Это программа для извлечения архивов распространённых форматов, таких как 7-Zip, Zip, Rar, многотомных 001002003 или part1part2part3 и т.д., пакетов PKG, образов ISO, внутриигровых архивов PSARC/MSELF, а так же, разделение игр на части по 4 ГБ и их упаковка.
Многотомный архив выбирается указанием только первого тома 001 или part1, после чего все тома, один за другим, автоматически извлекутся и склеются в папке ExtractedArchive.
Откроется окно проводника, где вы можете выбрать PKG для распаковки.
Содержимое PKG извлечётся в папку ExtractedPKG
Внимание!
Не используйте в путях символы кириллицы, как и в названии имени профиля на компьютере.
Некоторые сторонние утилиты, участвующие в работе программы, не имеют в своём составе русского алфавита, поэтому не распознают букв на кириллице. При наличии в путях символов кириллицы, программа может работать неправильно, либо вообще не работать.
Нажмите кнопку Мультираспаковка PKG
Откроется окно проводника, где вы можете протянуть мышкой сразу несколько PKG для распаковки.
Имейте в виду, что все PKG выстроятся по алфавиту, поэтому заранее переименуйте их в порядке распаковки. Например, сначала игра, затем DLC, потом обновление в последнюю очередь. Так же имейте рассудительность, потому что PKG с одинаковым TitleID распакуются в одну папку, точно так же, как это происходит на плойке, поэтому важен порядок распаковки, так как однинаковые файлы перезаписывают такие же новыми.
Так же, можно выбирать несколько PKG, удерживая кнопку CTRL и щёлкая мышкой, выделяя выборочно нужное количество PKG по одному из разных мест, либо, удерживая SHIFT и выделить первый и последний PKG, тогда все пакеты между ними попадут в выделение.
Содержимое всех PKG извлечётся в папку с их TitleID в папке ExtractedPKG
Внимание!
Не используйте в путях символы кириллицы, как и в названии имени профиля на компьютере.
Некоторые сторонние утилиты, участвующие в работе программы, не имеют в своём составе русского алфавита, поэтому не распознают букв на кириллице. При наличии в путях символов кириллицы, программа может работать неправильно, либо вообще не работать.
Нажмите кнопку Распаковать ISO
Откроется окно проводника, где вы можете выбрать образ ISO для распаковки.
Содержимое образа извлечётся в папку ExtractedISO
Нажмите кнопку Распаковать PSARC
Откроется окно проводника, где вы можете выбрать архив PSARC или MSELF для распаковки.
Содержимое архива извлечётся в папку ExtractedPSARC или ExtractedMSELF, в зависимости от типа выбранного архива.
Нажмите кнопку Упаковать PSARC
Откроется окно проводника, где вы можете выбрать файл FileList.xml со списком всех файлов, которые вы собираетесь упаковать в архив PSARC или MSELF в зависимости от того, какие данные содержатся в файле PS3GameConfig.ini рядом с программой, которые были выставлены в исходном архиве при распаковке.
Содержимое образа упакуется в папку PackedPSARC или PackedMSELF в зависимости от типа и названия, ранее извлечённого архива.
PSARC 1.4 - wcx плагин для Total Commander, когда утилита не пакует PSARC:
Программа имеет функционал упаковки в PKG целиком, с разделением на части по 4 ГБ, по 2 ГБ, с последующей упаковкой их в Debug PKG. Подерживается упаковка игр PS1/PS2/PSP/PS3.
Распакуйте все PKG игры кнопкой "Распаковать PKG" в папку ExtractedPKG.
Упакуйте папку игры кнопкой "Упаковать папку в PKG".
В окне выбора следует указывать файл PARAM.SFO из корневой папки игры.
PKG можно упаковать Целиком или Частями по 4 ГБ или Частями по 2 ГБ по нумерации, в зависимости от ответа на вопрос.
Если упаковали частями, устанавливайте все PKG по очереди с флешки на PS3.
Подписывание Debug PKG в Retail PKG (*_signed.pkg) для установки в режиме HAN Enabler.
Имейте в виду, что:
Подписанный Retail PKG ставится только в режиме HAN Enabler или на HEN.
Его невозможно установить на старых CFW.
