ErikPshat,
я так понял прежде чем делать чит, надо с начало посмотреть есть ли обнова для данной игры, что бы потом понять как подписывать. да? |
Цитата:
Вот затем и надо! Понятно, что за тебя другие люди встроили читы, но они же наверное его переподписали :D Цитата:
Только вопрос в том, что те люди, которые хотят играть в обновлённую игру, где исправили всякие глюки, захотят ли они играть с твоими читами и глюками? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А так как ты его уже переподписал, значит он подписан подписью под 3.30 (вернее даже под 0,98 :D), поэтому открывай там PARAM.SFO и меняй минимальную версию на 3.30, ниже не имеет смысла, потому что ниже ни у кого даже кастомных прошивок нету, т.к. игра теперь будет работать на любой версии прошивки из-за ключа в подписи EBOOT.BIN, если конечно в игре больше нет других SCE-файлов, которые подписаны под высшую прошивку. Ну и пакуй утилитой в PKG. Там просто укажешь на PARAM.SFO, как программа просит, вот и всё. Потом готовый PKG можешь переименовать как тебе нравится. |
ErikPshat,
завтра займусь, будь на связи:D |
Ну и незачем тогда заморачиваться с этими iso, а так можно и EBOOT сделать в виде патча, чтобы не заменять его через FTP или File Manager.
|
DruchaPucha, ну я думаю надо всё-таки культурно делать, без заморочек, а всё как положено. Да игры с россыпью файлов в папке как-то некультурно раздавать. Просто при их копировании по FTP, некторые файлы могут потеряться, заблочиться антивирусом или испортиться. А так из PKG имеется хоть проверка на целостность файлов при передаче по их контрольным суммам, причём всё находится в одном контейнере и не потеряется, не заблочится, не испортится, как и с образом ISO одним файлом, нежели кучей вразброс, ибо нагрузка потом на консольный реестр возрастает больше, чем на один ISO-файл.
|
Ну тут я имел ввиду дисковые игры для которых нет патчей. С папочными играми намного проще, особенно если запускать их со сменного носителя, просто заменил EBOOT и всё, а iso всегда придётся пересобирать.
|
ErikPshat,
Я ПРАВИЛЬНО ПОНЯЛ ЧТО КАК ПРИМЕР ЭТО НАДО ВСТАВИТЬ EP0001-BLES12345-SUPERPUPERCHEATS ПОСЛЕ --np-content-id= ИЛИ ЖЕ ЭТО EP0001-BLES12345-SUPERPUPERCHEATS НАДО ВСТАВИТЬ В СКОБКИ [] |
Вот смотри, попробую объяснить по-другому, там код подписывания начинается с такого условия:
Код:
if [!CID!]==[] ( Код:
if [EP0001-BLES12345-SUPERPUPERCHEATS]==[] ( Допустим, другой пример, когда нам надо переподписать "Дисковый" файл, мы же знаем, что у него нету ContentID в секции NPD (я тебе выше на скрине показывал). Тогда в первое условие на автомате попадает пустой ContentID: Код:
if []==[] ( Код:
код подписывания дискового EBOOT.BIN А когда ты переподписываешь файл не по фэншую, т.е. химичишь из "Дискового" в "NPDPM" или наоборот, тогда тут чешешь репу и делаешь, как я писал в сообщении наверху, на этой странице. То есть, ты делаешь так, чтобы код отработал наоборот. И конечно учитываешь параметры подписи файла NPDRM, потому что там есть дополнительные параметры NP, о чём я тебе так же там подробно написал и даже выделил жирным. |
Цитата:
if [EP0001-BLES12345-SUPERPUPERCHEATS]==[] ( выдал ошибку EBOOT.bin не найден, сделал так --np-content-id=EP0001-BLES12345-SUPERPUPERCHEATS подпись прошла, только я не посмотрел, подписал он или нет, Я думаю что ошибка возникла из за того что EP0001 и BLES12345 неверные по сравнению с EBOOT.bin, или все равно что то не так понял. |
Serp87, да я тебе уже сотню раз скриншоты показывал: https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1192189
И такие скриншоты я выкладывал во множестве сотне тем, почти каждый день показываю и там и там и сям. Ну посмотри хотябы на цифры ContentID, из каких цифр он состоит. А потом подумай своей тупой башкой, как выполнить или не выполнить равенство. Ппц я уже в шоке, буквально каждый момент расписал подробнейшим образом. Математику или Алгебру хоть знаешь или в школе не проходили? |
ErikPshat,
я долго думал, начитался негатива, но не суть, дал тебе передохнуть:lol:, но тем не менее, вот как я все это понял, if [!CID!]==[] это параметр вытягивает из родного EBOOT.bin (ContentID), и при подписи он вставляет в место !CID! ContentID и подписывает его этим же ContentID if []==[] ( этот параметр для подписи подпишет диск только как диск и не как иначе, Код:
Допустим, другой пример, когда нам надо переподписать "Дисковый" файл, мы же знаем, что у него нету ContentID в секции NPD (я тебе выше на скрине показывал). Тогда в первое условие на автомате попадает пустой ContentID: [!CID!]==[фейковый ContentID]=(EP0001-BLES00705-SUPERPUPERCHEATS), получается что !CID! тянет из EBOOT.bin ContentID, а так как его там нет, Код:
первый код в равенстве окажется ложным, тогда сработает второй код в противном случае, где и идёт подпись в NPDRM. Код:
Тут мы делаем тоже самое, подставляем любой фейковый ContentID и тогда равенство тоже сработает как нам надо. |
Цитата:
Ну хорошо, я могу и помолчать, как попросишь. Тогда и не буду тебя ругать за глупые вопросы. |
|
Serp87, ну а я что тебе писал? А ты почему не сделал так, как я тебе писал?
