PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Эмуляторы для PSP (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=110)
-   -   DaedalusX64 - эмулятор Nintendo 64 (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=34346)

shaggoth 22.03.2010 23:12

на последнем билде в смысле?

Кирилл 24.03.2010 16:01

Daedalus X64 R476 ну вот на этом)

shaggoth 24.03.2010 21:42

ждём дальше )))

KingSD 25.03.2010 08:36



Изменения:
Revision 477:
[+] Added FOG_APRIM1/PASS2 and FOG_APRIM1/OPA2 blender (corrects some annoying glitches on Donald Duck : QA and GoldenEye)
[+] Added a blendmode for Monster Truck's text
[!] Rewrote DLParser_RDPHalf_1_0xb4_GoldenEye ( Sky is rendered now!, ToDo : correct gaps on the screen )
[!] Corrected issue causing lines to appear on some games ex Paper Mario (Shouldn't break Zelda anymore)
[~] Enabled Increase VI Event for Paper Mario and GoldenEye (Fixes flicker on P. Mario and gives a great speed up on GE)

Revision 476:
[!] Corrected issue causing Majora's Mask intro to flicker
[~] Tidy Blender

Revision 475:
[~] Fixed remaining compiler warnings for Release Mode
[!] Fixed SimulateDoubleDisabled not working with Buck Bumble
[-] Removed some unused functions
[+] Texture update set to hash 3 lines per texture (Small speed up when used.)

Revision 474:
[+] Implemented a workaround to fix the flicker on Paper Mario, by default is disabled, but can be enabled on Advanced ( Note : Under some circumstances it can provide a speed up or slow down on certain games, use it under your own risk..)
[+] Added blendmodes for ISS 2000 and PGA.

Revision 473:
[~] Small code clean up
[!] Reduced MATRIX_STACK_SIZE to 20 (Issue causing our matrix to fill up was fixed recently anyways)
[!] Restored the use of the extra VRAM available on Slim models.
[!] Removed irrelevant AI register (Jelta)

MaBna 29.03.2010 15:39

Люди, проверьте плиз идет ли Conkers Bad Fur Day? Лагает? Плз, очень важно!

emulchord 30.03.2010 22:35

emulchord, то что ты написал для меня вообще ничего не значит :) а в переведённую на русский игру меня даже под дулом пистолета не заставишь играть :) ужас безумный :) нет уж, нам оригиналы пожалсто, без отсебятины ;)
-------------------------------
Ну извините, товарищ полиглот.
Замечу, что мой Марио бегает на полной скорости, а как там твой Старкрафт? =)

KingSD 31.03.2010 07:20



Изменения:
Revision 478:
[!] Moved low battery warning function out of our GFX plugin
[!] Fixed gaps in some games (ex: CyberTiger)
[!] Fixed scale height in several games (ex : Megaman 64 and DK64)
[~] Various changes to ModifyVertexInfo

KingSD 08.04.2010 07:19



Изменения:
Changelogs:


Revision 481:
[!] Revert back sqrtf (vfpu_sqrtf is alot slower, thx IWN and Hardhat for pointing out)
[~] A couple of minor changes

Revision 480:
[~] Debug build compiles again
[!] Small clean up

Revision 479:
[!} Huge code clean up( errrg hopefully nothing got broken..)
[+] More VFPU math( small speed up...)

shaggoth 08.04.2010 17:39

а где упереть бы старкрафт чтоб потом тестить каждый билд? :)

brainw0rk 08.04.2010 17:50

эму-ланд.нет

ссылку даю исключительно для ознакомительных целей!


зы. надеюсь я ничего не нарушил...

shaggoth 09.04.2010 10:25

Цитата:

Сообщение от MasterMage (Сообщение 872656)
Пардон. Перепроверил только что на компе - игра выглядит как настоящий старик и такое ощущение, что порт почти 100% за исключением упрощенной графики и отсутствием кой-какой анимации. Только вот даже если его и получится запустить, то преградой станей геморное управление)

а может ты с другой консолькой перепутал, которую можно было бы запустить на псп? :) я бы даже в сильно ободранный поиграл :) или вообще в какой нибудь нормальный ртс на псп.

