Сообщение от krekx
Насколько я понял, оригинальных ключей и не было, а были всего лишь валидные хэши скрывающие подделки.
|
Возможно. Ключи к играм - это отдельный вид ключей, а ключи к файлам прошивки - так же другие, есть отдельно ключи для бэкапов, kernel-ключи и user-ключи.
Ключи для игр никогда не смогут быть забанены, т.к. выпущенные игры не будут работать. Они вообще лежат в файлах прошивки и их можно достать. Чем старше прошивка, тем этих ключей больше. Это делается для того, чтобы на старых прошивках не запускались новые игры, т.к. в старой прошивке просто нет ключа декриптовки от новой игры, которая была выпущена позже и предназначалась для новой прошивки. если декриптовать игру, требующую новую прошивку и переподписать её старым ключём, то на старой прошивке игра декриптуется и заведётся. Вот такой секрет защиты от запуска новых игр на старых прошивках. Консоль будет требовать обновление, если версия старше прописана в PARAM.SFO, а если поменять на младшую, то просто не запустится, потому что консоль ничего не знает про новый ключ декриптовки.
Вопрос в другом... А есть ли вообще декриптованные файлы новых прошивок, чтобы вытащит оттуда новые ключи?