Неподписанный Debug PKG ставится только в режиме HAN Debug PKG Enabler или на HEN.
Его можно установить, как на HAN, на HEN, так и на CFW.
ВНИМАНИЕ! Любые операции с файлами прошивок являются потенциально опасными!
Поэтому, вы должны отчётливо понимать, что вы собираетесь делать и чем это может грозить.
Предоставленные операции с файлами прошивок призваны облегчить изготовление и модификацию кастомных, гибридных и официальных прошивок. Выполнение данных операций должны выполнять знающие своё дело и понимающие происходящие процессы профессионалы и разработчики программного обеспечения.
Автор не предоставляет никаких гарантий и не несёт никакой ответственности за любой ущерб, который может быть вызван установкой или использованием данного программного обеспечения. УСТАНАВЛИВАЙТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК.
Здесь вам предоставляется 4 вида операций с файлами прошивок:
Распаковать и декриптовать файл прошивки PS3UPDAT.PUP
Собрать обратно распакованную прошивку из Part1 и Part2
Выбор операции производится простым методом ответа на задаваемый вопрос - Да или Нет.
В путях к программе или к выбираемым файлам не должно содержаться символов кириллицы, либо других нестандартных символов, отличных от ANSI-алфавита - !@#$%^&*
Первый пункт даёт вам возможность распаковать и полностью декриптовать все файлы кастомной, гибридной, модифицированной или официальной прошивки. Требуется на разделе диска не менее 1 ГБ свободного места. Процесс распаковки подразделяется на 5 частей:
Part2 - распаковка архивов TAR, извлечённых ранее в Part1
Part3 - декриптовка контейнеров прошивки SCE. (CORE_OS_PACKAGE - это ROS)
Part4 - извлечение всех файлов прошивки в изначально шифрованном виде encrypted
Part5 - окончательная декриптовка файлов прошивки в ELF decrypted
Вторым пунктом вы можете обратно собрать прошивку, распакованную ранее. Для этого, вам нужно будет указать на файл version.txt, который должен лежать в папке Firmware_X.XX\Part1 ранее распакованной прошивки. Обращаю внимание, что обратно собранная прошивка не обязательно должна совпадать по MD5 с оригиналом, а тем более с OFW, т.к. разные разработчики упаковывают свои прошивки каждый по-своему, а OFW собирается с добавлением 14 нулей в заголовке, при упаковке в архивы TAR, в отличии от нашей сборки в TAR без нулей, что собственно никак не влияет на установку и работоспособность на PS3. Здесь разработчикам предоставляется возможность сборки и подмены своих файлов в Part1 или Part2 с последующей сборкой в PS3UPDAT.PUP.
Третьим пунктом вы можете сами собрать Гибридную прошивку 4.84.2 HFW. из заранее распакованных двух официальных прошивок4.82 OFW и 4.84 OFW, в точности такую же по MD5. Нет необходимости искать и скачивать оригинал, когда вы сами можете её собрать. Тут вам не предоставляется никаких вольностей с подменами файлов прошивки, т.к. метод основан на точной сборке и точному упорядочиванию фaйлов в контейнерах, как это было сделано в оригинале, для последующего совпадения по MD5.
Четвёртым пунктом всё почти точно так же как в предыдущем, но здесь вам предоставляется возможность самим вписать своё название версии и описания, отображаемых впоследствии на экране PS3. Например, вы можете ввести своё название как 4.84 MFWABCDEFG и описание по типу [Modified Hybrid Firmware by Super Puper], а так же, пока программа стоит на паузе, вы можете изменить текст лицензии в файле Firmware_4.84 MFW\Part1\license.xml. У вас получится такая же гибридная прошивка HFW, только с вашими данными, отображаемыми на экране PS3.
По кнопке Обзор папки - откроется папка, откуда была запущена эта программа.
Плойка ничего не видит кроме игр установленных из PKG и диска вставленного в нее. На вопрос был дан ответ. Дальнейшее обсуждение не несет никакой смысловой нагрузки и к данной теме отношения не имеет.
Плойка ничего не видит кроме игр установленных из PKG и диска вставленного в нее. На вопрос был дан ответ. Дальнейшее обсуждение не несет никакой смысловой нагрузки и к данной теме отношения не имеет.