MasterMage 09.04.2010 15:03

Я запускал на компе. И кстати, вполне возможно, что это была не н64. Попытаюсь вспомнить

ivy 09.04.2010 22:52

Я огорчу вас но других консольных старкрафтов кроме госта нету. Но гост далеко не стратегия.

Kenguru13 12.04.2010 18:17

Кто-то последние ревизии ставил, как оно?
Последняя которую пробовал была р12, жесть жосткая :) Изменилось в лучшую сторону что-то звук как не лагает?

shaggoth 12.04.2010 22:02

у меня ваще со звуком улетает в чёрный экран :)

Kenguru13 13.04.2010 18:09

Значит рано ещё :) Зайду через пол годика снова :)

KingSD 17.04.2010 13:42



Изменения:
  • Revision 484
    [!] Opps reverted changes NativeTexturePSP from last commit( cause several games to crash )
    [+] Added (user-mode) kernel buttons library ( Props Nintendoboy13 for making the lib ! )
    [+] Implemented early support to hook pause menu to home button to emulator( needs alot of work, really buggy)
    [!] Disabled Callbacks...(Otherwise we get annoyances with Home button)
    Note : To exit the emulator you must press SELECT in romselector (I'll add a fancy tooltip later..)
    Note(2) : Make sure to put kernelbuttons.prx at the same directory as Daedalus.
  • Revision 483
    [!] Another small clean up
  • Revision 482
    [!] Yet another big code clean up
    [!] Further silence more messages in Release mode (very slight speed up)
    [+] Added a check to block unsupported firmw

shaggoth 17.04.2010 16:20

KingSD,сори за оффтоп, но кто на твоём аватаре? :)

KingSD 17.04.2010 16:38

shaggoth, это Lightning из Final Fantasy XIII.

shaggoth 17.04.2010 16:57

KingSD,грациаззз )

t0rm3nt0r 17.04.2010 18:04

Вложений: 1
484 ревизия.

Распаковать и заменить старые .prx и .pbp файлы.

KingSD 17.04.2010 18:33

t0rm3nt0r, в чём смысл товего поста? ведь я обновил его только сегодня и добавил ссылку на 484 версию.

t0rm3nt0r 17.04.2010 19:00

KingSD, хм... не вижу ссылку в тексте. Я скомпилил и выложил.

Кстати встречный вопрос тогда - а в чем смысл в этой теме 3 (ТРЕХ) постов после твоего с описанием ревизии?

KingSD 17.04.2010 19:32

t0rm3nt0r, во первых если нажать на картинку ты переходишь на прямую ссылку, чтобы скачать. Во вторых я обновляю шапку. Твой вопрос не очень понял:blush:

t0rm3nt0r 17.04.2010 19:36

KingSD, а я думал картинка для красоты :). Вот и не нашел ссыль. Извиняюсь.
А мой вопрос касался флуда в теме не по делу ;)

KingSD 17.04.2010 19:44

t0rm3nt0r, ну это можно и простить. Парнишка спросил я и ответил. Тем более эту тему никто особо не смотрит. Так что ничего особо страшного не случилось.

shaggoth 17.04.2010 21:33

Старик кстати по прежнему не работает :) правда на предыдущем у меня приставка вырубалась, а на этом просто всё залипает на чёрном экране. при этом всё равно можно вылезти в меню эмулятора, так что это наверное уже прогресс, ор самфин :)

ivy 17.04.2010 23:58

shaggoth, Зря ты каждый билд тестируешь. Будет смысл тестировать когда наконец введут поддержку ромов больше 32мб.

xxxPOPSxxx 18.04.2010 18:07

как из игры в меню зайти?

t0rm3nt0r 19.04.2010 14:03

Вложений: 1
Ревизия 485.

