PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Всё о Xbox Original (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=519)
-   -   [FAQ] Общая информация о Xbox Original (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=114703)

Workster 23.03.2024 20:02

[FAQ] Общая информация о Xbox Original
 
Вложений: 2
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Наследницей Xbox стала приставка Xbox 360 и позднее Xbox One. Изначально консоль имела название DirectXbox, чтобы подчеркнуть использование в консоли API DirectX. Когда консоль впервые была анонсирована, название не понравилось компании, выкупившей права на продажу. С помощью интернет-опроса среди пользователей было сформировано 20 вариантов нового имени, среди которых победил «Xbox».

Характеристики
Поскольку Xbox во многом является наследницей IBM PC-совместимых компьютеров, то можно составить представление о возможностях приставки по её техническим характеристикам:
  • Центральный процессор: 733 МГц Intel Pentium III, с 133 МГц FSB с уменьшенной до 128 Кб кэш-памятью второго уровня
  • Графический процессор: 250 МГц специально разработанный чип, под названием NV2A, разработка велась совместно Microsoft и nVIDIA (мощность чипа сравнима с GeForce 4 Ti)
  • Память: 64 Мбайт DDR SDRAM работает на частоте 200 МГц, производитель Micronc1e0dec3007af9776fa28c1e0066e156.jpg
  • Скорость работы памяти: 6,4 Гбит/сек
  • Число портов для подключения джойстиков: 4 порта, собственной версии USB-формата
  • Поддержка полноэкранного сглаживания: Да
  • Поддержка Micro Polygon: Да
  • Носители информации : 2-5x DVD, 8 ГБ жёсткий диск, дополнительно можно использовать карты памяти объёмом 8 МБ
  • Аудио каналы: 64 каналов 3D звука (до 256 стерео)
  • Поддержка 3D Audio: Да
  • MIDI Поддержка DLS2: Да
  • AC3 (Dolby Digital): Да (через TOSLINK)
  • Сетевое подключение: Да (10/100base-T Ethernet
  • Проигрывание DVD дисков: Да (посредством отдельно поставляемого DVD Playback Kit/Remote)
  • Максимальное разрешение (2x32bpp frame buffers +Z): 1920(вертикаль)x1080(горизонталь)
    PS. Замечание: Стандартный NTSC телевизионный сигнал содержит менее чем 500 строк. Стандартный PAL телевизионный сигнал содержит менее 600 строк.
  • Поддержка телевидения высокой чёткости: да, 480p/720p/1080i (зависит от игры)
  • Вес: 3,86 кг
  • Габариты: 324 × 265 × 90 мм
Характеристики производительности Xbox:
  • PS. Замечание: Цифры названы компанией Microsoft. Некоторые критики утверждают, что на практике эта производительность для Xbox недостижима
  • Производительность графической системы: 125 миллионов нетекстурированных полигонов в секунду
  • Sustained Polygon Performance: 100+ M/s (transformed and lit polygons per second)
  • Micropolygons/particles per second: 125 M/s
  • Particle Performance: 125 M/s
  • Одновременных текстур: 4
  • Пиксельный Fill Rate — без текстур: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing)
  • Пиксельный Fill Rate — с 1 текстурой: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing)
  • Поддержка компрессии текстур: Да (6:1)

Операционная система
Операционная система для игровой приставки Xbox — это очень сильно изменённая Windows 2000. Во время адаптирования к игровой приставке в Windows 2000 было изменено много кода (в части, отвечающей за работу с файловыми системами), поэтому операционную систему этой игровой приставки нельзя назвать принадлежащей к линейке Microsoft Windows. Специалисты называют её «Xbox OS».[3] Однако член команды разработчиков консоли Garry Trinder в своём посте в соответствующем блоге вкратце дал разъяснение, что операционная система Xbox разработана "с нуля" и в неё внедрены лишь некоторые API из Win32.

Способы взлома
Запуск производится в последовательности подгрузки пиратского биоса приставки без "ограничений" в оперативную память приставки, а далее подгружается патченая система бокса и собственно Dashboard. Пути такой процедуры три:
  • Чипмод (самый надёжный)
  • Прошивка биосом от чипа приставки(TSOP, подходят не старше версии 1.2!)
  • Софтмод - всё тоже самое, только стоит небольшая программа, которая может подгружать любой биос. Пример как: The Memory Card Exploit
Изменить PAL/NTSC
Чтобы получить доступ к HD разрешениям нам нужно скачать диск Autoinstalatora и установить программу enigmah. После установки данной программы идём устанавливаем дашборды unleash и оригинальны майкрософтовский и обязательно смотри перед установкой не софтмод ли у вас, иначе вы лишитесь его, чтобы этого избежать ищем специальную версию обрезанную для софт мода.
Теперь идём в программу и нажимаем на кнопки напротив надписей NTSC и PAL. Перезагружем приставку, всё у нас NTSC!
Теперь настраиваем сначала unleash и ставим галки напротив всех разрешений, затем майкрософтовский дашборд и перезагружаемся.
Нажмите для увеличения

Xbox поддерживает вывод изображений 480i,480p,720p,1080i.
Для HD режима требуюется компонентный кабель!

Workster 25.03.2024 06:47

Кстати, может кому будет интересно знать. Консоль была с вентиляцией снизу, дабы геймеры могли ставить свои напитки НА консоль и при этом если разольют, то ничего не случится :)


Текущее время: 10:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.