Хочу спросить/поинтересоваться...
Известно что в PKG для PS4 (для запуска бэкапов на 4.05) находятся исполняемые модули в формате FSELF, то есть это fake SELF. Flat_z написал даже утилиту для перекодировки ELF в FSELF и объяснил принципы работы
тут и есть его программа написанная на питоне (make_fself.py) из комплекта pkg_kitchen_v1.3. Но я с питоном не знаком и очень трудно разобраться.
Очень хочется обратную утилиту преобразования FSELF в ELF без выуживания исполняемых модулей после запуска игры через ФТП... В основном преобразование - это перестановка блоков FSELF местами с выкидыванием лишних... Но не все так вот просто...