный 1.01 4. Патч сел прямо на установленные данные как в Райвелс(надеюсь также и будет пахать) 5. Удалил дисковую версию. 6. Обратно вкатал конвертную дисковую версию в НПЕБ Сейчас запущу восстановление и посмотрю что будет) Надеюсь не зря долбался))) Nosferatu13fd добавил 14.11.2016 в 22:26 Опять ничерта не вышло. Корупт дата и все тут. Нужно другой вариант пробовать. Nosferatu13fd добавил 14.11.2016 в 22:29 Удивительно, но вот прямо сейчас попробовал вариант с ДЛСками и это помогло запуститься процессу инсталяции. Какая-то чушь просто...... добавил в БЛУС папку с патчем едаты и пакет длс, и это запустило инсталяцию. Маразм какой-то. Сейчас посмотрим что будет в конце) |
This image shows the way how to activate games above 4.70 so 4.70-4.81
https://s16.postimg.org/woyvswfjp/Sem_T_tulo.png This is tested by guys from rewtec Another method for fw>4.70 is: Some guy consider your way of very good for 4.70 but after this fw LIC.DAT can't be copied through USB thats why copies don't work. That's why they yousing pc - ps3 ofw connection (i don't know maybe by PSProxy or something like that) Last method for fw>4.70 is https://www.youtube.com/watch?v=h-ygN8NTswY but he is "creating his own app" so we need to wait for that. |
Прямое скачивание [OFW] PS3 игр через P2P
А можно как нибудь игры объединить ? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Способ будет иметь какую-то пользу, если иметь возможность раздавать игры на другие консоли, у кого нет CFW. Поэтому вам нужно копать в сторону LAN, когда компьютер будет выступать в роли CFW и через роутер или напрямую закачивать игры по Ethernet на PS3 OFW. То есть, нужно сделать так, чтобы PS3 OFW думала, что игра отдаётся с другой PS3. Ведь раньше же обманывали PS3, что можно было накатить прошивку промежуточную, а не последнюю. Короче, это делалось с помощью PS3.ProxyServer.GUI (лежит во вложении шапки темы) и почитайте там инструкцию, там есть ещё 2-ой способ в спойлере, и где-то по обману PS3 была инструкция. Так же, есть программа в составе PS3 Tools Collection (Remote Access -> PS3 NET Server GUI) можно пытаться передачь через FTP (PS3 FTP Client v3.2, PS3 FTP Data Sync v1.2.1). |
В общем вот инструкция:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Если бы можно было бы подписывать pkg для установки на ofw - то был бы способ... Что касательно других указанных утил, им нужен мультимен в качестве клиента... Кстати, пс3 отлично видит мультимедиа сервер на роутере, но копировать может только видео и фото... |
Текущее время: 02:48. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.