Цитата:

[!] Rewrote R4300_SetSR ( Tom and Jerry, Extreme-G XG2, Powerpuff Girls and other games boot now !)
[!] Fixed misaligned in C0_SR ( Fixes camara to be zoomed in too far in Wayne Gretzky's 3D Hockey '98)
[~] Got rid off all CHECK_R0s in our R400 core....phhheww
[+] kernelbuttons.prx is built in proper location (froggyman)
[!] Updated debug pif tools, it compiles now against Dx64 source, also define was moved to config file for easy usage.
[~] Small code clean up..

KingSD 20.04.2010 07:33



Изменения:

Changelog:
  • [!] Rewrote R4300_SetSR ( Tom and Jerry, Extreme-G XG2, Powerpuff Girls and other games boot now !)
  • [!] Fixed misaligned in C0_SR ( Fixes camara to be zoomed in too far in Wayne Gretzky's 3D Hockey '98)
  • [~] Got rid off all CHECK_R0s in our R400 core....phhheww
  • [+] kernelbuttons.prx is built in proper location (froggyman)
  • [!] Updated debug pif tools, it compiles now against Dx64 source, also define was moved to config file for easy usage.
  • [~] Small code clean up..

t0rm3nt0r 20.04.2010 09:47

KingSD, а чем сборка на стороннем ресурсе лучше моей?

KingSD 20.04.2010 14:42

t0rm3nt0r, во первых: я обносил шапку.
Во вторых это не сторонний сайт, а официальный этого Эмулятора.

t0rm3nt0r 20.04.2010 15:36

KingSD, уважаемый, шапка в теме, это то, что сверху и желательно ВСЕГДА закреплено НА КАЖДОЙ странице. Вам, кстати, уже говорили по поводу лишних сообщений.

emulchord 21.04.2010 00:48

Упс, а как в XMB то выйти в двух последних версиях? о_О
russianin, скрины, то не с этой версии =) и че это за цырк с выкладыванием новых версий?

t0rm3nt0r 21.04.2010 09:11

Вложений: 1
Ревизия 486

Цитата:

[!] Fixed Mario Party's draft mini game not working with simulate doubles
[!] Fixed Buck Bumble not working with simulate doubles (Now we don't need to remove simulate doubles anymore !)
[!] Bring back Simulate Doubles to emulator (Small speed up)
[!] Cleaned up Advance options, made debug only options not suitable for release, also added a new option "Disable N64 FP Usage Check" (Recommended not to mess with this option)
[+] Added compatibility info for all games in roms.ini (thnx bdacanay)

ivy 21.04.2010 10:37

Я вообще не понимаю зачем вы постоянно версии выкладываете. Учитывая что между этими мелкими версиями различия минимальны. Те кому реально нужны новые версии могут и с оф. сайта скачать. А остальным этот миллион билдов ни к чему. Имо разумеется.

t0rm3nt0r 21.04.2010 11:15

Цитата:

Сообщение от ivy (Сообщение 882349)
Я вообще не понимаю зачем вы постоянно версии выкладываете. Учитывая что между этими мелкими версиями различия минимальны. Те кому реально нужны новые версии могут и с оф. сайта скачать. А остальным этот миллион билдов ни к чему. Имо разумеется.

У каждого свое мнение.

KingSD 27.04.2010 07:16



Изменения:

Revision 488:
=> Merged from -N64 branch :
[+] Memory Access Optimization [disabled by default] (howard0su)

Revision 487
[+] Enabled "Disable N64 FP Usage Check" for : Indy Racing 2000, Gex 3, Fighter's Destiny 2, ECW Hardcore Revolution, Dr. Mario 64, Carmageddon 64, WWF Attitude, Kirby 64, and California Speed. [Those game work now :)]
[!] Corrected regression from 467that broke Scooby-Doo (Thnx klitzs for reporting it)
[~] A couple of minor changes

shaggoth 27.04.2010 07:28

жирно :) кармагедончег ктонить тестировал уже?


Текущее время: 17:27. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.