Spider-Man 3 Русификация
Ведётся разработка русификации образа игры Человек Паук 3, для PSP.
https://sun9-41.userapi.com/impg/koc...3fa&type=album Работа над текстурами закончена. Ведётся работа над озвучкой с использованием нейросетей. Ссылка на образ, с которым работаю (USA). Всем спасибо за помощь и поддержку!:drinks: |
|
|
PS3Forever, шрифт находится в \PSP_GAME\USRDIR\data\flow\init\textures.pak по адресу 0х860 размером 65536 байт, палитра к нему по адресу 0х820 размером 1024 байт. Изображение линейное 4 бит на пиксель без свизлы. Выглядит текстура так:
https://i.ibb.co/4K93m4K/856.png |
Вложений: 1
|
Re-Education, спасибо!
|
Не за что. Таблицу с координатами так и не нашел, возможно её вообще нет.
|
PS3Forever, отрисуй текстуру в tga с альфа каналом,и я сделаю bin файл. Когда немного освобожусь напишу faq как это делать. На работе завал.
Для cristaltile палитру доработать надо, нужно в палитре удалить каждый 4-й байт, и тогда текстура отобразится правильно |
Вложений: 1
Re-Education, вот так как-то, но на всякий случай в архиве лежит оригинальный .png, из которого делал .tga, оригинал шрифта в .bin и палитра.
|
Вложений: 1
PS3Forever,Вложение 18642 заменить надо и палитру и шрифт
|
|
В ожидании гайда по конвертации .tga в .bin нарисовал русский шрифт.
https://i.ibb.co/WWDVjwd/SMFont1-Rus.png |
PS3Forever, гайд будет не скоро, ещё неделю где то занят, потом напишу, а насчёт текстуры, ща дойду до компа и сделаю. Закинь текстуру. Кстати, а покрасивее нарисовать не? Убого выглядит как то, буква Ю,Ц,Ш,Щ ну прям нет слов... В игре потом смотреться будет очень некрасиво.
Ш можно откисовать вместо %, Щ вместо /\, Ю вместо {|}, Ц вместо @ там вроде как один пиксель пропуск между буквами, он почти незаметен будет в конечном результате в игре, зато буквы будут нормальной величины и ширины. |
Вложений: 1
Re-Education, я поэтому и жду гайда, чтобы не напрягать других лишний раз, и уже по месту вносить правки в шрифт, а .tga вот.
|
Вложений: 1
снова менять и палитру и текстуруВложение 18646
|
Цитата:
|
Re-Education, что-то не то, в бинарнике оригинальный шрифт.
|
Цитата:
|
|
Там обычные vag, конвертятся на раз два mfaudio либо ctftool
|
Вложений: 1
Re-Education, сделал две версии шрифта, конвертируй пожалуйста обе. Насчёт аудио: конвертировать понятно чем, но их бы для начала просто извлечь все.
|
Вложений: 1
PS3Forever,Вложение 18649
|
Вложений: 1
Re-Education, третий вариант должен быть победным, конвертируй пожалуйста.
|
Вложений: 1
PS3Forever, совсем забыл, извини. Вот лови Вложение 18657
|
Re-Education, не то сконвертировал, там должны быть и заглавная и строчная ю.
|
PS3Forever, что ты скинул то и сконвертировал
|
Вложений: 1
Re-Education, странно, хорошо, ещё раз.
|
Вложений: 1
|
|
Все норм, но я все же чуть шире сделал бы букву Жж и Дд , ато на фоне других букв они смотрятся неестественно
|
Шире уже некуда, для них достигнут максимальный размер. % не заменишь, он кое-где используется, а если из 2-3 символов один делать, то попросту места в строке не хватит.
|
Цитата:
|
Re-Education, пока что не особо понятно, но очень интересно. Однажды я точно во всём разберусь.
|
Вложений: 1
Re-Education, конвертируй пожалуйста текстуры, хочу кое-что проверить.
|
PS3Forever, бинарники с ориг текстурами где?
|
Re-Education, ты бы ему рассказал про конвертацию, а то так и будете запросами обмениваться.
|
Re-Education, добавил в архив.
|
Вложений: 1
PS3Forever,Вложение 18663
|
Re-Education, а есть ли способ на место старой, допустим, 64х64 текстуры засунуть 128х128? Может по тому же принципу, как PPSSPP подменяет текстуры?:scratch_one-s_head:
|
Текущее время: 08:08. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.