у Меня стоит HEN и WEBman создал на внешнем HDD папки PS3ISO и папку GAMES НА ВНЕШНЕМ
В папку GAMES кидаю игры распакованные в папку PS3ISO кидаю ISO образы
ТАКЖЕ НА ВНЕШНЕМ hdd создана папка PS1ISO туда накидал игры от первой плойки в bin формате захожу в WEBman делаю обновить меню игр XMB и все игры отображаются. После монтируешь и запускаешь
ИГРЫ ВИДНО ВСЕ КАК С ВНУТРЕННЕГО ТАК И ВНЕШНЕГО HHD
Я столкнулся с проблемой. Не распаковывается Music.psarc.
Лог
Creating list of the MUSIC.PSARC files to PSPx_FileList.xml
You will need this for subsequent assembly of MUSIC.PSARC archive
Parsing Magic Header:
[total hits/matching patterns/non-matching patterns]
[001/1/0] C:\Users\vadim\Desktop\PS3GameConfig.ini -2 bytes
1 files checked, 1 changed.
Parsing Version Header:
[total hits/matching patterns/non-matching patterns]
[001/1/0] C:\Users\vadim\Desktop\PS3GameConfig.ini -2 bytes
1 files checked, 1 changed.
Parsing Compression Type:
[total hits/matching patterns/non-matching patterns]
[001/1/0] C:\Users\vadim\Desktop\PS3GameConfig.ini -2 bytes
1 files checked, 1 changed.
Parsing ToC Lengch:
[total hits/matching patterns/non-matching patterns]
[001/1/0] C:\Users\vadim\Desktop\PS3GameConfig.ini -2 bytes
1 files checked, 1 changed.
Parsing ToC Entry size:
[total hits/matching patterns/non-matching patterns]
[001/1/0] C:\Users\vadim\Desktop\PS3GameConfig.ini -2 bytes
1 files checked, 1 changed.
Parsing ToC Entries:
[total hits/matching patterns/non-matching patterns]
[001/1/0] C:\Users\vadim\Desktop\PS3GameConfig.ini -2 bytes
1 files checked, 1 changed.
Parsing block size:
[total hits/matching patterns/non-matching patterns]
[001/1/0] C:\Users\vadim\Desktop\PS3GameConfig.ini -2 bytes
1 files checked, 1 changed.
Parsing PATHs mode:
[total hits/matching patterns/non-matching patterns]
[001/1/0] C:\Users\vadim\Desktop\PS3GameConfig.ini -2 bytes
1 files checked, 1 changed.
Creating list of the MUSIC.PSARC files to PSPx_FileList.xml
Системе не удается найти указанный путь.
[total hits/matching patterns/non-matching patterns]
warn : cannot read: C:\Users\vadim\Desktop\ExtractedPSARC
0 files checked, 0 changed.
1 warnings occurred.
2 operations movement: please wait...
Не удается найти файл C:\Users\vadim\Desktop\ExtractedPSARC\PSPx_FileList.xml.
Не удается найти указанный файл.
Системе не удается найти указанный путь.
Не удается найти указанный файл.
Delete the first slash if there are absolute paths:
Не удается найти файл C:\Users\vadim\Desktop\ExtractedPSARC\PSPx_FileList.xml.
Не удается найти указанный файл.
PSPx_FileList.xml created and MUSIC.PSARC extracted to ExtractedPSARC folder
PSPx_FileList.xml you will need for package customised files to MUSIC.PSARC.
You can change the size and contents of the resource files.
Do not delete all the files from the folder, do not swap them and do not reduce
their number in the list, otherwise you will move the ID file numbering.
Do not move or rename the folder ExtractedPSARC with unpacked resources
until you have reassembled the archive.
You can close the program, and then, when you are ready, pack the archive.
Done!
Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
По всей видимости, он не создает PSPx_FileList.xml.
Помогите, пожалуйста.
UPD: Я, оказывается, скачал зашифрованный образ и все файлы в нем зашифрованы были. Скачал Decrypted-образ и все распаковывается.
Последний раз редактировалось leop2p; Вчера в 07:53.