В оригинал не играл, может поэтому не понравилось... Интересные задумки с прокачкой персонажа, но немного неудачно реализованы... Ну и физика мне не очень понравилась, как то все действия напряженно выполняет, как будто щас обкакается...
void get_tomorrow_date(struct timeval *date)
{sleep(86400); // 60 * 60 * 24
gettimeofday(date, 0);
}