Вот ответь мне - у тебя на первом скрине это равенство ложное или соответствует? А теперь посмотри на второй скрин, найди там строчку, где написано Error - о чём в той строчке говориться? И о чём я выше говорил про отличия NPDRM? Что у NPDRM есть 2 дополнительных параметра, отличающихся от дисковых, которых в принципе у дисковых нет. Я тебе их даже отдельно построчно выделял, чтобы тебе было лучше видно, они в коде идут один за другим. |
|
ErikPshat,
не получается у меня PARAM.SFO поправить. игра не запускается |
Цитата:
Цитата:
|
|
Serp87, вот ещё видео посмотри: https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1192388
Там много чего и очень доходчиво и подробно я всёобъяснял. Специально одно и то же по нескольку раз показывал и повторял, потому я знаю, что с первого разу мало кто вообще что-то понимает, ибо отупело общество с этими сенсорно-кнопочными смартфонами, читать разучились совсем, а тем более, понимать написанное по пунктам. Там правда приводился пример подписывания наоборот, из PSN-HDD-NPDRM EBOOT.BIN в дисковый, для ISO. Там же на видео я показывал, как править PARAM.SFO. |
ErikPshat,
видео не воспроизводит. ошибка |
И что ты мне тогда на скриншоте этом показываешь? а сам выше в чёрном коде по другому спрашиваешь, типа так правильно?
BLES12345 - это для примера TitleID. Думаешь там цифры 12345 я писал для твоей игры? Какой у игры TitleID и регион EP0001 (Европа) или UP0001 (Америка)? Ещё раз, для особых дибилов, повторяю: Цитата:
|
ErikPshat,
да я понял. это просто пример, все что касается региона EP0001 да тут я может и пролетел я не знаю как его определить, а BLES12345 он у меня BLES00705 а дальше просто оставил SUPERPUPERCHEATS вот и все, просто когда я завел весь этот разговор, Код:
ErikPshat, |
где можно посмотреть все эти регионы, EP0001 и т.д.
ErikPshat, все я сделал, в PARAM.SFO изменил только версию прошивки 3.30 и все, упаковал и установил, все заработало. |
Цитата:
А это - EP0001-BLES12345-SUPERPUPERCHEATS - ты правильно исправил? Узнать можно где угодно, хоть в PsnStuff, хоть на сайте Sony в адресной строке, хоть в SCE-файлах EBOOT/EDAT/SELF/SPRX, откуда ты мне это показывал на своём скриншоте, хоть в голливуде. Если ты их неправильно укажешь, тогда игра будет неправильно опознавать себя, могут возникнуть проблемы с дополнениями, обновлениями, сохранениями, призами. Там на этом TitleID всё завязано. |
Цитата:
Прочти ещё несколько раз внимательнее, что я тебе отвечал, вот от этого поста: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?p=1192294 А насчёт ты мне ответил что можно там можно там а можно и там и там я тебе совсем про другое отвечал :D Цитата:
|
Цитата:
BLES12345 это то мне понятно то блюрей лецензия европа фулл гейм, а вот EP*-пы найти не могу, разве что не из дисковой игры. |
|
J0hnTR,
спасибо я нашел |
Цитата:
Цитата:
|
ErikPshat,
Я в PSN не нашел своей игры, BLES00705 Darksiders так как она дисковая, но нашел NPEB00726, у нее RAP такой EP1005-NPEB00726_00-DARKSIDERSPS3001 Вопрос, можно ли использовать данный EP1005, но только с моим BLES00705 то есть вот так для подписи данной игры BLES00705_Darksiders EP1005-BLES00705-SUPERPUPERCHEATS ? |
Цитата:
Только имей в виду, что если BLUS - значит UP, если BLES - значит EP. Да и что тут думать-то, когда тут всё очевидно и так, вон посмотри сколько Дарксайдерсов в PsnStaff - 33 штуки. https://i.imgur.com/22sacPQ.png Просто пощёлкай по всем 33 пунктам мышкой, смотри в это время как меняются цифры у RAP-ов. И сделай логический вывод, почему у всех одинаковые цифры в начале 1005, хоть EP, хоть UP. Ах да, я же забыл, у тебя же не работает логический модуль мозга :D |
Цитата:
|
Цитата:
|
rewa,
ну так излагай, мне интересно все.:D |
Цитата:
ребята а кто может посмотреть есть ли на етой игре какие нить читы...сложная пипец Kick.Ass 2 если кто могет выложыте для артемиса... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 07:46. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.