Сообщение от ErikPshat
Ну я не знаю, прога PS3GameExtractor v1.8.6 вроде уже как месяц на форуме и если навести мышкой на скачивание, то показывает 551 раз скачано. В той теме мне ни разу никто не жаловался с такой проблемой. Если бы вы мне рассказали, почему первый ставится, а второй и третий нет, тогда я бы исправил этот косяк, если конечно это не ваш косячок ))). Мне тогда нужно знать порядок вашей установки, там PKG нумеруются по порядку в названии, потом мне нужно знать, в каком из PKG присутствовал EBOOT.BIN от игры. Ещё нужна информация, не показывало ли каких ошибок в консоли при компиляции.
|
Да, это всё понятно, если ещё раз столкнусь с таким, обязательно сохраню логи и посмотрю остальное. Я тоже надеюсь что это мой косяк где-то, хотя вроде ьы и ошибиться было негде, ваша прога "сама все делает": нажал распаковку - распаковало, нажал упаковку - само запаковало и с разбивкой по 4 гига.
Спасибо в общем.
Сообщение от ErikPshat
Ну про это написано в основной теме по HAN. Про DEBUG и ежу должно быть понятно, что такие PKG изготавливают в неподписанном виде сами разработчики игр у себя в офисе и их запускают на таких же DEBUG-консолях. Наверное не нужно никому объяснять, что слово DEBUG с английского означает ОТЛАДКА кода/игры/ошибок, поэтому такие PKG используются разработчиками при тестировании. Сони для них продаёт специальные клонсоли со специальными прошивками, на которых разрабы могут свободно запускать неподписанный код, не бегая каждый раз в корпорацию Сони для подписи их для запуска.
Соответственно Retail - это подписанный код для продажи в магазинах народу. Думаю тут нет смысла всё расписывать.
Ну а если вы читали тему по HAN, так должны были увидеть два больших скрина.
Это где Ошибки -> При установке PKG
|
Вот и еще одной непоняткой меньше стало: я не знал, что HAN-DEBUG имеет отношение именно к дебаг-версии для разработчиков! Я же говорю, этого никто не объясняет обычно, везде в стиле "нажал кнопку - пирожок упал с полки", а почему это так обычно не растолковывают.
Поэтому возникают вопросы, "а почему я жму кнопку, а пирожок не падает", а оказывается, что при нажатии кнопки гастрабайтеру, кладущему на полку пирожки ударяет палкой по спине и он берет пирожок и кладет его на полку... а гастрабайтер просто умер на рабочем месте и его пока никто не обнаружил, поэтому при нажатии на кнопку ничего и не происходит!
Вот ваша "PS3GameExtractor" все сама делает, знай только кнопки нажимай, а ведь она столько всего делает, вроде бы простые операции, все их можно сделать отдельными утилитами, а тут просто все в кучу собрано и сделано так чтоб не думать. Но если она перестает работать или работает не так, то вообще нефига не понятно почему, ибо не ясно (тупому юзверю - тыркальщику кнопок) что она в данный момент ищет и в каком месте, чего не находит и на чем спотыкается... Да, читать логи, смотреть ошибки, но если бы понимать по шагам что оно делает и для чего (почему), было бы проще.